盲求医学科普3D动画制作教程

发布时间: 2022-04-11 14:00:37 来源: 励志妙语 栏目: 经典文章 点击: 98

怎样制作3D动画,其中的原理是什么,,,3D动画大致有两种软件,一个是MAYA一个是3DMAX,三维动画是近年来随着计算机软硬...

盲求医学科普3D动画制作教程

怎样制作3D动画,其中的原理是什么,,,

3D动画大致有两种软件 一个是MAYA一个是3DMAX
三维动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。
相对于实拍广告,三维动画广告有如下特点:
能够完成实拍不能完成的镜头
制作不受天气季节等因素影响
对制作人员的技术要求较高
可修改性较强,质量要求更易受到控制
实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本
实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成
无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成
能够对所表现的产品起到美化作用
画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限。
制作周期相对较长
三维动画广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。
三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术技术的复杂性,最优秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。
三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。

角色动画
角色动画是指使用三维动画来建立虚拟的人物或动物角色的技术。三维动画角色可以在三维动画场景中活动,也可以通过后期与实拍的真实场景结合使用。电影《怪物史瑞克》和《最终幻想》就是角色动画的代表作品。其独特的表现力受到众多广告客户的欢迎。

3D动画的制作原理是这样的,一个3D动画是由计算机用特殊的动画软件给出一个虚拟的三维空间,通过建造物体模型,把模型放在这个三维空间的舞台上,从不同的角度用灯光照射,然后赋予每个部分动感和强烈的质感。
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做这些需要一个强大的专业显卡,因为渲染需要相当长的时间,没钱可以用改卡,不过如果是商业用途最好用专业卡,稳定性能不能比啊!
可以去一些网站找下,,或许对你有有帮助,,

3D动画怎么制作

三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
3d动画制作效步骤:
3d动画制作——步骤一:建 模
建模需要有建模软件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁高效,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。
3d动画制作——步骤二:绑 定
人物的模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠Rigging(绑定)。这个活非常技术。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度。
3d动画制作——步骤三:动 画
一般会先录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画。而且很多时候都是动画师自己演的。做动画是一种表演方式,所以动画师都很有表演才能。动画是作品的灵魂,动画做的让人信服,人物才能活起来。每个眨眼,每次小动作的设计和执行都是体现人物性格的关键。这就是为什么皮克斯和迪斯尼的作品这么有灵性。
3d动画制作——步骤四:材质、灯光与渲染
这三个方面是密不可分的,有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事。除了像电影灯光师一样要分辨如何创造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来模拟真实的光影效果。调整材质的物理性质可以模拟出不同效果:金属、塑料、皮质、玻璃等等。在真人电影里,材质和灯光也是让模型达到以假乱真效果的关键。经过渲染才能看到灯光与材质的效果。
3d动画制作——步骤五:合 成
合成是最后一步,也是非常重要的步骤,它能化腐朽为神奇。把渲染出来的层面合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。
3d动画制作——步骤六:剪 辑
把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。电脑动画的大致制作过程就是这样。
1L说的是事实。大型3d动画是很庞大的工程,需要很多人制作,首先你要用3d软件(如:3ds max、maya、XSI等)制作,据我所知,最基础是要建立模型(等于出现外形轮廓),接着就是动作骨络设置并绑定在模型上(等于赋予模型动作表情),绘制材质并赋予(等于给模型上色并表现纹理),然后就是打灯光(等于增加场景明暗,体现体积感,产生阴影。),然后就是镜头设置和渲染(等于一般动画片的镜头和把制作好的片子输出成视频格式),最后就是后期制作(等于优化片子画面,增色和添加更多的效果,需要用到专业视频软件。)如果楼主有兴趣可以上“火星时代“网站了解了解,还有就是上优酷搜一下“巫妖王幕后制作花絮中文字幕”了解一下暴雪公司是如何制作魔兽巫妖王的3d开场cg的。
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做3D 动画啊?放弃吧。或者你去学上个三年两载的。小有所成
要不武林绝学动不动就要学上个100几十年的。再说了三D动画不是一个人能做的。。要有建模师。渲染师。动画师 。到最后的合成师。施主三思。!
这是我刚才答复一个和你问同样问题的人。。
你先下载个MAYA2008.。然后你进入就放弃了!
3DMAX 或者 MAYA
楼上的肯定没有认真去做过 顶多是装上弄弄一看全是英文就放弃了吧? 我认为只要楼主想认真的去做 是完全有可能的 其实也没什么 不过是应用几个软件而已 就像用WORD 一样 唯一不同的也是困难就是 你要真想做的好的3D动画的话 就得有好的美术功底 美术功底好坏才是关键

如何制作3D动画,制作步骤是怎样的

工具/原料

电脑一台

3d Max 2021 软件

方法/步骤

1首先在电脑中安装3d max软件,并将其打开,如下图所示。然后点击红色箭头所指向的【新建空场景】。

2完成2的步骤后,就会出现一个全空的场景,如下界面。

3在箭头的指向处单机【茶壶】,并在透视图中按住鼠标左键不动,拖动出一个大小适中的茶壶,如图。

4接着点击【自动关键点】,然后拖动箭头处的横条到第41帧,然后可以移动茶壶的位置(为茶壶添加一个移动的从近到远的动画)。

5完成上面的步骤后,点击【设置关键点】,刚才制作的动画就已经确定了;同时可以在修改器列表改变茶壶的大小,添加做一个茶壶由小变大的动画效果。

6视频制作完成后,点击红色箭头处的“开始/暂停”按钮,即可预览制作的小视频。

7小视频做完之后,先点击上面箭头处,会出现下拉列表;然后点击下面的箭头处的【导出】,最后在【导出】中设置小视频的导出格式,即可导出所制作的小视频。

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3D动画片是这样制作的。

怎么制作3D动画视频

例如,我想在一个宇宙视角的中国上,在重庆天津北京上海等我想要的地区,亮起亮点,然后用亮线将所有亮点指向杭州。一个是问有什么好的软件,一个是问有没有这样的素材
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这个应该是后期软件做的,AE、DFusion这两款软件都可以做到,如果你任务很紧急,就不建议现学现用了,因为时间赶不及,最好就是下现成的模板或外包给别人。
c4d,3dmax都可以做,ae费力点也可以弄。

怎样系统的学习3D动画制作

我想学习3D动画制作(自学,没有时间去那些专业的学校),但不知道该从哪学起,请高人和过来人给点建议,最好将学习阶段细分,哪个阶段要学什么,掌握哪些能力,重点是什么,各阶段比较好的学习书籍及相关的一些网站,非常感谢。
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系统的学习3D动画制作,需要掌握以下课程:

素描基础:学习物体的结构、高光、光泽、几何体的画法等,学习3D动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期的学习才会更顺利。

色彩构成:学习色彩的基础知识、色彩构成、色彩搭配、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学习色彩构成增加了动画设计的美感,为后期的动画制作也打下坚实的基础。

图像处理:利用Photoshop软件对图像进行简单的处理,是制作的动画作品更加细腻、精致。

其中3D动画制作的课程还包括建立模型、设置帧、绑定物理系统等各种系统、添加灯光、添加材质、渲染输出等课程,这些课程都不难,只要认真学习,就能掌握专业的动画制作技术。
3D动画制作比较有难度...
学习是一个循序渐进的过程,学3D首先要学好建模,然后是渲染,再次是动画...
我觉得系统学习只是片面的,要是真的想学,还是抽时间去动漫学校学吧,或者看有没有做这行的兼职人员···
本文标题: 盲求医学科普3D动画制作教程
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