vr游戏的读后感400字(关于vr游戏作文精选5篇)

发布时间: 2024-04-30 00:49:21 来源: 励志妙语 栏目: 读后感 点击: 81

关于vr游戏作文精选5篇,你带过vr眼镜吗?现在vr游戏越来越风靡了。下面给大家分享一些关于vr游戏,作文,,希望对大家有帮助。,关于v...

vr游戏的读后感400字(关于vr游戏作文精选5篇)

关于vr游戏作文精选5篇

你带过vr眼镜吗?现在vr游戏越来越风靡了。下面给大家分享一些关于vr游戏 作文 ,希望对大家有帮助。

关于vr游戏作文1

昨天,冉老师面带微笑地对我们说:“明天上午我们要戴VR眼镜上一堂体验课,大家要表现乖一点哦!”大家一听,就像树枝上的小鸟,叽叽喳喳地议论个不停,有的好奇地问:“是不是看3D电影的那种眼镜?”还有的疑惑地说:“是去哪儿上呢?”冉老师拍了拍手,示意我们安静,然后她一脸神秘地说:“你们去了就知道了!”

今天上午,我们终于来到了期待已久的VR体验教室。让我们意想不到的是,教室里除了有七张六边形的桌子以外,没有什么特别的。我们的心情,就像好不容易按照寻宝图上的提示找到宝藏,结果发现,除了一个空木匣子,什么都没有,心里空落落的。

说好的VR眼镜呢?难道不翼而飞啦?这时,马老师的声音响了起来:“每个人的桌子底下都有一把钥匙,把钥匙扭两圈儿,打开抽屉,就可以看到我们要用的眼镜了。”

我们迫不及待地拿起VR眼镜把玩了起来。我发现VR眼镜跟普通眼镜差别非常大。普通的眼镜呢,有两个圆圆的镜片,透过镜片可以看到两只眼睛。而VR眼镜呢,是一整块长方形的大镜片,全是黑色的,根本看不到镜片后面的眼睛。镜片外面有奶白的镜框,上面还有一根软软的,细细的灰色绳子,像安全带一样绑着。

我们戴上眼镜,屏幕上突然出现了我们学校的操场,下面还标示着东、南、西、北四个方向,耳机里传来老师的声音,教我们一个一个地认识了这些方向。我就像真的来到了操场一样,辨认了东边的国旗台、西边的宿舍区、南边的主席台、北边的文渊楼。

接下来我们做了练习题,第一个是在一片黄沙滚滚的沙漠里,根据东、南、西、北的提示寻找宝藏,很快我就闯过了全关——七关,找到了一顶黄金做的皇冠,上面镶嵌着五颜六色的宝石。第二个练习是根据提示寻找天府广场的四个方位,我们也很快就正确地完成了。

VR体验课比我们想象中的更好玩儿,我多想再上一次VR体验课呀!

关于vr游戏作文2

昨天下午,冉老师告诉我们了一个好消息:“明天我给你们争取了一节VR眼镜体验课,你们要表现乖一点哦。”全班都很兴奋,我甚至晚上很晚才睡着。今天早上我都不知道闹钟响过, 篮球 课都被耽误了。我一直在想这个VR体验的课到底是什么样的呢?我想这个VR体验机一定是穿在身上的一套服装,头上肯定还会带一个头盔。

这节课是由康老师来上的。原来这个VR眼镜就在抽屉里,它是一个比较宽的眼镜,是由白和灰两种颜色组成的。开始上课了,康老师让我们戴上了VR眼镜,它戴上去有一点难受,因为勒着头。我转动我的头,图像也会跟着转。课堂上我们用它一共玩了4个游戏,其中我最喜欢的就是用指南针去寻宝的游戏。在游戏中,我站在无边无际的沙漠里,身边有两串脚印。我按手上的指南针所指的北方走,走着走着,忽然前面出现了4个宝箱,分别是在东南西北4个方向,我又按着指南针找出了西边的宝箱,那一刻我非常兴奋。叮铃铃……铃声响了!这节课完了!可是我还没玩够呢!这是我们上过的最有趣的一堂课了,我好想学校里所有的课都用VR眼镜,以玩游戏的方式来上呀!

关于vr游戏作文3

今天下午放学后,我认真地做完了作业,爸爸妈妈就带着我和姐姐一起去万达广场看VR。

我和姐姐兴高采烈地来到了VR机器前。哇!VR机器的形状像半个又大又圆的鸡蛋,里面有两把座椅,椅子上放着两个大大的眼罩,工作人员说是用来看情景的,接着又给我们介绍:VR就是虚拟现实,VR视频又叫全景视频,戴上大眼罩后,观众就可以看到360度的全景镜头,让人身如其境。听完介绍,我和姐姐就迫不及待地挑选了一个非常刺激的视频——《天马流星锤》。我一想到要看这个,便吓得直打哆嗦了,妈妈安慰我说是假的,不用怕,我才冷静下来。

视频开始了,我觉得真是太好玩了,往下一看,感觉就像在飞,多么不可思议啊!看完视频,身体都软绵绵的,惊吓度太高了,在转圈圈的时候我感觉自己快飞出去了,忽上忽下的,心脏都要跳出来,真是吓死宝宝了!

