人类眼睛看到的动作场景都是实时画面吗 没有延时吗

发布时间: 2022-04-05 20:03:19 来源: 励志妙语 栏目: 经典文章 点击: 107

某一天正在做某件事情,突然感觉这个场景,这个画面,这个事情都发生过,请给个回答.心理学解秘“似曾相识”的感觉,你是否有过这样的经...

人类眼睛看到的动作场景都是实时画面吗 没有延时吗

某一天正在做某件事情,突然感觉这个场景,这个画面,这个事情都发生过,请给个回答.

心理学解秘“似曾相识”的感觉

你是否有过这样的经历:突然感觉眼前的场景无比熟悉,所有的一切每一个细节,甚至是接下来的所要发生的一幕,你都了如指掌,就好像曾经经历过。然而,事实上并非如此。据最近相关调查显示,有2/3的成年人至少有过一次这种“似曾相识”的经历。据北京大学心理学教授、博士生导师分析,“似曾相识”的感觉,在每个人身上都会发生:不过,如果这种感觉过于频繁,过于强烈就是一种病态。

知觉与记忆相互作用

“似曾相识”是人们大脑中知觉系统和记忆系统相互作用的结果。要想了解为何出现“似曾相识”的感觉,科学家得从知觉和记忆中的分类进行。分类的过程是知觉的一个基本特征,也是记忆的一个基本特征。知觉包括对面孔的知觉,对物体的知觉对位置的知觉等等。以这3类为例,由于它们的对象不同,因此,当我们到一个地方以后,方位和空间关系,周围的物体,人物,可能同时出现。然而,我们对它们的知觉却是由大脑中3个不同的空能回路,即位置知觉的回路,物体知觉的回路和面孔知觉的回路分别去完成。与知觉类似,记忆也分很多类型。
知识和感念的记忆被称为语义记忆:针对情节、经历、事情经过的记忆,即情景性记忆,这是无意识记忆。其中每一类记忆,又可以分为很多个子类。正因为知觉和记忆都是“分类”进行的,我们曾经经历的一些场景的众多特征存放在不同的记忆系统中,而我们无法意识到,当我们走到一个新的场景,场景中的某些部分就可能会刺激我们的一些记忆,调动大脑中并不同的记忆系统和与之相匹配。一旦场景中的某一特征和过去的经历匹配上,就会产生“似曾相识”的感觉。生活经历每个人都会有,因为积习的东西很多,偶尔出现“似曾相识”这种主观体验是很正常的现象。对“似曾相识”这一主观体验的最初认识可从医学上的癫痫病开始,可以追寻到半个世纪以前,正常人也会出现这种主观体验,随着脑科学知识的积累逐渐达到了今天的认识水平。

多发生在情绪不稳定时

体会到“似曾相识”并非易事。“似曾相识”容易发生在情绪不稳定的状态下和对场景的体验上。尽管所有的人都会出现“似曾相识”的主观体验,但并不意味着“似曾相识”在所有人身上发生的频率都是一样的。一般来说,与情绪密切相关的事情容易记得比较牢。因此如果处于一种情绪不稳定的状态,那么“似曾相识”发生的概率就大。而在人的一生中,更年期和青春期时,人体内分泌会发生剧烈变化,从而使人处于一种情绪不稳定的状态记忆也会变得很活跃。这时候比较容易发生“似曾相识”的现象。“似曾相识”主要发生在对场景的体验上。是因为每一个知觉都是在一个具体的场景下出现的。这种场景往往是一个大的背景,不需要特别的注意就会跑到脑子里形成无意识的记忆。这种无意识的记忆有时候在一个具体的场景中就会蹦出来,与知觉混在一起。在“似曾相识”的现象中,被调动的大多是无意识的记忆。从童年开始,所有的经历不管是想记的还是不想记的都在脑子里有这些记忆的痕迹,在一些极特殊的情况下就蹦出来。透射到意识中,就产生了“似曾相识”的感觉。
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其实这是典型的Deja-vu现象

