古墓丽影中卑弥呼的故事真实性有多少

发布时间: 2021-09-18 00:59:07 来源: 励志妙语 栏目: 经典文章 点击: 113

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古墓丽影中卑弥呼的故事真实性有多少

古墓丽影讲的是什么

古墓丽影有两部:
古墓丽影 Lara Croft: Tomb Raider (2001)
古墓丽影2:生命之匙 Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life (2003)

古墓丽影 剧情梗概:
正当三颗行星在天上排成一列时,萝拉卡芙特在他父亲寇伯爵二十年前挖掘古墓带回来的箱子里,找到一具神秘的时钟。
多年前,她父亲曾跟她提到一个叫作光明会的神秘组织,这个组织一直在寻找一具古钟,他们相信这具古钟是打开时间和空间的钥匙,这把钥匙是一块结晶的陨石金属所铸成的三角形神秘务体,五千年前被用来消灭他们所有的敌人。
这块三角形被分成两半,只要把这两半结合为一,光明会的始组将获得重生,人类的未来也将永远改变。四十八小时后,当行星完全排成一列,天空将出现日全蚀现象,而这时后三角的力量达到巅峰,如果错过这个时辰,就必须再等待另一个五千年。
萝拉必须在短短的两天内,先到柬埔寨的光舞墓,找到三角形其中的一半,然后再赶到西伯利亚的万影窟,找到另一半。萝拉寇芙特究竟能不能在四十八小时内,找到神秘的三角形,并且及时拯救宇宙呢?

古墓丽影2 剧情梗概:
女探险家劳拉·克劳福特的生活,总是充满着各种凡人不可想象的惊奇与神秘。这一次,劳拉追随着“生命摇篮”的传说,又一次将目标瞄准了古老的神秘世界——已经沉入大海的月神庙。
劳拉收集来的各种线索都显示着,神秘的月神庙正是传说中“潘朵拉魔盒”的埋藏地。据我们所知,“潘朵拉魔盒”是上古世界的神秘宝藏,蕴含着足以毁灭整个人类的巨大能量。但这样充满强大力量的宝藏,自然也招来了邪恶势力的窥伺。由香港黑社会头子陈洛(Chen Lo)所率领的犯罪集团,妄想夺取“潘朵拉魔盒”,获得其中足以摧毁地球的神秘力量!为了阻止犯罪集团背后所掩盖的邪恶野心,劳拉必须抢先找回盒子,破坏陈洛的计划……
讲的是一个英国女贵族,名字叫劳拉,她因为嫁不出去然后就开始疯狂的盗墓的故事。
古墓丽影每出一部,劳拉就会盗一个新的墓。最新出的古墓丽影9里,劳拉已经跑去盗日本人的墓了
《古墓丽影》系列是由Eidos所推出的动作冒险游戏,系列第一部于1996年发行。这款的特色采用了女性角色为主角来进行冒险,游戏的成功也连带的将身材火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的动作派考古学家劳拉(Lara Croft)推上电玩经典角色之列。

1.闻名世界
1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,劳拉(Lara)原型出现了。在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣,在PS游戏机上甚至卖出了百万份的成绩。
2.更上一层楼
1997年,继古墓丽影之后,古墓丽影的第二部:《西安匕首》发行了。古墓丽影的成功,使古墓丽影II一发售即获得商业上的极大回报,也倍受游戏杂志的青睐。古墓丽影II在绘图上的进步,交通工具的引进,以及各种不同的游戏方式给游戏增添了极大的乐趣。但是,游戏中大大增加的暴力成分使这款作品也遭到了批评,另一个让玩家不满的地方是,这款古墓丽影续作缺乏初代的探险氛围。不过,古墓丽影II发行时,劳拉已经是游戏界炙手可热的人物。从古墓丽影II到古墓丽影III发售期间,劳拉多次参与不同品牌的广告,包括 SEAT 以及 Lucozade,甚至参与了 U2 乐队在 1997 年的巡回演出。
3.低落的开始
1998年,古墓丽影的第三部:《劳拉·克劳馥的冒险》发行了。虽然古墓丽影III是 1998 年最好的游戏之一。但是游戏中大量的暴力场景也遭到广泛的批评。很多玩家认为,3代中的杀戮甚至比2代还没有意义。3代设计了太多的敌人,从博物馆看守到美国士兵,却缺乏古墓中的探险。但是古墓丽影III在商业上无疑是成功的,这款作品为系列之后的发展铺平了道路。
4.又至高峰
1998年,古墓丽影的第四部:《最后的启示》发行了。从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一款回归了古墓丽影冒险本源的游戏,劳拉在埃及穿梭着,追踪被释放的恶魔赛特,这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把玩家带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。游戏中还引入了劳拉的教练,冯·克罗伊(Von Croy),以及幼时的劳拉。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平台。《古墓丽影:最后的启示》被誉为古墓丽影系列的颠峰之作。
5.闭关修道
2000年,古墓丽影的第五部:《历代记》发行了。从古墓丽影第四集,即《古墓丽影:最后的启示》开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,后续的游戏不再以“古墓丽影”+“罗马数字”命名,而是直接以游戏标题发行。因此这一代不是被叫做《古墓丽影V》,而是《古墓丽影:历代记》。
6.前所未有的失败
2003年,古墓丽影的第六部:《黑暗天使》上市。这一代会是Core Design手中的古墓丽影的最后一部。黑暗天使上市后饱受批评,Eidos公司最终做出剥夺 Core Design小组古墓系列开发权的决定,Core Design 小组与古墓丽影系列黯然告别。后续的古墓丽影交给了美国的晶体动力(Crystal Dynamics)小组开发。此举激起当时中文界影响力最大的古墓丽影网站: 梦-古墓丽影站长风梦秋的强烈反对,并在国内发起了一场拯救古墓丽影,拯救Core Design 的活动,但是它没有获得国外玩家的响应。
7.新的古墓
2006年,晶体动力小组手中的第一款古墓丽影:《传说》上市了。游戏上市后迅速登上英国游戏销量榜榜首,并持续三周维持了这一地位。在其他欧洲和北美国家也取得了出色的销售业绩。《传说》发售后,在德国,PS2, Xbox, Xbox 360和PC平台全部位居销量第一。在法国,《传说》则是PS2, Xbox和Xbox 360平台销量第一的游戏。2006年5月中旬,上市一个多月的《传说》已卖出260万份拷贝,成为古墓丽影系列中卖得最快的一款。同时,也帮助这一系列突破了3000万的总销售量。截止至2006年6月,《传说》在各个平台的总销量达到290万份。2006年4月底,劳拉就以“历史上最成功的电子游戏女主角”的身份被载入吉尼斯世界纪录。吉尼斯评价说,劳拉·克劳馥已经“超越了游戏本身”,而成为大众流行文化的一部分。2006年5月初,《传说》中的劳拉当选为“皮肤癌基金会形象大使”。
8.怀念首作
2007年,晶体动力小组手中的第二款古墓丽影——《古墓丽影:周年纪念》发行了。继《古墓丽影:传说》高销量的发行之后,这一代是官方为纪念古墓丽影诞生十周年而特别制作的纪念版,是基于初代的“复刻版”。
9.质的飞跃
古墓丽影第八部:《古墓丽影:地下世界》于2008年11月18日发行游戏背景被设定为前作《古墓丽影:传说》的故事之后,劳拉展开一段前所未有的全新冒险旅程。本作的开发重点是要打造一款逼真而充满野性的豪华视觉盛宴,玩家将在高度互动的场景中体验全新的冒险乐趣。游戏中的互动效果达到了惊人的地步,不仅角色与场景间能够发生最大限度的互动,而且场景与天气变化等其他因素也将发生时时的互动。

