妄想山海与明日之后,原神,一梦江湖有区别吗

发布时间: 2022-07-28 23:59:46 来源: 励志妙语 栏目: 故事 点击: 92

妄想山海和原神哪个内存大妄想山海内存大。妄想山海的内存大小为2GB,原神的内存大小为1.73G。原神和妄想山海那个手机发烫妄想山...

妄想山海与明日之后,原神,一梦江湖有区别吗

妄想山海和原神哪个内存大

妄想山海内存大。
妄想山海的内存大小为2GB,原神的内存大小为1.73G。

原神和妄想山海那个手机发烫

妄想山海手机更烫。
其实玩啥游戏手机都发烫的,原神的耗电已经很大了,满电玩三个小时就剩下20%左右的电量,妄想山海貌似还更厉害。
发热也远超原神,至少我玩原神基本不存在手机特别烫的时候。游戏定位不同原神是可以联机的单机游戏,每个人的世界都是单独的,妄想山海则是纯联机网游(应该是吧)。
所有人都在同一个世界,并且玩家和玩家之间的互动也远比原神要多。

妄想山海晚进去一天和早进去一天有什么区别吗?

其中1/2/3/5为每天必做,山海目前的经验获取数量是与本身等级有关的(除了4/5是固定经验值),每逢1或者6经验获取都会比上一阶段多很多,例如你在41到45级时一个悬赏任务的经验是7990点而升级到46到50级时一个悬赏任务经验会有10990点。,接下来说说每个渠道获取经验的特点(燎原测加入了等级上限这一概念,所以如果想要经验获取最大化,在领取经验时要有所规划)

1秘境经验是每天必须!必须!必须!只要你想冲等级这部分经验必须吃满。秘境在地图上显示为红色☼标记

秘境简单来说就是一个经验怪副本,玩家通过杀死秘境中的怪物获取经验,当然这里的怪物密度和每只怪物给的经验都比野外和图腾怪物多得多。秘境怪物也遵守等级越高获取经验越高这一设定,而且这一经验获取能够在51级之后,甚至只有40%经验收益的debuff下支持你获得每天升一级的绝大部分经验。

关于秘境,建议组一个等级相近的固定四人小队(三人也可以),秘境经验的获取特点是,小队人数越多,每个怪物给的经验越少,但是小队之间经验共享,也就是队友杀死的怪物也能给自己增加经验。(例如,当你一个人刷秘境时,你击杀每只怪物获得的经验为300,而四人小队时每只怪物获取的经验为150,但是3名队友击杀的怪物经验你也可以获取,也就是说在同样时间内,小队中你能获取的经验是600,这也是为什么推荐组队刷秘境的原因,特别是秘境中有其他小队时,你单人杀怪效率会低很多。)

注意事项:

1只有同等级阶段的队友才能进入同意秘境,也就是说例41到45级的玩家进入怪物等级为41级的秘境,而46到50级的玩家进入怪物等级46级的秘境。

2秘境持续时间为5分钟,理论上说在5分钟内进入秘境,队友就能在同意秘境,但是为争取最大效率,最好是四人都找到秘境入口,并同时进入,且同一时间内每个秘境容纳人数有上线,也就是说如果有车队撞车现象发生,一旦队友进入时间相差较大,就会有队友因为前一个秘境人数满员而被挤入另一个秘境,这时候队友之间经验就不共享了。

3秘境中可以将侍从和宠物放出,这样他们可以蹭到经验,你获取经验效率也会增加。而且燎原测试修改了秘境的机制,不同阵营玩家之间无法互相攻击,且秘境中宠物和侍从死亡不会损失生命,所以放心把他们放出来混经验吧。

4关于刷秘境的时间,理论上说一天只能秘境越晚刷越好,当你等级突破一个等级阶段,你获得的收益越大。但是一天中12点以后找秘境会很困难,且撞车几率大大增加,因为有很多玩家会觉得半夜人少而选择这时候进入秘境。但经过实际体会,山海中能熬夜的玩家绝对不少,所以很容易出现秘境次数刷不满的情况。因此推荐下午或是晚上进行秘境。

