我的世界下界探险读后感(我的世界作文500字的 (我是世界是一款游戏 玩过的来写))

发布时间: 2024-02-05 14:24:03 来源: 励志妙语 栏目: 读后感 点击: 87

我的世界小介绍《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界...

我的世界下界探险读后感(我的世界作文500字的 (我是世界是一款游戏 玩过的来写))

我的世界小介绍

《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。
方块是Minecraft里最基本的组成单位。
方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块不能在多个单元中。
方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。
一些方块,如火把和荧石,能发出光亮。它们的亮度各不相同;参见该亮度值表获取更多信息。大多数不透明方块会完全挡光,但透明方块要么对光亮没有影响,要么只微弱地挡光。
几乎所有方块都会无视重力排列在网格中,除了沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋、混凝土粉末、脚手架和雪‌‌(仅基岩版)。
方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。
大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。
通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。
挖掘、破坏、击打或开采是Minecraft中最基本的动作,默认按键设置下可通过对准方块按住鼠标左键进行。此动作是获取材料来建筑、合成的最主要的方式,同时也可以用于建造通道或挖掘隧道,以及清理多余的方块。
挖掘只需在鼠标停置在某个方块上时按住攻击键即可。如果玩家距离需要挖掘的目标在一定范围内,玩家就会开始摆动手,将重复的“咚咚”声作为敲击方块的声音,且方块开始出现裂纹。
在Java版中,创造模式下挖掘范围为5格,其余模式为4.5格。在冒险模式下不可挖掘。在基岩版中,使用键鼠及控制器时挖掘范围为5格,使用触摸屏时创造模式下范围为12格,其余模式为6格。
即使玩家能空手采集很多方块,但某些方块必须使用工具来挖掘。比如,要采集石材或是合成的矿物块,玩家就需要一把镐。对于比较硬的方块,例如钻石矿石或是黑曜石,就不只是需要一把镐了,玩家需要的是用更硬材质做的镐,比如铁镐或是钻石镐。玩家同时也能通过使用锹或是斧来(分别)加快获得土型方块或是木型方块的速度,即使有时玩家并不需要资源。不足之处是工具会磨损,导致工具最终会损坏而消失。
如果玩家一直按住鼠标左键,挖掘的动作将一直进行,不过在摧毁某个方块与对进行这个方块背后的方块的挖掘动作的开始之间有0.25秒的轻微间隔。玩家在挖掘的时候能自由动作,就算是在游泳中或是跳跃中也一样。不过这样做会有挖掘时间增加的代价,详情见下文。这使得挖隧道或是对大量方块的清理工作变得更容易。
玩家如果在挖掘的时候改变挖掘目标,那么原本方块的挖掘进度就会归零,也就是需要从头开始挖掘。玩家在挖掘方块时可以自由移动,因此玩家在挖掘方块时可以跳跃、游泳和骑行,但玩家为此需要付出更多的挖掘时间。
玩家的挖掘速度受两个因素影响:玩家正在挖掘的方块和玩家手中挥动的物品。每种方块都有特定的硬度,硬度决定了破坏这个方块的基准时间,而基准时间即玩家赤手空拳破坏一个方块所需要的时间。
化作秒的话,基准时间就是方块的硬度乘以1.5。影响基准时间的首要因素是当前玩家手中的工具能否收获目标方块。如果不能,基准时间就会变成目标方块的硬度乘以5。
假设玩家可以收获目标方块,那么另一项影响基准时间的因素就是玩家所持工具的加速挖掘作用。
生物群系是Minecraft世界中形态各异的地区,有着多样的地理特征、植物群、海拔高度、温度、湿度、天空及植被颜色。生物群系将生成的世界划分为一个个不同的自然环境,譬如森林、丛林、沙漠和针叶林。生物群系决定世界的形状和高度,可通过mod添加修改。(不包括游戏中的建筑,包括生物群系和大,中型结构)。
温度系统
每个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是下雪还是下雨,或者是什么都不下。该数值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0的话将会使区域保持干旱。这些数值也用于决定不同生物群系中积雪的高度。每从默认海平面(Y=64)向上升高1米,温度将会降低0.0016(1⁄625)。海平面以下不会有温度变化。
比如,山地生物群系为高原气候,即其温度基础值为0.2,因此Y=95的位置将会积雪;热带草原群系则因为高温而不会下雨下雪。自定义世界中的“海平面”设置不会影响温度系统。
若以温度区分,所有的生物群系可以分为五类:有雪、寒冷、温和/茂密、干旱/温暖,及中性。这样分类是为了防止两个邻近的生物群系的温度差别太大,以便于两个相近温度的生物群系(如森林和沼泽)更容易靠近在一起。
天气系统
《minecraft》的世界中不仅为玩家提供了昼夜,也会有一些天气变化,最常见的就是雨和雷暴。
在我的世界中除了可以用代码使天气发生各种变化之外,还有另外一种指令是调整时间的。因为即便当前的天气是你想要的但是光亮度不够,对某些建筑或者操作来说也是特别不方便,所以这时我们就需要改变时间来调整世界的亮度。
当天黑的时候我们需要试验一些只有高亮度下才能做的试验时,就可以输入/time set 1000来直接进入白天,这只是调整世界的时间点,并不是使世界的时间流逝瞬间穿越,所以这种方法不可以使得植物快速生长之类的等等。
我的世界发行于2009年5月13日,1997年有了我的世界2维版。

