《罗斯福游戏》影评摘抄

发布时间: 2020-12-23 10:57:56 来源: 励志妙语 栏目: 经典文章 点击: 134

《罗斯福游戏》是一部由福泽克雄棚沢孝義田中健太执导,唐泽寿明檀丽石丸干二主演的一部剧情类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。《罗斯福游戏》影评(一):罗斯福游戏完爆《半泽直树》?这估计是唐泽的脑残粉在兴风作浪了,这样一个角色唐泽的表现

《罗斯福游戏》影评摘抄

  《罗斯福游戏》是一部由福泽克雄 / 棚沢孝義 / 田中健太执导,唐泽寿明 / 檀丽 / 石丸干二主演的一部剧情类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。

  《罗斯福游戏》影评(一):罗斯福游戏

  完爆《半泽直树》?这估计是唐泽的脑残粉在兴风作浪了,这样一个角色唐泽的表现力跟雅人大叔相比还是缺乏张力,让人缺少期待,更多地在用另一条棒球的副线在填补不足了,很让人为他捏把汗的。不过特别突出的是各种不同人物的个性刻画,将日本传统制造企业的企业精神在此剧中表现得非常丰满、有血有肉,共同的拼搏协作的企业精神让人颇受震撼。香川你是有多爱演坏人啊,都担心你好不了了呢

  《罗斯福游戏》影评(二):日本现实的缩影

  夏普卖给了富士康,东芝索尼尼康都举步维艰,这部电视剧其实正是日本电子企业的缩影,由于技术研发的滞后,日本企业已经失去了技术上的优势。本片虚拟的青岛株式会社就是一个技术至上的企业,双线式的剧情推进,但棒球更多是衬托,根本上这还是一部商战片。

  本剧最后青岛凭借技术水平高出对手很多的新产品获胜,这可能也是日本企业还有日本人的梦想,但是现实中正是由于日本企业抱着那些优势产品,没有跟上市场步伐,最终走向没落,这是电视剧没有反映的。

  《罗斯福游戏》影评(三):向所有演员编剧导演致敬

  完结了,最后一集精彩到失语,所有的演员简直都是用生命在演戏。

  不论是和五轮的棒球对战还是相机传感器开发的比赛,青岛制作所开发的传感器,搭载相机后拍出的动态影像点蜡烛的少女,画面实在美到令人感动落泪,暖黄的蜡烛光芒一点点亮起来,少女站在蜡烛旁微笑,极高的感光度,几乎无噪点的完美画质,强大的iOS系统,毫无质疑胜出!

  青岛靠得不是压缩成本而是精湛的技术和到最后绝不放弃的决心,用东洋相机的社长的话说来就是青岛和五轮已经不在同一个次元了。用香川叔的话就是我和你的想法简直相差900度!

  许久不登场的香川叔终究靠刷颜艺成功领取了最后一次的工资!

  《罗斯福游戏》影评(四):罗斯福游戏,棒球英豪,傻傻分不清楚

  冲着半泽直树快出2,这部影评又说和半泽差不多,所以看了下。

  首先演员阵容很好,有老戏骨,有小鲜肉,看的搭配很爽

  第二么,棒球我是不懂,所以看不懂罗斯福游戏所谓的8比7

  第三么,结尾的老太婆接手棒球队,我是猜到了。

  第四么,全场 O KI HA LA的叫喊,还有呐喊,还是挺让人感动的,包括我现在看的英超、NBA,总感觉体育竞技的魅力,及时是电视剧这种知道结局,还是让人那么的心潮澎湃。

  第五么,每个人或许都想加入这样一个企业,并为之奋斗终身吧,可惜,中国有这样的企业么,我还是国企的,只能呵呵了。

  第六么,关于自身定位,专务在最后一刻,终于找到了自己的定位,没有被利益、权力迷惑住,那我对自己的定位哪,最近愈发觉得对专业知识的无法驾驭,力不从心,何去何从。。。

  《罗斯福游戏》影评(五):不值一看

  有些片子能猜到过程猜不到结局,有些片子能猜到结局但猜不到过程,有些片子猜不到过程也猜不到结局。第一种算是不错的悬疑片,各种出人意料的翻转,剧情一波三折很好看。半泽直树属于第二种,主角必胜,但是如何取胜呢,如何置之死地而后生呢,不知道,就看主角的神奇操作,也好看。第三种就是神剧了,剧本神,再加上一些拍摄手法,比如绝命毒师。可惜,罗斯福游戏不属于任何一种,它是既猜到了过程也猜到了结局,强行励志和煽情。配乐不错,但靠着配乐来煽情未免舍本逐末。同类型的剧完全不能和半泽直树比,况且也没深度,却思考,也不能和绝命毒师比。

  另外,解说和上集回顾有点太多了吧,前几集的前情回顾几乎每一集有十几分钟。还有,女性角色刻画不够,戏份太少,几近花瓶。其实所有的人物塑造都不够,主角重点不突出,不像半泽直树一样。不过可能导演本来就想刻画群像吧。

  《罗斯福游戏》影评(六):#罗斯福游戏# 7

  -冲原也好 你们也好 我们没有做错事

  -对吧 那就堂堂正正让他们看吧

  -冲原是我们引以为傲的王牌

  -三上部长说的对 抱怨那么多

  -受报道影响的 说到底其实是我们自己

  -我错了

  -别偷偷摸摸一副见不得人的样子 站到大家面前证明给他们看 你不是暴力男

  -你比谁都喜欢打棒球

  是啊!我没有做错事!“我比谁都喜欢打棒球!”凭什么要我放弃!凭什么要我低头!凭什么我就不能打棒球!