古墓丽影崛起圣三一是从古代一直发展到现在的吗

古墓丽影崛起圣三一是从古代一直发展到现在的吗杀死先知的是圣三一, 和劳拉打斗的也是圣三一吗? 那他们一直发展了这么多年吗

是的。

在秘密文件中,“圣三一”似乎颇有些故事,二战期间就来到这里试图破坏轴心国的研究,并提到了“星现象”。二战时期的科学家曾经记录说岛上的通讯设备被不明身份的人破坏,怀疑是美国人已经登岛,看起来就是“圣三一”的杰作了。

在第二份文件中,则提到了Mathias出人意料地破解了“星现象”并试图复活“圣三一”已经陷入长眠的“宿敌”。写这份文档的“圣三一”成员试图刺杀Mathias以阻止他的疯狂行动,但他失败了。

如此看来,“圣三一”是个相当古老的组织,他们似乎知晓岛上的一切,甚至可能与当年邪马台的倒台有关。劳拉前往皇宫解救Sam的时候,赶来的直升飞机来自“圣三一”号,但飞行员显然对于这个岛上的一切一无所知,这名字上的重合不知是否属于巧合。

此外,“圣三一”留下的文献里还提到,在岛上留下了一些数字密码,也是不知其意。从“圣三一”所透露的内容来看,卑弥呼的事似乎没那么简单,而破解了“星现象”的Mathias对卑弥呼知道得应该也比劳拉更多。

扩展资料

劳拉·克劳馥是克劳馥家族中的第十一代女伯爵。在《古墓丽影:崛起》中在年轻的劳拉还只是一个初出茅庐的考古学毕业生,面对密布于岛上的敌人和神秘现象,劳拉展开了一场历经艰险的求生之旅。游戏关于劳拉的设定及剧情仍延续前作。

在这次的《古墓丽影:崛起》中,劳拉将来到冰天雪地的西伯利亚,再一次深入虎穴,与视死如归且全副武装的敌人周旋,同时寻找价值连城的上古神器。

在与名为三体的组织对抗时,劳拉与同伴分散,并失去了大部分装备,再一次,她需要用智慧、勇气来艰难求生。如今的劳拉,充满了自信也愈加坚定,她更加清楚自己在这个世界中的位置。并最终接受她的命运:成为一名勇敢的盗墓者。

是的。

圣三一一直带着侵略性的搜捕着当地人守护的神秘力量。崛起上和劳拉打斗的是康斯坦丁。先知是放弃了永生的力量才死的,因为只有放弃了永生的力量不死军团才会消失。

加入圣三一的康斯坦丁和安娜(劳拉爸爸的前女友),安娜得了一种病想要获得永生的力量,而康斯坦丁是个有野心的人,虽然为圣三一效力,但并不忠于圣三一。统治权利的诱惑和永生的力量让康斯坦丁迷失了双眼,而安娜因为自己的了疾病,为了保命才不得不顺着弟弟的意加入圣三一。

最后康斯坦丁和劳拉对抗因纵火意外而死(你也可以操作劳拉开枪打死他),而安娜是等事态平息之后,和劳拉说话的时侯被隐藏的狙击枪打死。估计是圣三一的头号人物,狙击手问旁边的人克劳夫小姐呢?(要不要杀死呢)头号人物说还不行。(只听到声音,没放人)崛起的故事就结束了,11代应该还会说圣三一的事。

拓展资料:

《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏,该游戏是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作,于2021年12月正式发行。

游戏中玩家控制女主角劳拉·克劳馥(Lara Croft)去探索她以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。从日本龙三角的邪马台逃生后,劳拉却仍未从那次冒险的阴影里解脱出来,为了证明她在那里看到的一切并非虚无,劳拉决定跟随父亲的研究,在叙利亚寻找先知雅各的墓穴,之后前往西伯利亚,搜寻那里的神秘古城:Kitezh。