我的世界主要内容介绍

我的世界是一款益智游戏,可以开发智力等。英文名Minecraft,主要分为三个模式:生存模式、创造模式。生存模式是玩家要想尽办法活下来,在生存模式里,里有一个固定的生命值。如生命值为0,那么你就会死亡。生存模式里你可以撸树、建房屋、冒险等。在夜晚会生成很多怪物,主要有僵尸、骷髅、苦力怕、蜘蛛、末影人。其中僵尸和骷髅 没有头盔,却暴露在阳光之下,那么其就会燃烧。除啦大晚上,在一些地下空地或阴暗角落也会生成怪物。生存模式还会有、饱食度,如饱食度为0,那么你就会疯狂扣血。你可以通过吃食物来补充饱食度,食物主要有肉类和素类。肉类会一开始被新手们大量选择,主要有鸡肉、牛肉、羊肉、猪肉、兔肉。这些肉可生可熟,但熟肉比较补饱食度。素类则是比较中后期的选择,主要有胡萝卜、苹果、马铃薯、甜菜根等。其中胡萝卜和苹果能做成金胡萝卜和金苹果。

创造模式则是玩家属于上帝,能直接从物品栏中获得物品,而本来的敌对生物(怪物们)也不能攻击玩家。专属创造的一种地形叫超平坦。在里面不会有除建筑以外的阻挡物。普通的平坦地形只有1x草方块+2x石头+1x基岩。平坦地形还能分支出TNT平坦地形(都是TNT)、矿工的梦想(只有石头和矿物)等。当然,除啦生存创造,你也能玩一些解密地图和竞技地图。比如那个起床战争,我就特别喜欢。

我的世界主要内容介绍?

很荣幸为您回答!

我的世界是一款沙盒式建造游戏,缔造者为Mojang Studios创始人马库斯·佩尔松,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。现首席开发者为延斯·伯根斯坦。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。时至今日,Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。 Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度冒险,并击败末影龙。一一摘自wiki

希望对您有所帮助。

我的世界游戏攻略

   《我的世界》生物类型分类讲解

  生物分为以下几个类型

  1.友好:是指一些不会攻击玩家的生物 这种生物比较常见,比如:羊 、 牛(包括蘑菇牛)、 猪、 鸡、 村民、蝙蝠、 鱿鱼、 豹猫,这种生物是比较友好的,不会主动攻击。

  2.敌对:敌对生物是会主动攻击玩家或其他生物的生物(感觉怪怪的) 这些生物都有着攻击力 大多数在晚上或者黑暗的地方出现(厄...我说的大多数不包括地狱里的以及末地的生物) 比如有:僵尸、 骷髅(包括凋零骷髅)、 爬行者(就是苦力怕、JJ怪 包括高压爬行者)、 蜘蛛(包括洞穴蜘蛛)、 蠢虫(我忘记这个字读啥了)、 史莱姆(包括地狱果冻)、 恶魂、 烈焰怪、 女巫、 蜘蛛骑士(我咋又全部列出来了)

  3.中立:中立生物是不会主动攻击玩家的 但是玩家激怒了它们的话 也会发生很可怕的后果 (这些生物的攻击貌似较高)

  比如:狼(狗)、 僵尸猪人、 末影人(小黑)。

  4.机械:机械生物是玩家可以用方块制作出来的生物 不会被淹死 比如:铁人、 雪人。

  5.Boss:Boss是这个游戏中的强大生物,所拥有的血量要比平常的生物要多得多,且拥有强劲的攻击力,是比较难对付的生物,比如有:末影龙、 凋灵。

  6.可训话型:这种类型的生物可以使用物品来进行训话 比如:狼、 豹猫。

  接下来是友善动物的介绍

  1.羊

  羊是一种很常见的动物,被杀死后会掉落羊毛,一般分布在草原,雪地,以及沼泽地带,分布较广,且颜色有时会不相同,其羊毛可以用来染色,作床等用途,羊毛可以用剪刀减下来,食物:小麦。