接下来我们又玩“奔跑吧,鸟叔”、“云霄飞车”、“丛林滑雪”、“星空漫步”等,都非常刺激。后来妈妈说时间很晚,该回家了,我和姐姐才依依不舍地离开。真是意犹未尽啊!以后我还会再来的。

今天的体验让我知道VR是什么东西。听说以后在家里就可以购物,试穿各种漂亮的衣服,想想真令人期待啊!

关于vr游戏作文4

今天我们来水秀看电影,我们来的非常早,一个小时以后才有电影,我们就在水秀街里边玩。我们走着走着,看见一群人在围着一个游戏机。游戏机前有一个大叔,戴着一个眼睛,手一直挥动,而游戏机上面显示着在玩切水果的游戏。我看了下这家店的名字叫“VR体验店”。我们走进去,工作人员说,VR是现在最先进的科技项目,可以把人带到虚拟世界,把不可能的事变成可能,这就是VR的神奇之处!我请求爸爸妈妈让我试一次VR,因为他们不太相信,就和我一起坐上去了。这是第一次体验VR,工作人员给我们放了一个最简单的“森林女孩”,我戴好眼镜,一片绿绿的森林就出现在我的眼帘……它讲了一个花仙子的出生,她要保护七色花里面的王子,因为他是一位勇士。但恐龙来打乱,一直喷火,所有的花仙子都乱跑,他还在保护那位王子。在在他的不懈努力下王子就诞生了,打败了恐龙。看完后摘下眼镜,一切一切,仙子、王子、恐龙都不在,我还在那个VR体验店,刚才看到的一切都是假的,连树林都没有。

通过刚才的亲身体验和导游阿姨的讲解,我终于明白了,原来VR是虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真;短短的两分钟就让我感觉到了中国科技的强大,如果不好好学习,就不能更好地掌握科技的本领,所以说,知识是人类进步的阶梯!

关于vr游戏作文5

星期五,我跟朋友去吃寿司,由于约的人都没有到齐,所以我们几个就先在周围转,意外的发现寿司店旁边正好开了一家VR体验店,我们马上兴趣冲冲的跑过去观看,VR体验一次要二十元,只能玩十分钟。可是妈妈去停车一直没上来,爸爸还在过来的路上,所以我们都只能在旁边看别人玩,心里别提有多着急了。

突然,妹妹从寿司店里跑了过来,她手上竟然还拿着一百元钱,我已经顾不上问她钱是哪来的了,马上跟工作人员说,我要玩“雇佣兵”,但是妹妹却要和她的朋友先玩,由于钱是她拿来的,所以我只能让她们先。我和朋友则选择猜拳决定谁先玩,最后我赢了,我可以第三个玩。为了消磨时间,也为了填饱肚子,我就先回去吃寿司了,过了大约十五分钟,我才回到VR体验馆,果然只剩一分钟就要到我了,我兴奋极了,终于要到我啦。

在工作人员的帮助下,我拿好了感应手柄,戴上了VR眼镜和立体耳机。哇!在我眼前呈现出一个立体世界,而我站=在立体世界中的一个红色圆圈里,手上的手柄变成了两把手枪,我成为了一个士兵。游戏开始了,我先按下手柄上的填弹按钮,然后躲在一些箱子后面,静静得观察着外面,啊!撞墙了,我的头好痛!原来,我玩得太投入,撞到了VR体验馆的墙上了,但谁还顾得着那么多啊!因为我的视野里一个手持步枪的敌兵正朝我跑来,准备对我 射击 ,我马上举起手枪,瞄准敌兵开了两枪,打中了,敌人应声倒下,我太幸运了。接着,不停的有敌人涌过来,我紧张又冷静的和他们战斗,突然,一名手持喷火枪的敌人跑来,抬起手中的喷火枪就喷过来,我还没反应过来就显示”gameover”了,我回到了主页,又选择了第一关……时间就这么一分一秒的过去,我终于通过了第一关,这时游戏时间也结束了,我意犹未尽的退出了游戏,取下了VR装备。

VR体验真有一种身临其境的感觉,真是太好玩了。科技进步的真快,或许我应该更努力的学习,否则怎么能跟上时代的发展呢。


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《VR+:融合与创新》读后感

最近读了一本书《VR+:融合与创新》,让我对VR(虚拟现实)这项技术有了进一步的认识。我第一次接触VR这个名字是老师在课间休息时间无意的点了一下,而在那时对VR还只是一个模糊的概念。短短几年,智能手机时代的当下迎来了VR的冲击。

书中作者指出VR技术从过去早期的军事、航天、飞机制造等领域延伸到娱乐、艺术、影视、医疗、教育、金融、体育、房地产、旅游、制造消费等各行各业及领域。本书梳理了国内外VR产业发展现状与趋势、VR商业模式、我国VR产业版图及VR产业投资,首次揭示了VR与各行业融合创新所产生的巨变与发展。通过阅读本书,我从对VR认识升级了一个高度。