     2悬赏任务

悬赏任务开放于25级,到达等级后任务列表会出现一个新的npc,提示你前往异人村接取。异人村在地图上显示为一个黄色村庄标识,可直接传送,无需解锁。每个山都有许多村子。到达异人村后。村中会有一个大型的雕像,靠近雕像即可接取任务。

注意事项:

1悬赏任务分为1到5星,星级越高奖励越好,经验越多,每天最多可接取6个悬赏,因此尽量接取4星及以上任务。

2悬赏任务接取界面会同时刷新3个任务,星级随机,可手动刷新,除第一次外每次刷新需要200贝币,龙吟测为50贝币,虽然消耗有点多,但是这点贝币是必须要花的,不要舍不得!因为悬赏任务除经验外还会奖励穿贝线(制作贝币的必须品,除淘金外,悬赏任务是唯一获取途径)以及村庄的特殊货币(用于商店购买装备制作的必须材料,本次测试狻禄牙和豪兕皮获取难度增加,商店购买成为比较稳定的来源,它们分别为制作面具和衣服的材料,消耗很多

你就得妄想山海好玩些,还是原神好玩些?

一、画风不讨喜。

原神定位二次元,面向的玩家也是以二次元为主,所以在物体模型和人物外形方面可以有更大的自由度。妄想山海则是和方舟生存进化一样是比较写实的画风,所以在模型和人物外观上看着会比较粗糙。这种画风如果真的能做到方舟生存进化那样,自然是完美,如果做不到则会显得非常劣质。

二、游戏定位不同

原神是可以联机的单机游戏,每个人的世界都是单独的,妄想山海则是纯联机网游(应该是吧),所有人都在同一个世界,并且玩家和玩家之间的互动也远比原神要多。

三、设备优化问题

看了不少人说游戏耗电量大,原神的耗电已经很大了,满电玩三个小时就剩下20%左右的电量,妄想貌似还更厉害。发热也远超原神,至少我玩原神基本不存在手机特别烫的时候。

四、内容

原神主要期待点是新角色、新剧情、新地图、新任务+10连。

这是已经非常成熟的模式,玩家在期待过程中即使长草也能容忍,每天上线时间不用太多,前期比较肝,后期就养生游戏,偶尔上线拍拍照。

妄想山海目前没有发现什么探索完世界后新的期待点。

还是希望妄想山海能支楞起来的,不说吊打原神,至少在开放世界游戏中能做原神的竞争者,只有这样,我们原神玩家才能有更好的福利。

“你们原神这么火,福利一定很好吧”!

“是啊!甜甜花管饱呢……”

因为《黑神话:悟空》的火爆,让很多人重新开始关注起了神话传说,而说到神话传说那《山海经》可谓是集大成者,可惜的是就算了脑洞奇大的页游广告也没能把有书里那些千奇百怪的生物都做出来,但是如今这遗憾可能要被动手能力逆天的玩家补全了。

我觉得妄想山海好玩,山海经题材,自由建筑,而且是现在为数不多可以自由交易的手机游戏,游戏刚开服那几个月,我一台电脑,登三个号,一个月躺赚5000,现在不行了,游戏减负,生活玩家难以生存咯。把种地弄到满级,发现没啥用。。。现在游戏在走下坡路。。。。
我认为是原神好玩,玩这款游戏可以使我们的智商有所提高,而且还会从中获得很多的欢乐,让我们缓解压力。
我认为还是原神好玩一点,因为原神中有很多角色,而且它的剧情和玩法都是很棒的。
我觉得各有所长吧,妄想山海主打的是山海经,而原神主打的是开放世界,而且两款游戏的受众面不同所以各有所长
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