游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本。

是的,圣三一一直带着侵略性的搜捕着当地人守护的神秘力量。。。崛起上和劳拉打斗的是康斯坦丁。先知是放弃了永生的力量才死的,因为只有放弃了永生的力量不死军团才会消失。。加入圣三一的康斯坦丁和安娜(劳拉爸爸的前女友),安娜得了一种病想要获得永生的力量,而康斯坦丁是个有野心的人,虽然为圣三一效力,但并不忠于圣三一。统治权利的诱惑和永生的力量让康斯坦丁迷失了双眼,而安娜因为自己的了疾病,为了保命才不得不顺着弟弟的意加入圣三一。最后康斯坦丁和劳拉对抗因纵火意外而死(你也可以操作劳拉开枪打死他),而安娜是等事态平息之后,和劳拉说话的时侯被隐藏的狙击枪打死。估计是圣三一的头号人物,狙击手问旁边的人克劳夫小姐呢?(要不要杀死呢)头号人物说还不行。(只听到声音,没放人)崛起的故事就结束了,11代应该还会说圣三一的事。。。
神秘声音很有可能是她父亲
对啊

求古墓丽影全系列所有的详细情况!!!

1,到现在一共有几代了?rn2,分别都叫什么名字?中文的.rn3,发行日期分别是哪年?rn4,哪部最好玩?哪部最难?最简单?rn5,还有每部的基本剧情,每部有一小段自己给介绍一下就可以了.rn6,哪部有中文版?rnrn还有其他什么的越详细越好,不过别长篇拷贝!!!

《古墓丽影》在主流平台推出的游戏顺序分别为:

1996年:古墓丽影(Tomb Raider)

1998年:古墓丽影黄金版:未竟的事业(Tomb Raider: Unfinished Business)

1997年:古墓丽影II:西安匕首(Tomb Raider II : The Dagger of Xi'an)

1999年:古墓丽影II黄金版:黄金面具(Tomb Raider II Gold : The Golden Mask)

1998年:古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险(Tomb Raider III : Adventures of Lara Croft)

2000年:古墓丽影III黄金版:失落的神器(Tomb Raider III : Lost Artifact)

1999年:古墓丽影:最后的启示(Tomb Raider : The Last Revelation)

2000年:古墓丽影:历代记(Tomb Raider : Chronicles)

2003年:古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider : The Angel of Darkness)

2006年:古墓丽影:传说(Tomb Raider : Legend)

2007年:古墓丽影:10周年纪念(Tomb Raider : Anniversary)

2008年:古墓丽影:地下世界(Tomb Raider : Underworld)

2021年:古墓丽影9(Tomb Raider)

2021年:古墓丽影:崛起(Rise Of Tomb Raider)

2021年:古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)

扩展资料:

故事背景

劳拉九岁的时候,在喜马拉雅山区遭遇了一起坠机事故。她幸存了下来,但是从此失去了母亲。

在历经 10 天的令人不可思议的艰难跋涉后,小劳拉独自一人从坠机地点徒步来到了尼泊尔的首都加德满都(Katmandu)。在她童年的剩余时光中,劳拉都被她的父亲:考古学家理查德·克劳馥(Richard Croft)伯爵严密监护着。

她同时被誉为“考古天才”以及“珍宝猎手”,这取决于对这两个称谓的取舍。无数的传言围绕着克劳馥女士的探险旅程,不变的是对她探墓成果中那令人难以置信的成分的极度渲染。但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离。

参考资料来源:百度百科-古墓丽影

  ~~不够深度呢,完全是复制粘贴,看我的

  首先,正版官方的古墓没有中文版的,有的只是中文补丁,打上后有些地方不能玩,过不去.古墓主要除了漫画、电影外,全部游戏有以下N部(每一部都有很多不同地区的版本,美版、日版、个人版都稍微不同)。

  1996 古墓丽影I(Tomb Raider,又叫古墓奇兵)
  平台:PlayStation,Saturn,PC
  游戏故事:
  冒险家劳拉·克劳馥受雇寻找一块被称为Scion的远古神器的碎片。杰奎琳娜特拉(Jacqueline Natla)是个极富阴谋的商人,她联系上刚从喜马拉雅山脉旅行回来的劳拉,让劳拉在秘鲁的克洛贝克(Qualopec)墓室里使一个神秘的神器复苏,于是劳拉便按照她的要求去寻找亚特兰蒂斯岛上的被称作Scion的神器的三块碎片。Scion是一个拥有强大力量的护身符,当劳拉找到这些碎片后,娜特拉同时雇了另一帮人来从劳拉手里抢走碎片。当劳拉探知娜特拉出卖自己时,她发现了一个秘密:亚特兰蒂斯文明毁灭,灾难降临世界的秘密……
  关卡设置:
  秘鲁(Peru):山洞、维卡巴玛城、失落的谷地、克洛贝克古墓
  修道院(The Monastery):古怪的建筑物、大竞技场、麦达斯宫殿、水池、泰后肯古墓
  埃及(Egypt):克哈姆城市、 克哈姆石碑、塞思圣域
  失落的世界(The Lost World):那塔拉矿坑、亚特兰蒂斯、大金字塔
  劳拉的家同时也作为一个训练关卡包含其中。

  1996 古墓裸影(Nude Raider)补丁
  补丁介绍:
  1996年某Eidos内部人员制作了个补丁,并将其发布在Eidos的网站上,几个小时后被Eidos官方发现并立刻删除。但是,有许多人下载了这个补丁并将其发布在其他网站。该补丁程序能将一代的劳拉变为裸体,后来三代也有类似补丁,但影响不大。