Deja-vu现象,原文为法语dé jà vu,中文翻译为“即视感”,简单而言就是“似曾相识”,未曾经历过的事情或场景仿佛在某时某地经历过的似曾相识之感。

可是现代科学里解释这一现象成因的理论却远未让人满意。根据问卷调查显示,三分之二的成年人都至少有过一次“似曾相识”的经历。而且越有想象力的人越可能经历奇特的感受;经常在外旅行的人比长时间留在家的人更容易经历“似曾相识”;另外,受过高等教育的人也比其他人更多经历这种感觉(也许这是因为他们在托尔斯泰或哪位文学巨匠的著作中经历过独特的感受)。调查还显示,“似曾相识”的发生率在青年时期最高,此后随着年龄的增长而逐渐降低。特别是当人们真正开始重复日复一日的单调生活时,它的发生率反倒降低了。一个世纪以前,当弗洛伊德理论还是领导心理学研究的主流时,分析家就把“似曾相识”解释成潜意识矛盾冲突的体现。但是现在心理学家提出,“似曾相识”不一定发生在深层次潜意识矛盾冲突基础之上。一般健康的大脑都会产生这种感觉。而且,人们在疲惫和压力状态下时很容易出现这种感觉。此外,它还可能会与“jamaisvu”相伴出现,即见到熟悉的事物或文字时却一时间什么都回忆不起来的感觉。心理学家还指出,“似曾相识”感的出现可能是因为人们接受到了太多的信息而没有注意到信息的来源。熟悉感会来源于各种渠道,有些真实,有些却是虚幻的。当你遇到已经忘记的小说描写的情形时,可能会把它当作自己前世的记忆。或者,当身处了曾经看过电影的真实场景时,虽然表面上已经完全忘记了这部电影,但脑子里还是会勾起惊心动魄的回忆。心理学家还指出,人们有时根本不需要真实的记忆,大脑内部就有可能自己制造一种熟悉的感觉。

剔除先入为主的所谓科学观,还有以下诸种解释:

1、人的大脑时刻在虚构各种情景,主要是潜意识活动,当你遇到现实中近似的情景时,就会与你记忆中以前大脑虚构的情景相呼应,加上心理强化的作用,你就会有似曾相识的感觉。因为人在睡眠中,大脑仍在对现实中的一些参数运算,得到许多种结果。似曾相识的情景是大脑运算的结果之一。

2、研究人员认为这可能是某个印象早已潜藏在做梦者的潜意识里,然后偶然再在梦里显现出来,也有些研究指出这种现象和另一种超越时空的潜意识有关。另一方面,有些大脑活动研究专家指出这种现象也有可能是我们的大脑某半边处理讯息的速度稍为快过另半边所做成的。

3、这是时空隧道的碰撞或对梦的记忆。在梦里已经看到了将要发生的场景,只是记不清梦境了,所以你遇到事情发生的时候会觉得好象那里经历过。其实是勾起了你自己的记忆,对梦的记忆。

4、这个在医学上还有一种解释是大脑皮层瞬时放电现象,或者叫做错视现象,也可称为视觉记忆,经常会发生在你身处于非常熟悉的环境时。我们的大脑有一个记忆缓存区,当你看见一见东西或者遇见一件事情的时候是先把记忆存储再缓存区。之所以会发生眼前的事情好像已经经历过这种感觉,是因为我们在记忆存储的时候发生了错误,把它存在历史记忆中去了,在看着眼前的事情的时候你又从历史记忆中把它找出来,你就觉得好像以前已经发生过了。在大脑疲劳的时候会比较容易产生这样的错觉。

5、生死意识流动的差异。死/^^^^\生\____/死。这是人的意识流动图。人出生有了意识,到死之前这个意识一直是平坦的流动。到死了之后,人的意识会按照曲折的路线回到出生时,从而一直往复。因为死后的路线曲折,致使生时的记忆被分段的记录,只有处在接点的记忆才有可能被下一段“生”的意识绞缠,就会出现deja-vu现象。至于为什么年轻人和老人会有这一现象,也很好解释。年轻人的正常的意识形态还再形成中,而老年人的大脑的记忆回述功能较强。而中年人由于生活压力过大,而经常忽视这种感觉,而不是不存在。

6、物理学上称这样的现象是时光倒流,也就是在速度大于光速后时空交错,四维空间偶尔发生混乱的特殊人体感觉。当发生某个场景的时候,人的控制神经(中枢神经一部分)就会以极快的速度传送于记忆神经,这时大脑的反应还没有传达到记忆神经,所以当大脑的反应传到记忆神经的时候,就会让人感到以前发生过一样。有科学家猜测,这时控制神经和记忆神经的传输速度会大于光速。这是对相对论的一个巨大挑战,当然现在这个理论并没有得到证明,只是猜想阶段。