作者参考了大量资料,进行讲解和分析,开篇便介绍了VR的发展历史,VR的软硬件发展进度,即使对VR一概不知,通过本书第一部分内容的阅读,也可以对VR有初步的了解。本书的重点在第二部分,作者细化讲解了在电影、游戏、直播、媒体、旅游、教育、房地产、汽车、医疗、电商、大数据、金融十二大行业内VR+ 模式的应用及发展走向,甚至连何种因素会对发展带来瓶颈也进行了分析。

本书采用的事例除了典型外,还有近几年来发生的比较热门的事件。比如《阿凡达》、VR咖啡体验店、2021年《豪门盛宴》欧洲杯VR直播、红遍网络的MR技术视频“鲸鱼出海”等等,拉近了与VR的距离。在阅读本书的同时,我在网上看到2则有关VR的新闻:

一、10月13日,2021年杭州•云栖大会上马云曾提出未来有5个“新”值得关注:新零售、新制造、新金融、新技术、新能源,并称,“这五个新将会方方面面的,对各行各业发动巨大的冲击和影响,把握则胜,我不希望把它变成危言耸听的警示,而是当作改变自己的机遇,从现在开始。”

二、故宫首次使用VR技术展示最新御窑瓷器考古。2021年10月25日,“明清御窑瓷器——故宫博物院与景德镇陶瓷考古新成果展” 在故宫斋宫展出。展览共分5个单元,分别为“生产意图与官样”、“御窑瓷器的落选品及处理方式”、“御窑瓷器的管理和使用”、“御窑与瓷都的形成”、“御窑的新生”。

书中描述通过“政府+联盟+VR云园+VR实验室+众创空间+VR金融咖啡+VR基金+VR创投”的全生态链条,形成以VR+为特点的VR创新创业共享经济平台,引发了我对VR更多的关注。

也许本书作者对VR太过宣扬其强大和多领域的使用性,而现在的VR技术离书中的愿景还有很长一段路,但是只有将目标定的远,而且是理性的长远,才能更好的朝那个目标前进。

对于VR游戏的体验你有哪些新奇的个人想法?

VR游戏的体验可以说让人们的游戏越来越真实,vR游戏现在已经逐渐发展到了,感觉上就是我们带上这些VR的眼镜和设备,就能够真实的感觉自己处在游戏的空间之中,能够感觉到那种失重和视力上的错觉。

VR游戏的体验未来发展的方向应该就是利用一些设备刺激人们的神经,达到更真实的效果,因为我们在游戏中必然会看到一些场景,这些视觉可以通过VR眼镜传输到我们的视觉里面,让我们有身临其境的感觉,但是环境里面下雨下雪变冷变热,我们却是感受不到的,因为现在VR的相关技术大部分还是使用眼镜,利用视觉差利用我们眼睛的错觉来达到非常真实的效果,但是这种外在的感官体验还没有足够的优化。

这种外在感官的优化必然会带来一定的争议,因为很多人认为VR这种东西它是一种虚拟现实的技术,如果把它做的足够真实的话,甚至有可能出现电脑可以控制人类的情况,因为电脑完全可以把人的精神调整到一个比较错乱的状态,让人们误以为在游戏里面就是真实的生活,人们即使想退出游戏也不能做到,或者说即使退出了也还没有真正的退出游戏,还是处在这样一个虚拟的空间,所以很多人对这种东西是感到很诧异的,不太能够接受。

随着科技的进步,必然会带来很多的争议,无论是之前的人工智能还是说最早的克隆羊克隆技术,都给社会带来了很大的争议点,但是随着时间的变化都逐渐的消失了,因为人们能够适应的,自然就使用这种技术了,不能适应的自然就不会接触了。

谁用过VR,最大的感受有何不同?

头显本身体验的好坏一个是重量、一个是镜片、一个是戴在头上的舒适度,现在镜片的差别不是很大,高端头显(比如Oculus、HTC Vive)一般都是用料好一些,戴起来更舒服,而且一般都是连电脑的,功能也多一些。低端的比较简便(比如Google Cardboard就是个纸盒子),一般都是直接把手机放进去就能用。
内容方面,除了技术决定的画面质量这个范畴,还有就是部分内容题材本身就决定了容易产生晕眩感(比如赛车、比如过山车),所以体验会相对差一些。
算法也是跟内容相结合的,举个例子,视觉延迟的算法,也会影响晕眩感;再比如视距、瞳距的算法,也会影响视觉感受。所以说头显的效果也跟你所使用的内容应用(比如VR游戏、VR视频播放器)有关系。应用本身的技术含量高,对不同头显的适配性好,那么你的体验也会提高。(国内的VR应用现在在这方面有技术积累的,“奇幻云”算一个,游戏视频都有)
再补充一点,VR的整体体验不是只看视觉效果,音效也很重要。有的VR头显会自带音效系统,内容本身的音效也做了空间音效处理,这样的话体验感受会好很多。而有的头显需要你自己配耳机,内容本身的音效也就是普通的音效,这样体验就会差一些。
本文标题: vr游戏的读后感400字(关于vr游戏作文精选5篇)
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