  1997 古墓丽影I黄金版(Unfinished Business未完成的任务)
  平台:PlayStation,Saturn,PC
  游戏故事:
  劳拉在“猫之阴影”中得到克哈姆城(City of Khamoon),以寻找一座用于供奉埃及猫神Bastet的古墓。得知了外星人巢穴所在的劳拉回到亚特兰蒂斯,赶在他们发动入侵之前毁灭了他们。
  关卡设置:
  猫之阴影(Shadow of the Cat):重返埃及、猫之神庙
  末完的任务(Unfinished Business):亚特兰蒂斯要塞、孵卵所

  1997 古墓丽影2(Xi'An Dagger西安匕首)
  平台:PlayStation,Saturn,PC,Macintosh
  游戏故事:
  传说任何人,只要他将西安匕首刺向自己的心脏,就能获得龙的力量。西安匕首,传说曾经刺进嬴政的心脏,秦始皇因它而百战百胜,后来被西藏僧侣获得,并将它深埋于长城脚下。劳拉为了搜寻它来到中国——古老的帝王之国。然而,想得到这把匕首并不只劳拉一人……劳拉为了这把匕首从中国长城到威尼斯河道,从海上油井到海下沉船 ,从西藏丘陵回到万里长城,可谓游遍世界!
  关卡设置:
  中国(China):长城
  威尼斯(Venice):威尼斯、巴尔托里的藏身处、歌剧院
  地中海(Mediterranean):海上钻塔、潜水区域、水下240英尺、玛利亚的残骸、住宅区、甲板
  西藏(Tibet):西藏丘陵、巴克汗修道院、塔里昂的陵墓、冰殿、西安庙宇、浮岛、龙之巢穴
  同样劳拉的家作为训练关包含其中。

  1997 古墓丽影2黄金版(Golden Mask黄金面具)
  平台:PlayStation,Saturn,PC,Macintosh
  游戏故事:
  经历了二代的冒险后,劳拉在日复一日的调查研究中发现了一张已经褪色的照片,画面是一位因纽特捕鲸人,手中握着一个类似于远古黄色面具的东西——传闻中因纽特众神之尊托纳萨克(Tornarsuk)的黄金面具,举世无双、神力无边的远古神器!与以前一样,对这个东西感兴趣的人不仅仅是劳拉一人……
  关卡设置:
  阿拉斯加(Alaska):冷战、蠢材的金币、上帝的熔炉、上帝之国
  隐藏关卡:维加斯的梦魇

  1998 古墓丽影3(Adventure of Lara Croft 劳拉的冒险,又叫陨石神像记)
  平台:PlayStation2,PC
  游戏故事:
  数百万年以前,一颗流星划过地球大气层,坠落到当时气候温暖的南极地带……第一批来到这块大陆的是个玻利尼西亚人(Polynesians)部落。尽管现在那里气候严寒,但是当时矿产却出乎寻常的丰富,于是他们定居了下来。由于陨石坑展现了强大的神力,他们把它作为圣矿供奉,进行朝拜。在这里繁衍生息了几代人以后,灾难却忽然降临,带着极度的恐慌,这些人背井离乡……而今,一个名为“R科探(RX Tech)”的研究小组在这一带进行勘探,他们在这个受陨石冲击的地带发掘了一些不同寻常的书件,之后又发现当年达尔文(Charles Darwin)的小猎犬号(The Beagle)上一个水手的尸体。种种迹象表明,当年一些勇敢的水手曾经进入过陨石坑的内部……在一个水手的航海日记中,研究小组发现了让他们很感兴趣的东西,他们的研究不再集中于陨石,而是涵盖了水手们经过的各个地区,包括印度——我们的主角劳拉正在那里寻找传说中的宝物,但她并未知晓宝物真正的历史,只知道当地部落相信这个东西拥有强大神力,长期以来一直把它作为圣物崇拜。当然,劳拉很快发现了更多不寻常的东西……在恒河下游,她遇到了一位苏格兰的科学家威拉德博士(Dr. Willard),他也在寻找宝石,并且告知宝石一共有四块,它们来自于一个陨石坑。为了研究宝石,劳拉远赴伦敦,南太平洋,内华达,南极洲等地……
  关卡设置:
  印度(India):印度丛林、庙宇遗迹、恒河、卡里亚洞穴
  伦敦(London):泰晤士河、码头、阿尔定、列车站、路德之门、城市
  内华达(Nevada):内华达沙漠、高机密地区、51区
  南太平洋岛(South Pacific):海岸村庄、坠机地点、马度胡峡谷、普纳庙宇
  南极洲(Antarctica):南极洲、RX矿石场、失落的天诺城、陨石巨穴
  隐藏关卡:万神殿(All Hallows)

  1998 古墓丽影3黄金版(Lost Artifact失落的神器,又叫失落的秘宝)
  平台:PlayStation2,PC
  游戏故事:
  “原来还有第五个宝石…”威拉德博士(Dr. Willard)的试验失败了,昙花一现的“不朽生物”重新回到了它的起点。劳拉静静地看着南极的一切。忽然陨石坑中浮现出一个模糊的身影,那正是威拉德。他重新成为人,但是却陷入死前的剧痛中。他用最后的力气猛然做了一个动作,从喉咙发出最后的笑声以后,咽下了最后一口气…不断飘来的雪花渐渐把尸体掩盖。劳拉从尸体处发现了一个皮夹,上面标着威拉德名字的首字母W,现在它是威拉德扠留下的唯一的东西了。里面是一些普造的纪念品,外币,以及……一张熟悉得不能再熟悉的肖像——扬眉微笑的劳拉!当然,最重要的是里面有一封电报,急切地期望博士返回,因为另一个宝物已经送到他在尼斯河畔的城堡。“冒险还得继续”威拉德黑暗中的笑声仍然在她耳畔回响,“原来还有第五个宝石…”
  关卡设置:
  苏格兰(Scotland):苏格兰高地舞、威拉德的家
  海底隧道(Channel Tunnel):莎士比亚绝壁、与鱼共眠
  巴黎动物园(Paris Zoo):疯人院重聚