7、虽然正统派的科学者们拒绝谈论灵魂的有无,或是毫无余地地否定这一观点,但是高能物理学及一些其他的边缘物理学对这个问题的牵涉是不可否认的。首先,是探讨灵魂的构成物质。有一些异端物理学者提出灵魂的本质是一种高能粒子(物理学上有很多推测得来的证据,因为虽然人类可以依赖物理法则和规律预言它的存在,但人类的科技力量不足无法验证,包括很多种高能粒子等),本身携带巨大的能量,可以突破时间及空间的障碍,就是说可以在时间及空间中进行移动。这种推论完全符合爱因斯坦的相对论。它的特异性质在于它可以作为信息的载体进行无序性时空移动。我们头脑中所有的记忆所有的思考都可以称之为信息,虽然现在还无法搞清信息的本质是什么,但却可以肯定脑电波对它有一定作用。这就是我们所说的思考或是脑内意识活动。而这种粒子平时就大量散播在我们周围的空间,当然也存在于我们的脑内。正因为它的特性,我们才可以接收到外来信息进行思考、记忆、回忆,还有遗忘。所谓遗忘就是一部分带有信息的粒子游离开我们脑部的意识空间。遗憾的是至今都没有搞清楚是什么原因诱发这种粒子间的吸力和斥力的,或许与我们的脑电波及其他脑内化学物质有关。但是,当我们的脑死亡后就会有大量的粒子游离开我们脑中的记忆区。由于尚不清楚这种粒子的相吸和相斥的原理,也就无法解释和推算它们的游离比率。在机率很低的情况下,这种粒子在游离之后仍然保持着它在原来在人脑中的排列性状,换言之也就是保持着这个人(已经死亡)的基本人格和记忆。当它们在遇到新的结合目标(另一个人的脑)并结合之后,在这个人是新生儿(没有已经形成的记忆的情况下)就会发生人格的转移,也就是我们通常所说的轮回或夺舍。但也有意外的情况发生,比如在结合后保持着潜伏状态到一定时间才突然觉醒,这也就是我们常说的人格突变现象.(也存在于记忆已经形成的人身上结合后觉醒,使其丧失原有人格的情况) 。事实上,我们是无时无刻都会与这种粒子结合,比如我们突然冒出个怪想法,脑子里突然出现一些词句……甚至是做梦和预言等现象也都可以用这种理论解释。即视感也可以这样解释。

8、时空错乱。举个例子:你需要一个工具,但满屋子都找遍了就是找不到,但过了一会儿或一段时间,这个工具明明摆在平时放它的地方。用爱因斯坦的观点解释,就是这个世界有很多时空,每个时空都按照一般的规律运行着,他们是平行的,一般不会有交叉,只是有时间的先后,但也有例外的情况,出现时空交叉,即时空错乱,这是就会发生工具消失的情况,例如一把钳子没了,转眼它又在哪儿了,也就是谁说,钳子暂时到其他的时空转了一圈,这个时候正让你碰上,当然,这样的巧合还是很少的。人也一样,如果碰巧你存在的时空和未来的时空交叉,也就是说,你有很短暂的时间进入了未来时空,很快又回来了,假如你在未来时空用钳子修了一辆自行车,你回到现在的时空后,还要进行同样的动作(修自行车),但你的记忆里已经存储了这件事情,所以你就感觉这件事,这个景象好像在哪里经历过。这和年龄与其他经历没什么关系。
  有,而且不是一次两次。

  有时候是一句话,有时候是某一个场景,总有一种似曾相识的感觉,仔细回想之下,发现都是在梦中出现过、经历过的。

  其实这是你的潜意识``人每天晚上都做梦``而且 很多的梦``当你醒来的时候`发现一切都是那么模糊`就象刚发生 却什么也想不起来``

  当你发现现实中的 一个瞬间 和你梦中的一部分很像``我认为那是你在梦中 大脑思考过的一个片段```每天晚上你的大脑都在不停的做梦 而你也只能记着临醒时的一个小片段 一大部分全部都遗忘了 为什么只有一瞬间`而不是一整天`我想大概是这个原因吧``

