为什么日本那么喜欢巨人文化

发布时间: 2022-11-30 01:00:29 来源: 励志妙语 栏目: 经典文章 点击: 84

为什么日本这个国家对动漫或者漫画如此的狂热啊?就好像全民动漫一样,难道除了漫画就没其他爱好一样是不是在日本漫画家收入都很高?那么...

为什么日本那么喜欢巨人文化

为什么日本这个国家对动漫或者漫画如此的狂热啊?就好像全民动漫一样,难道除了漫画就没其他爱好一样

是不是在日本漫画家收入都很高?那么多人喜欢漫画愿意做漫画?
楼主这是提了几个问题啊?看看我能不能回答一下。

1为什么日本这个国家对动漫或者漫画如此的狂热啊?
实际上并非楼主所说,的确漫画在日本很受欢迎,但是上升到国家层面作为一种读物并不是漫画最受欢迎的。最受欢迎的应该是小说,各种各样的小说。如果在关东坐电车观察一下人们的行为最多的应该是玩手机的,其次就是看小说的,成年人无论男女手捧一本小书静静地看这是一个很常见的事情,再次漫画也有看的但不如看小说的人多,而且年龄普遍是初高中学生这个年龄,大学生很少见因为都去玩手机了,成年人就更少了我一年多也就见到过几次30多岁的人看漫画。可以说看漫画的有时候不比玩游戏机的人多。所以顺便把你第二个问题也解释了,只能说楼主先入为主以偏概全地做了不合实际的判断。

2是不是在日本漫画家收入都很高?

这个就更离谱了,绝大多数画漫画的做动画的在日本都是高劳力低收入的工作。当然一部漫画能大卖自然是一夜成名。在期刊上连载一页漫画稿费1万日元上下,作家还得给助手发工资,维护工作室等等在如果周刊杂志上连载一部漫画,在日本还过不上中产阶级生活。而能连载已经是绝大多数以漫画为业的人们可望不可及的程度了。大多数只能游走于连载作者之间做助手,勉强混饭吃。有幸出单行本的话一本漫画作者能收40日元上下的版税,假如像进击的巨人那样应经超2000万部(据说现在已经2300万部)。那么作家的版税就是8亿日元显然是收入高但是这种事情属于凤毛麟角,首先作者要有才能还要有中彩票一样的运气,作品才能大卖。

3那么多人喜欢漫画愿意做漫画?

首先我要说漫画这种东西确实是起点低,先不管画功好不好基本上是个人都能画不以画工见长的漫画比比皆是。其次这种形式很容易被青少年所接受。而青少年也正是时间充沛,精力旺盛的时候,能把时间和精力投入到其中。所以搞漫画的大多都是年轻人都是靠着对漫画一股热情支持着他们。但是如我之前所说,漫画家在日本不是个正经出路,一个孩子要是跟家长说我要当漫画家,思维正常的家长都很难接受的。日本是个学历社会,少年期把精力都给了漫画自然考不上什么好大学,靠漫画吃饭绝大多数又混不出什么名堂,年纪大了学历低再找工作又困难,精力不济又难以继续高强度的漫画创作工作。这是绝大多数搞漫画人的困境。

有一个小畑健的漫画也有动画叫バクマン的,中文译名有的是爆漫/爆漫王(纯属胡诌)或者漫画赌徒(比较符合原题)バク就是赌博マン有点双关指人或者漫画。这个漫画/动画讲两个人追逐梦想合作创作漫画的故事,对日本漫画业的环境有着很准确客观的描述。看看这个有助于楼主树立健康的世界观。
不,日本的绝大多数的漫画家都是很苦逼的,穷的得靠兼职或者打工养家。
至于日本的动漫文化之所以如此普及,粗浅的来说有以下两点。
首先是长期的文化积累,日本漫画的黄金时代在上个世纪就开始了,其间涌现出相当多的大师级人物与作品。所以从小到大受到熏陶感染的民众自然对动漫有着很高的热情。
还有就是由于动漫产业在日本早已形成了一个高度完善高度发达的市场体系,这一产业在国民生产总值里占了相当大的一部分。 所以自然市场需求会反过来促进文化的普及与深入。
日本哪里是全民动漫哟wwwwwwwwwwwwwwwww日本喜欢这些的人也只是一部分,而且圈外人士还经常瞧不起圈内人,要说到“御宅族”几乎就是贬义词,很多ACG爱好者也会对现实生活中的亲朋好友隐瞒兴趣的wwwwwwwwwww