  1999 古墓丽影4:最后的启示(The Last Revelation,又叫最后的启示录)
  平台:PlayStation,Dreamcast,PC
  游戏故事:
  根据埃及神话,光明之子荷露斯(Horus)战胜了邪恶之神赛特(Seth),并将它封印在一个秘密的古墓……五千年后,劳拉意外的发现了这座古墓,并无意将赛特放出。赛特为了实现远古的预言,决心将人类送进地狱。为了制止这一切,劳拉必须找到荷露斯的护身符重新将赛特监禁起来。在埃及各处堤墓、神庙探险的同时,劳拉还需与被赛特控制了的自己的探险导师探险界古学家Werner Von Croy 教授争夺护身符!
  关卡设置:
  柬埔寨(Cambodia):吴哥窑、竞逐彩虹女神
  国王谷(Valley of the Kings):塞特之墓、葬礼之室、国王谷、国王谷五号
  卡纳克(Karnak):卡纳克神庙、列柱大厅、圣湖、塞米尔卡特古墓、塞米尔卡特的守护者
  沙漠(Desert):沙漠、列车
  亚历山大(Alexandria):亚历山大、滨海遗迹、地下墓穴、波士顿神庙、失落的图书馆、德米特里厄斯大厅、伊希斯神庙、克里奥帕特拉宫殿
  开罗(Cairo):死亡之城、吐伦堡、古堡大门、壕沟、集市、古堡
  吉萨(Giza):斯芬克斯、斯芬克斯之下、孟卡拉金字塔、孟卡拉金字塔内、石室坟墓、大金字塔、胡夫王妃之塔、大金字塔内、荷露斯神庙
  千禧/圣诞增关卡:The Times
  关卡简介:该关卡是伦敦泰晤士报(Times)与Eidos合作发布的一个短小关卡。故事从泰晤士报报社开始,泰晤士报的成员在一个新发现的法老墓——Tutankhamun陵墓遇到了麻烦,于是他们请来了劳拉……

  2000 古墓丽影5历代记(Tomb Raider Chronicles)
  平台:PlayStation,Dreamcast,PC
  游戏故事:
  在最后的启示中劳拉被埋在荷露斯神庙,大家认为她已经死了,劳拉的亲戚朋友们齐聚Croft公寓,追忆劳拉的过去。一些短小的动画将劳拉的四段冒险经历穿插起来:在罗马寻找哲人之石,在深海中搜索命运之矛,与Hellspawn在爱尔兰的探险,以及潜入高科技塔楼盗取彩虹女神。
  关卡设置:
  罗马(Rome):罗马街道、图拉真市场、圆形大剧场
  俄罗斯(Russia):基地、潜艇、深海潜水、下沉中的潜艇
  爱尔兰(Ireland):绞架、迷宫、古老的磨坊
  塔楼(Tower Block):第十四层、带着彩虹女神撤离、红色警报

  2000 古墓丽影关卡编辑器
  该编辑器允许古墓丽影爱好者建造自己理想的游戏场景,包括房间,墙,柱子,楼梯,各种高度砄平台,帖图,灯光,敌人,机关,陷阱等所有能在前几代游戏中见到的背景。此外,编辑器还提供了前几代游戏里的大量模型,例如植物,动物,敌人,神像,劳拉的各种装备等,关卡编辑器还允许导入外部专业软件制作的模型 。

  2003 古墓丽影6:黑暗天使(Tomb Raider:Angel of Darkness)(日本又叫,古墓丽影6:美丽逃亡者) 平台:PlayStation2,PC
  游戏故事:
  劳拉被指控谋杀自己的导师Werner Von Croy,为了查明事情真相,劳拉又开始了她的冒险旅程……追随Von Croy死后留下的蛛丝马迹,劳拉发现了一系列恐怖的谋杀案件。巴黎和社会的种种迹象和离奇事件使劳拉卷入与一名叫Eckhart的炼金术士及其强大黑暗势力的密谋联盟的冲突中。事件的核心是五幅Obscura古画——炼金术士在14世纪创造的宗教艺术品。现在Eckhart正不顾一切的要收回它,因为传言这些画拥有能唤醒沉睡者Ephilim——人类和天使的后代——的能量,劳拉必须阻止他的阴谋!
  关卡设置:
  巴黎街道(Paris):巴黎后街、废公寓楼、工业区屋顶、卡维尔的公寓、巴黎犹太人区、埃卡德墓地、彼查德的藏身处、雷恩的典当铺
  卢浮宫(Louvre):卢浮宫排水管道、卢浮宫画廊、考古挖掘现场、古墓、四季大厅、被围攻的画廊、老范的公寓
  布拉格(Prague):谋杀案现场、斯特拉霍夫要塞、生化研究室、疗养院、最大负载区、水上研究区域 、战利品拱顶、波阿斯回归、失落的区域、埃卡德特的实验室