  PS:个人观点`~~不见得真``哈哈`

  佛家理论:在世间事实尚未开始发生之时,因果关系就已经开始运作。诸位的经历就是先于事实的因果运作之于“心”的表现。

  也有的说这是 Dejavu 幻觉记忆。 谁知道真假啊`

  科幻世界首页曾经讨论记忆.说这种似曾相识是一种记忆偏差.它错位了.意思就是把现时的记忆,误以为是以前感受到过的. 忘了哪一期了``

  (((((((((网上的评论:听我的解释:事情的发生是有“势“的.可以看作是“趋势“ 说白了就是预知.人有肉体和精神之分.世界有阴世阳间之分.万物都有阴阳之分,那么同样.事物运行的时候也是阴和阳一起运动./而我们很多人只看到事物阳的运动,而忽略了阴的一面.
  事实上阴的一面是看不见的.是需要感知的.每个人的感知能力都不一样.打个比方:拿一幅画,一般人眼里就看到外表,如何用墨如何勾勒.而感知能力强的人就可以看出这幅画的意境,如果是人作的.,可以看出画家要表示的意思.如果是照片.,则可以看出自然要表示的意思.拿人和自然相比较;人的喜怒哀乐就相当于自然的春夏秋冬.这个太复杂就不一一再述了.
  提到感知,人在什么情况下感知能力最强呢?就是排除外界和内心干扰的情况下.心如止水.甚至忘我.当然这非经过相当的修练很难达到.可是,在一种情况下任何人都可以达到.那就是睡着了的时候.这个时候人的思维活动处于低谷,人的意识不再控制自己的身体.人就回复到一种自然的状态.这时的感知能力最强./可是有个矛盾:人的思维休息了,又如何进行感知?换句话说就算感知到了就如何记得住?所以这里就有了分支的情况:
  1: 人在睡着的时候感知到一些事物的“势“然后经过大脑的运算得出一个结果,(就好像电脑里把1 0 1 0 ...的信息经过运算显示到屏幕上就是形象的结果.) 而人醒来的时候又忘记了这个结果所以把它存在潜意思里,等到某一天真的遇到这个结果的时候马上唤醒了潜意思里的记忆。
  2: 同1 不过得出一个结果后恰好意识稍稍复苏,然后记下了这个结果,就是所谓的梦吧。其实梦也分两种的,一种是脑中的杂念的残留,一种就是经过感知运算得出来的有预见性的梦。
  我的论据:
  半睡半醒的时候,脑中胡乱想些东西,想着这样一个画面,一个杯子从桌子上落了下来,然后掉到地上,“叭”的一声碎了。而这个叭的一声却是外界传来的,原来是妈妈在打老鼠。这个简单的例子可以说明很多事:在妈妈将要发出那个声音之前,我已经感知到了它即将发生。而在脑中勾画的场情正是让我心里有所准备。
  晚上做了个梦。梦见一要铁丝。然后早上跑步的时候。在街上看到一样的铁丝。并且我以前从没见过。这种事情相信大家也都有吧。我也就不用怎么解释了。))))))))))))

  有的认为这是 大脑的 串路 其实并不是你在梦里梦到的,而是在 现实中 视觉 由神经传给大脑 中途 出现了一种 ****(我也说不清楚的,呵呵,)出现了这种现象``科学称呼曰: ”先视感” 大脑皮层记忆体串路

  有的说这是 记忆和现实混了,或都信号延迟,:就是在你产生这个记忆的时候,现实已经发生了。可是因为脑子出毛病,反而以为它的发生在现实之前。(好象应该比较有理`)
根据问卷调查显示,三分之二的成年人都至少有过一次“似曾相识”的经历。而且越有想像力的人越可能经历奇特的感受;经常在外旅行的人比长时间留在家的人更容易经历“似曾相识”;另外,受过高等教育的人也比其他人更多经历这种感觉(也许这是因为他们在托尔斯泰或哪位文学巨匠的著作中经历过独特的感受)。调查还显示,“似曾相识”的发生率在青年时期最高,此后随着年龄的增长而逐渐降低。特别是当人们真正开始重复日复一日的单调生活时,它的发生率反倒降低了。