可能是日本ACGN产业发达给了你这样的错觉呢。日本的动画漫画战后便开始发展,加之限制少,市场空白大,符合当时青少年需求,再加上手冢治虫等一帮大神的努力与贡献,几十年发展下来自然而然形成了这样的格局。
至于收入,普通漫画家动画师的收入都是不高而且不保险的,得了连载单行本卖得好做各种改编版税多了收入也就上去了,但都得看市场,说白了就是风险高。但更多的人不是因为钱,而是以兴趣为原点进入这行的。
日本动漫形成了产业链啊,成为了日常生产不可或缺的一部分了。日本人的爱好太多了。但是日本很死板教条。并非说他们不善于学习,只是说他们若是认定了一条路线,就会一路走下去。这也是漫画产业发展的一个原因
这种东西,主要是发展的趋势决定的,中国不也是么,全民争当三八红旗手,跟着党的路线坚贞不移的走,坚持不是宫斗就是抗战么……在日本做漫画家能出人头地的几率不大于在中国公务员考试通过的几率……但是漫画家依旧很多,就像中国考公务员的人依旧很多一样……

为什么人类在不同地域,几乎同时出现文化巨人

您好,人类在不同地域,几乎同时出现文化巨人是因为放到比较宏观、大跨度的视角上看,各大洲所有人种都是都是一般意义上的“人”,而没有发现国现存的类似于猿人、山顶洞人这种进化过程中的人;其次欧亚非这三个古代文明较发达的地域,在开始接触时,文明发展程度从整个人类发展的角度上看是很接近的,即使是与其他文明隔绝的,如印第安、印加、玛雅,也都在接近的时期有着语言、文字、建筑、艺术等文明的标志。从人类的进化、文明的发展是一个相当长的时间跨度这个角度看,这些几乎可以说是同步的,这似乎非常巧合。

动画《 进击的巨人 》有什麼寓意?

动画《 进击的巨人 》有什麼寓意?为什麼比较成功?

一直以来是有巨人文化的,但没有以巨人为题材的作品。

所以《进击的巨人》是很多读者一直期待着的巨人题材作品。

也就是说它是一部创新的作品!打开了巨人题材的历史。

《进击的巨人》是一部讽刺人性,描绘人类抗争的作品。

通过巨人这一强大的天敌,充分的表现了人类的自私自利的本性,和人类对自由的渴望。


“进击的巨人成功的原因?”

我觉得应该是视觉冲击和思想冲击吧!

视觉冲击,首先是巨人这个象征着人类自身的残忍的敌人。再就是能勾起所有少年心的崭新的战斗方式“立体机动装置”。

思想冲击,能让我们读者反思很多东西。剧中人类为了在仅有的土地生存下去,抛弃了一百万同胞,人类两成人口。故事也好历史也好,人类走到今天亲手杀死的同胞最少也是亿单位。

巨人的残忍和可怕是我们有目共睹的,虽然我们人类不愿意去承认这个事实,但人类是软弱的是脆弱的。虽然人类有强大文明,但强大始终是国家。每当战争降临人世,无辜的人们所承受的痛苦是难以言喻的。我们出生在和平的年代,却不知道和平的可贵。很多人竟然希望挑起#战#¥争,侵#¥略#¥他#¥国。将自己的朋友、亲人、同胞送上战场。

但战场是怎样的?在剧中士兵们为了人类与巨人战斗,在战场上他们的生命不是用年数、天数、也不是用分钟来衡量!是“秒”的倒计时。

这个世界上究竟有多少人愿意为了祖国牺牲?原意为了未来牺牲?愿意为了和平牺牲?

我想一个都没有,每一个士兵都是有血有肉,有名字有家人的普通人。

他们不是神派来保护我们的战士,他们也是有血有肉的人。为何你想把他们送去战场?

它能够展露出人性最丑陋的一面,也是最真实的一面。它也很热血,在自己队友被吃那一刻的惊心动魄。与血腥场面。这都会使人好奇。特别是艾伦变为巨人的那一刻最热血。还有加上神曲更是能给人心留下很大的鼓舞。
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