  2004 古墓丽影黄金关卡:劳拉在电影中
  平台:PC
  关卡介绍:
  2004年众多优秀的关卡制作者参与制作的有史以来最完美的古墓丽影自制关卡。这是在第五届古墓丽影国际集会之际(2004年6月25/27日),古墓丽影自制关卡世界所推出新的关卡项目。黄金关卡包含了13个电影片段,Lara在神秘而恐怖的领域中潜行,在古庙和金字塔中探险,并探访遥远的星系,同各种各样的敌人战斗。
  关卡设置:
  电影院:The Movie Theatre (电影院)
  一号门:The Blair Witch Project(布莱尔女巫)、Rebecca(蝴蝶梦)、Psycho(惊魂记)
  一号门通关处
  二号门: Indiana Jones And The Temple Of Doom(印地安纳琼斯和神殿)、Blood From The Mummys Tomb(木乃伊墓之血)
  三号门:Pirates Of The Caribbean(加勒比海盗)、Treasure Island(金银岛)
  四号门:12 Monkeys(未来总动员)、Hound Of The Baskervilles(巴斯克维尔猎犬)
  五号门:Star Wars–Episode 1(星球大战1)、Stargate(星际争霸)
  六号门:Jurassic Park(侏罗纪公园)、Alien Resurrection(异形4之逆种)

  2006 古墓丽影7:传奇(Tomb Raider: Legend)
  平台:PlayStation2,PC,Xbox
  游戏故事:
  劳拉的死党Amanda Evert。她毕业于社会人类学,并且是位激进的纯哲学编年史家。她有着极度强烈的信念,认为对于“实在 (reality)” 的普遍概念是虚幻的空无的,空无的世界把灵魂的无穷真理推入深渊。劳拉对幼年发生在尼泊尔的一次飞机事故的回忆中开始。幸运的是劳拉和她的母亲并没有在此次事故中遇难,并找到了一处古迹,但是年幼的劳拉出于好奇,触发了古迹中的机关打开了一座时空之门,妈妈为了保护劳拉立刻上前拔出了插在机关中的剑,刹那间所有的一切都在劳拉的眼前消失了……时空门、剑以及劳拉的母亲……故事围绕着劳拉母亲的失踪以及寻找亚瑟王神剑(Excalibur)的碎片而开始了……
  关卡设置:
  玻利维亚(Bolivia):Tiwanaku
  秘鲁(Peru):Return to Paraiso
  日本东京(Japen):Meeting with Takamoto
  西非加纳(West Africa,Ghana):Pursuing James Rutland
  哈萨克斯坦(Kazakhstan):Project Carbonek
  英格兰康沃尔(England,Cornwall):King Arthur's Tomb?
  尼泊尔(Nepal):The Ghalali Key
  重返玻利维亚(Bolivia Redux):The Looking Glass
  本作劳拉的家新增了许多趣味,难度、解密都有所提高,并不是以前单纯的训练关了。(此外,本作新增了极速模式,让玩家更能体现到古墓丽影的畅快淋漓。)

  未上市 古墓丽影8:10周年纪念版(Tomb Raider: 10th Anniversary Edition )
  平台:PlayStation2,PSP,PC
  简介:本作是纪念《古墓丽影》系列游戏诞生10周年而特别制作的初代《古墓丽影(Tomb Raider)》的重制版。

  此外,古墓丽影游戏还有很多其他平台

  手机:
  1996 古墓丽影:奥西里斯药典(Tomb Raider: The Osiris Codex)三部曲
  古墓丽影:奥西里斯药典(Tomb Raider: The Osiris Codex)
  古墓丽影:追寻辰矿(Tomb Raider: Quest For Cinnabar)(又叫古墓丽影:地狱书)
  古墓丽影:长生不老药(Tomb Raider:Elixir of Life):劳拉在古墓丽影1:The Osiris Codex和古墓丽影2:Quest For Cinnabar两个故事里,去了遥远而神秘的地方完成了两个艰难秘密的任务后,她开始怀疑她的雇主在搜集炼传说中的长生不老药(Elixir of Life)所需的物质,于是乎……
  此外还有,
  古墓丽影: 劳拉主演(Tomb Raider: Starring Lara Croft)
  古墓丽影: 智力风暴(Tomb Raider: Puzzle Paradox):劳拉将要探索印加神庙,解决一系列迷题,最终劳拉见到了Rock,发掘出她母亲死亡的真相。(游戏中有数独风格的水晶迷题,光学折射等。)

  GameBoyColor:
  古墓丽影:恶梦石的传说(Tomb Raider: Tale of the Nightmare Stone)
  古墓丽影:剑之诅咒(Tomb Raider: Curse of the Sword)

  GameBoyAdvanced:
  古墓丽影:预言(Tomb Raider: The Prophecy):劳拉在破解了《以西结书》后,就中了这位中世纪学者的魔咒,突然来到瑞典的雪山上,只有完成了找到一块具有魔力的“黑石”的任务后,才能破解咒语的力量。

  总体评价:
  大作中最经典的莫过于一代,最简单的莫过于二、三代,最剧情的莫过于四代,最动人的莫过于五代,最垃圾的莫过于六代,最好玩的莫过于七代;手机三部曲也比较不错;掌机上,GBA的预言较为流行,传说以后的PSP,估计也可以。

  另附:
  劳拉档案
  姓名:劳拉·克劳馥(Lara Croft)
  国籍: 不列颠
  出生地: Wimbleton, Surrey
  生日: 1968年2月14日
  三围: 34D-24-35(7代中胸围有所增大)
  眼球颜色: 褐色
  头发颜色: 棕黑色
  脸形: 瓜子脸
  婚姻状况: 未婚
  血型: AB-(AB,Rh阴性血,稀有血型)
  身高: 五英尺九英寸(即1.75-1.76M)
1996年,3D游戏还如在密林中寻找出路的孩子,直到由Jeremy和Adrian Smith创始的游戏制作小组Core Design的一次伟大尝试。位于不列颠土地上的Core Design团队大胆地把一位英国女性引入我们的世界。她就是Lara Cruz,也就是后来的Lara Croft女士。