“似曾相识”感不一定发生在深层次潜意识矛盾冲突基础之上。一般健康的大脑都会产生这种感觉。而且,人们在疲惫和压力状态下时很容易出现这种感觉。

心理学家还指出,“似曾相识”感的出现可能是因为人们接受到了太多的信息而没有注意到信息的来源。熟悉感会来源于各种渠道,有些真实,有些却是虚幻的。当你遇到已经忘记的小说描写的情形时,可能会把它当做自己前世的记忆。或者,当身处了曾经看过电影的真实场景时,虽然表面上已经完全忘记了这部电影,但脑子里还是会勾起惊心动魄的回忆。心理学家还指出,人们有时根本不需要真实的记忆,大脑内部就有可能自己制造一种熟悉的感觉。
以前做过大体相同的事,但忘记了,在比较相似的时间或是地点或是空间,会激发起你的记忆碎片。所以警方在探案时经常会采用现场模拟或是罪案重现的手法来刺激目击者的回忆。
有些人说这是前世或是梦里出现过的,纯属无稽之谈。
这个现像可以用荣格的大众无意识来解释。大众无意识又叫集体无意识,是生物(包括人)进化过程中,由单细胞到高等生物过程中,吸收日月精华等信息而不断结累起来,行成的一种对外界的无意识的反应。这种反应是无意识的,但是当你长大了,因为你的有意识占了大多数。所以长大了你就很少有这种现像了。我在这里到要问问楼主,这现象是不是你小时候很多,现在少了吧?呵呵

楼主找长荣格的书看看吧。我只是我了解一点点。

人类的梦境难道每个场景都是曾经见过的,不能创造场景吗?比如做梦看到一幅图片,是不是这副图片也是曾经

人类的梦境难道每个场景都是曾经见过的,不能创造场景吗?比如做梦看到一幅图片,是不是这副图片也是曾经看见过的
不一定,梦境是一种思维活动,并无规律可循
这个不一定,按我来说,我就有梦见我现实中没见过的,呃,联想出的,也有完全没见过的
不一定,假如你的创作欲望特别强,白天左思右想得不到灵感的时候,晚上可能在梦境中获得灵感。日有所思,夜有所梦
就是属于遇见未来的那一种吧,人有时候梦见这个场景,在未来的某个时间里就有出现,不过得这个场景出现过后,才能想起来,我也有过类似的场景
不一定是看到过的,但一定是你想过的。只是你不一定意识得到。

人的眼睛看到场景是不是3D?

是不是这样?
人用一只眼睛看的时候就是2D的,因为看不到立体感,而用双眼看到的就是3D的,因为这时侯会对物体有一个较为立体的视觉感受!
应该是吧,如果人眼看到的都不是,那我们看到的3d电影不就是骗人的吗?
人眼看东西就像投影成像一样,是2D的。只不过两只眼睛看东西的话可以通过比较来判断出距离。
人眼看到的东西就是3D,也就是立体。有空间感。就像看电影,3D跟平面你会感到非常明显的区别。
不是三D的

动画和视频的远离都是利用人的视觉暂留现象实现的动态画面吗?我的这句话是对的还是错的?

是对的,动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。

以下是动画的相关介绍:

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。

动画是一门年轻的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。 动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

以上资料参考百度百科——动画

这句话是对的。动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。

扩展资料:

动画的的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。一般二维动画,都是以一秒24帧为标准,以保证画面播放流畅,但由于现代科技的发达,动画帧数可以不用达到一秒24帧。

医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。

对的。视觉暂留在1824年由英国伦敦大学教授皮特最先提出:人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。中国古代的走马灯,现代的电视机,电影和动画片那些都是这个原理的应用。

当物体在快速运动的时候(文章的旋转只是其中一种方式), 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1-0.4秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。

扩展资料

也就是说当我们看到一样东西,它就算消失了,我们的视神经对物体的印象不会立即消失,要延续0.1 -0.4秒的时间它才会真正消失,而动画片每秒有24帧图片,当旧的印象消失,新的又补上来了,每个画面之间有微小的变化,这样你就不会感觉是一副副的画了,而是一个连贯的动作,就是大家平时所看到的电影和电视了。

一般来说,帧率已经足以反映游戏体验是否流畅了,不过,它其实是不能详实可信地反映游戏运行过程中实际情况的——如前面所说,动画和游戏实际上是通过视觉暂留现象来实现动态画面的。

而具体到游戏而言,则需要至少每秒30张画面(也就是30fps)才能保证人眼不会明显地感受到卡顿,但帧率作为计算方式计算的实际上是每秒的平均帧率,它并不能准确地反映这一秒内硬件渲染画面的真实情况。

对的
本文标题: 人类眼睛看到的动作场景都是实时画面吗 没有延时吗
本文地址: http://www.lzmy123.com/jingdianwenzhang/169805.html

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