  《罗斯福游戏》影评(七):永不言弃&日本人的精神

  贯穿整个日剧的两条主线:公司和棒球。

  作为一个搞技术的工科研究生,看了这部日剧,更能深刻感受到国内在高端技术方面严重不足。我们甚至连一个可以拿得出手的芯片都没有;我们用的各种电子产品,系统是别人的,芯片都是别人的,甚至其它很多器件也是别人的,我们只是“拿来主义”。中国也曾投巨资在“龙芯”、“中芯”等做自己的芯片,但是,如同“五轮电器”做图像传感器一样,一蹴而就只能是痴人说梦。其实,我们缺的不是钱,而是像“青岛”人一样的态度——团结一致,永不言弃;而不是只拿钱不办事。

  作为一个小人物,很喜欢看小人物冲原的逆袭。他的第一球和最后一球,都把我感动得热泪盈眶。

  看了第一集之后,作为不懂棒球的我,果断把棒球规则恶补了一遍。这就是日剧的魅力啊。什么时候中国电视剧,能做到不再讲婆媳剧、抗战剧,能让我一发不可收拾的追下去?

  总之,热血日剧,我喜欢!

  《罗斯福游戏》影评(八):汪峰正能量大片《罗斯福游戏》

  从《半泽直树》开始追日剧的,这部剧豆瓣评分很高就试着看看。

  一部非常朴实的剧,正义必定战胜邪恶,勤奋终将会有回报。我以为我这种负能量满满的人不会喜欢这剧,没想到被感动到了。尤其是专务在临时股东大会上的一席话,对公司的认同感、自豪感是那么的真实,感动,真的很感动。

  本来我以为最后棒球部最后会解散,留下一丝努力但不后悔的遗憾,但最后的结局是如童年般完美,也好,这样的结局让人身心愉悦。

  一个公司没有核心技术,员工会有强烈的认同感与自豪感吗?看完后我开始思考的这个问题。我认为,认同感不一定,但自豪感不会有。中国的IT业噱头很足,其实99%都没有什么核心技术,大家拼来拼去只是在比谁更便宜,就像剧中的五轮公司一样,说白了属于制造业不属于IT业。

  在这样的公司里,性价比是所有部门的唯一目标,和别的公司竞争时也就只能喊我们最便宜这样的口号了,所以何来自豪感。

  《罗斯福游戏》影评(九):ルーズヴェルト・ゲーム

  这部剧收视率稳步增长,演员方面去年看过《半》的大都认识,制作班底基本照搬(今年《半2》、《LH3》都还没有头绪),但不同的是增加了体育内容而家属的至今戏份全灭。增加的棒球内容个人觉得更能展现企业文化与剧集价值观(这是比《半》好的地方),也就是在完完全全“人斗”的基础上有了其它软性的成分(很难想象到现在为止“青岛”引以为傲的研发技术以及“五轮”见长营销在剧中除了台词和些许图片没有半点展示),体育往往带来的是一种情感的补充。有瑕疵:“斗”的成分过大,而价Z观等软性成分大都压在棒球队上,但是,两条竞争性线索相互交织又是一个看点。这在同一时间的镜头切换中展露无遗。演员启用的都是中生代,演技与年龄都是黄金期的,不出意外的话收视率会继续攀升,但到现在为止16%的成绩,要超越《半》除非神助。但是,因有珠玉在前,即使个人更喜欢这部剧(前几年的《不毛地带》也不错)……,在吸引女性观众方面这部剧确实没有《半》做得好,线条较硬。

  《罗斯福游戏》影评(十):第九集好像是全剧的“逆转”

  这部剧本来乏善可陈,如另一篇热门评论所讲,一个产品单一、资金依赖银行、股东结构单一、但是科技部门发达的小企业被别人坑然后逆袭的故事,剧中彼此构陷的设计也只能算是中规中矩。

  感情上,我对“会社就像家”这种日式集体主义也无感,有时看着剧中人物热血陶醉甚至忍不住尴尬。

  人物塑造上,社长有点像白色巨塔里的财前医生,精明强干不近人情,不过后来被感化。专务则像里见医生,细致寡言,但是关键时刻不失原则。短短九集,还有平行线,实在也难塑造更复杂的人物形象,难免有些脸谱化。

  倒是平行线的棒球赛拍的有趣,由此我学会看棒球并开始看棒球。

  最值得说道的是第九集,明明剧情毫无悬念,青岛社要赢、棒球队也要赢,偏偏拍成了是整部最好看(我认为)的一集。前半部分棒球赛拍的很燃还不算难,是后半集image sensor比赛时,拍摄画面选取了小姑娘站在烛光前,的确很美很打动人。我认为第九集是如何把本来无趣的剧情通过优良的节奏、画面和细节“逆转”的一集。

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