1996 古墓丽影(Tomb Raider)
——传说的诞生
平台:PlayStation,Saturn,PC
一切由秘鲁开始。Jecqueline Natla雇佣Lara寻找一块叫做Scion的远古器物。但是,她同时也派出了一帮恶棍,试图最后夺取Lara的战利品。Lara的探墓技术终于面世。游戏操作、迷题设计、水下冒险、故事情节等一切的一切都结合得天衣无缝,古墓丽影从此改变了冒险游戏。Lara这位游戏界的“第一女士”迅速风靡全球。

1997 古墓丽影2
——不仅仅是一样……而是更好
平台:PlayStation,Saturn,PC
在她第二次冒险旅程中,Lara寻找的是西安匕首。据说,把匕首插入一个人的心脏时,将唤起一股远古神龙的力量。不幸的是,Marco Bartilli和Fiama Nera也在寻找这件东西。Lara在威尼斯河道划船,使用M16、霰弹枪、渔枪等新式武器,甚至在游戏中把我们带到Croft庄园的Lara别墅……古墓丽影2建立于第一代游戏被普遍认可的引擎之上,让古墓丽影成为发行商Eidos的一棵宝贝摇钱树。

1998 古墓丽影3:劳拉的冒险(The Adventures Of Lara Croft)
——坠落的开始
平台:PlayStation2,PC
市场拉响了警报:从古墓丽影1发行后的几年的时间中,古墓丽影有失去玩家的趋势。这最终成为了现实。古墓丽影3被认为是一款在印度、爱尔兰、伦敦和内华达进行无聊的“找钥匙-开门”运动的游戏。古墓丽影3在绘图上取得长足的进步,也不再是单线程的剧情模式。除此之外,Core决定引入突然死亡机制和存档水晶,造成了该系列有史以来最困难的旅途之一,也引起了玩家的愤怒。但是,古墓丽影3虽然不再是广受好评的游戏,却仍然获得了一定的成功。

“《最后的启示》将我们带回了古墓丽影过去的日子里……”
1999 古墓丽影:最后的启示(The Last Revelation)
——古墓丽影的中枢
平台:PlayStation,Dreamcast,PC
就在所有的人都认为Core Design小组江朗才尽之时,《最后的启示》发行了。Core似乎承认了大家对古墓丽影已感疲惫--他们在这个古墓丽影第四代游戏中暗示了Lara的死亡。《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一个回归了古墓丽影冒险本源的游戏,它让Lara留在了埃及,追踪被释放的恶魔Seth(发音为赛特),这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。我还能回忆起当年的E3展示上,Jeremy和Adrian Smith对于游戏中的光源和水流效果是多么的得意。他们也找到了一个在场景间不断切换的新的模式,使玩家能够在宏大关卡的不同地点反复穿梭。游戏中还引入了Lara的教练,Von Croy,以及幼时的劳拉。Von Croy带着小劳拉在柬埔寨冒险,最后却被活活关在古墓中,古墓丽影系列最漫长的一段故事由此开始了,并一直延续到下一代的情节中(即使Lara被假设为已经死亡)。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了Dreamcast平台。

2000 古墓丽影历代记(Tomb Raider Chronicles)
——再次坠落
平台:PlayStation,Dreamcast,PC
古墓丽影历代记由四个部分组成。包括Von Croy在内,以前的游戏中出现过的人物再次粉墨登场,在罗马小巷、俄罗斯潜艇等地展开争夺。小劳拉遭遇的鬼故事被认为是系列中最出色的关卡。但是随后的Von Croy塔楼一部分中反复出现的存档问题毁了这款游戏的整体形象。历代记是一款短小的作品,但是不管怎么说Lara还是回来了。

2003 古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider:Angel of Darkness)
——古墓传说的岔路口:彻底的反叛
平台:PlayStation2,PC
在将近十年的反复构思,解决了一个又一个的问题之后,艰难的转折开始了。Jeremy和Adrian Smith决定为Lara带来一场革命,同时他们也需要休息一下。因此,在他们等待下一代的同时,也帮助制作了古墓丽影的电影,以及开发Jeremy的Herdy Gerdy项目。最后,正如预料中那样,它成为一款杰作。但是,古墓丽影方面,则是在经过数次跳票之后,由于Eidos财政年度的原因才匆忙上市。《黑暗天使》没有经过严格测试,就被赶上了货架。游戏中出现了无数的故障,总是有玩家不停地碰到技术问题。游戏的整个设计也饱受诟病。Lara似乎成为了另一个人:新的攀爬方式、秘密行动等待新增元素以及新的操作系统并没有能够取悦玩家。即使拥有出色的故事脚本和过场动画,也由于缺少细节的支撑而显得单薄乏力。黑暗天使和它的设计者Core Design遭遇了前所未有的失败,Core漫长而奇特的古墓之旅也走到了尽头。不久之后面世的古墓丽影第二部电影,也惨遇滑铁卢。
6dai

求古墓丽影9主线剧情概括

玩了一次,没玩懂,那些岛民还有什么日本人,这到底什么意思,麻烦各位大神概括一下古墓丽影9的剧情,要准确的,敷衍的人,洗洗睡吧

游戏的故事发生于日本以东、福尔摩沙龙三角中的一座小岛——邪马台。那座岛屿以及曾经存在于岛上的王国充满着神秘的传说,许多飞机和船只都曾在附近遭遇狂风暴雨而失事,残骸布满着它的海岸,因而闻名。邪马台国曾经由一位名为卑弥呼的女王所统治,传说中她能够以巫术操控天气,法力强大的她因而被冠上了“太阳女王”的尊称。

卑弥呼女王死后不久,统治力量为之动摇,国势渐衰,而自后邪马台的历史也就鲜为人知。玩家在岛屿上探索时,能够发现不少文献记载着历史上不同的时代各有葡萄牙商人、美国海军陆战队 、古代中国使节以及一项日本的军事计划等都曾经来到这座岛上。

主角劳拉和她的伙伴们来到岛上时,整座岛屿由一个称为“索拉瑞兄弟会”的邪教暴力组织所独占,成员包括了罪犯、佣兵和来自各地的船难生还者。兄弟会在岛上建立了自己的社会,有严明的组织和纪律,并崇拜太阳女王卑弥呼。玩家则随着游戏的故事抽丝剥茧,渐渐发现组织背后真正的目的和意图。

扩展资料:

角色介绍——

1、劳拉·克莱馥

本作的劳拉还只是一个21岁的刚踏出校园的小女孩。这时的她幼稚单纯,充满着自由精神和荒野情怀。对亡故的父亲的不解和对冒险的渴望促使劳拉和志同道和的同窗好友珊曼莎一起乘上了驶往邪马台古国的坚忍号

2、康拉德·罗斯

坚忍号探险船的船长,睿智和理性的象征。罗斯曾在皇家海军陆战队突击旅服役,喜欢攀岩,徒步和探索。这位52岁的资深冒险家不仅熟悉海上旅行的诸般事宜,对寻宝探险也有独到的见解。

他可以凭着直觉一眼看出哪些人才是最优秀的队员,队员们的安危永远是他优先考虑的事情。罗斯船长极度崇拜英国南极探险家厄内斯特 沙克尔顿,处处以他为榜样。从康德拉的言谈中我们可以发现,他其实与劳拉的父母私交颇深。他既是劳拉的老师,也是她的精神领导者。

3、珊曼莎·西村

珊曼莎是一位实习的纪录片制片人,也是与劳拉从寄宿学校一直读到伦敦大学的同窗好友。珊曼莎拥有葡萄牙和日本的双重国籍,家境殷实,从来不为生计发愁,为人大大咧咧,习惯过着奢侈阔绰的生活,特别是对于漂亮衣服从来不心疼花了多少钱。由于她是太阳女王卑弥呼的后裔,所以马蒂亚斯企图将卑弥呼的灵魂植入她体内以复活太阳女王。

其实搞清楚这些人的来历,玩过主线基本就明白了。
1:劳拉 克莱馥,21岁刚从学校毕业的菜鸟。
2:康拉德 罗斯,坚韧号的船长,是劳拉父亲的好友和劳拉的精神导师,经常鼓励劳拉。为了保护劳拉而牺牲了自己。
3:珊曼莎 ,劳拉的同窗好友,她是太阳女王卑弥呼的后裔,所以马蒂亚斯企图将卑弥呼的灵魂植入她体内以复活太阳女王。是坚韧号幸存者之一
4:詹姆斯 惠特曼,久负盛名的考古学家,劳拉非常崇拜他,可是经过岛上的事情以后,劳拉看清楚了这个自私自利的小人,死于风暴武士刀下。
5:亚历克斯 韦斯,电脑天才,暗恋着劳拉。死于坚韧号之上。
6:乔瑟琳 雷耶斯,坚韧号上面的机械师,42岁的单身母亲,是罗斯船长的情人。坚韧号幸存者之一。
7:约拿 迈亚瓦,就是那个胖小伙,为人和善。坚韧号的厨师。幸存者之一。
8:安格斯 葛里马尔迪,外号葛林,跟随劳拉父亲多年。也是罗斯的得力助手。死于女王遗址外的一座破烂小城。(有点久,忘了地名)也就是那个矮小的老头。
9:马蒂亚斯,本作的最大反派。
10:太阳兄弟会,也就是那些岛民,这些岛民就是乘坐飞机和轮船经过龙三角,被邪马台太阳女王卑弥呼用风暴击毁后留下来的幸存者,被马蒂亚斯恐吓与威胁组成的一个组织。也就是劳拉碰到最多的那些拿着枪的那些人。
11:僵尸武士,是邪马台古国武士后裔,保护太阳女王卑弥呼的躯体不被破坏,自从上一代的传承者自杀以后,这些武士后裔的灵魂就被禁锢在身体内,永远守护着卑弥呼的躯体。被劳拉这个超人妹纸杀光的那些僵尸怪物。
ps:纯手打,望采纳。
主线就是才毕业没多少经验的菜鸟劳拉解开古代日本出现过小国家邪马台的秘密,岛民就是坐飞机轮船经过龙三角被邪马台女王释放风暴击毁后的幸存者,他们在岛上逐渐形成了以那个老头为首领的组织,老头其实已经了解了邪马台女王的秘密,他想要找到一个合适的继承者来继承邪马台女王的力量然后归为己用征服世界。
岛上的日本武士是邪马台古国武士后裔他们的的任务就是保护邪马台女王的躯壳不容许任何人靠近,邪马台女王应为上一次的传承者在传承的时候自杀了所以灵魂传承失败成了干尸躯壳,导致邪马台国从此衰败消失。

古墓丽影9剧情

要详细的剧情介绍就是从船沉没到最后劳拉都经历了什么,结局是什么,求解答

发生海难之后劳拉在海岸被人打昏掳走绑架,之后开始了她的逃生之旅。她发现岛上还有一个名为索拉瑞的组织,领头人是马蒂亚斯圣父,他知晓劳拉最好的朋友珊曼莎的身上留有部分太阳女王卑弥呼的血脉,想将她作为灵魂容器唤醒太阳女王求离开邪马台。

邪马台是座被诅咒之岛,任何方式都无法安全离开该地,唯有毁灭太阳女王卑弥呼的灵魂才能离开。无路可走的劳拉想到了一个方法那就是把卑弥呼的尸体破坏,她的怨灵释放。最后这个岛恢复正常,劳拉全身而退。

本文标题: 古墓丽影中卑弥呼的故事真实性有多少
本文地址: http://www.lzmy123.com/jingdianwenzhang/156663.html

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