  2.猪

  猪也是一种很常见的生物,杀死后会掉落猪肉,烧死后掉落熟猪排,一般分布在山地,丛林,雪地,沼泽地带,分布范围广,其猪肉可以增加最多的饥饿值,一般是用来吃,食物:萝卜。

  3.牛

  普通的牛是非常常见的,分布范围非常广泛。在它被火烧死后会掉落熟肉。还会掉落皮革皮革可以用来制作鞍和皮革套装。玩家可以 获得牛奶,牛奶可以清除所有效果。

  蘑菇牛是出生在蘑菇岛的,大多数效果与普通牛一样,特点是呈红色,背上长有蘑菇。用碗可以获得蘑菇煲。可以说玩家拥有了它,不愁没吃的~~用剪刀可以将它身上的蘑菇减下来让其变成普通的牛。(注:不能变回蘑菇牛)

  牛的食物:小麦

  4.鸡

  鸡是这些家畜中体型最小的,从高空掉落会慢慢的落下,因此玩家要想摔死它那是不可能滴~ 鸡的血量要比其他生物少只有四滴血,鸡被杀死后会掉落羽毛 鸡肉。羽毛可以用来制作箭,鸡被火杀死后会掉落熟鸡肉,鸡每过一段时间都会生下一颗蛋。蛋可以用来投掷有几率会爆出小鸡。小鸡要在成年鸡的身边才能长大。蛋也可以用来制作蛋糕。食物:种子

  5.鱿鱼

  鱿鱼是生活在水中的生物 到陆地一段时间后就会死亡 杀死它会掉落墨囊 墨囊目前的用途只能制作可以写的树 没有太大的用处 玩家一般可以弄一个比较大型的水池 然后弄深一点 过一会水中就会出现鱿鱼 ~~食物:未知

  6.豹猫

  豹猫是警觉性较高的生物 一旦发现有人接近就会跑走 奔跑速度很快的生物 可以被玩家驯化成为猫 爬行者看到猫后就会逃走 被驯化为猫后的豹猫会呈现不同的颜色 食物为:生鱼

  7.蝙蝠

  蝙蝠是《我的世界》中体型最小的生物 飞行速度很快 血量极少 出没在洞穴中 目前不会掉落任何东西(经验除外)

  食物:未知

  8.村民

  村民是NpC类型的生物,在1.3以上版本中会与玩家交换物品,而且长得非常像章鱼哥(鼻子是重点),大多数村民都是需要绿宝石交换,绿宝石分布在山脉,单个分布比较难挖,所以村民神马的都是奸商,

  食物:未知

  新手没强力的装备,想杀小白获得骨粉很难。

  骨粉用处很多,可以催熟庄稼,也可以合成染料。

  拿着弓箭的骷髅很讨厌,往骷髅身边跑,拿箭射你,身体会强制性后退,就算到小白的身边,危险重重的MC世界里。

  所剩无几的血,让你猫在避难室不敢再冒险,方法很简单,就两个方块。

  什么都可以,上下摆在你和小白的中间挡住他的视线,根据游戏的设定,他会绕过方块向你靠近,那就好办了,拿剑会轻易的撸掉他。

  两只也可以,只能在一个方向,在两个方向,那是会受小白的弓箭问候,成了人体鸡毛掸子。

  游戏初期的话,拓荒时很好用。

   《我的世界》彩色字体修改攻略 :

  《我的世界》字体颜色是可以改变的,且不需要借助游戏内的道具,方法很简单。

  地图中一定会有很多的物品,数量不多但是名字和备注颜色的变化能让物品给玩家的感觉焕然一新。技巧只需要用到一个符号‘&‘。

  把他弄在你要改的名字的前面再加入数字就可以改变物品名字及备注的颜色。

  具体对应的颜色如下:

  &0 黑色&1 深蓝&2 深绿&3 天蓝&4 红色&5 深紫&6 金黄

  &7 浅灰&8 深灰&9 淡紫&a 浅绿&b 淡蓝&c 淡红&d 淡紫

  &e 淡黄&f 白色

  &l 字体加粗(可与颜色叠加)&m 斜体字(可与颜色叠加)

  &n 下划线(可与颜色叠加)&o 中划线——……(可与颜色叠加)

  &r 正常

   《我的'世界》制作圆石墙方法

  圆石墙用于装饰如花园等地的方块,也可作栅栏的替代物。

  有两种圆石墙,普通圆石墙与苔石墙,他们能互相连接。

  高度为1.5,能阻挡大部分无攀爬能力的生物。

  属性,类型固体方块,受重力影响否,透明是,亮度无,开采工具,木质或者更好的稿,可再生是,可堆叠是。

  栅栏门放置在两个相距一格的圆石墙,栅栏门降低自身高度以与圆石墙的高度匹配。

  栅栏门只与1个圆石墙相邻,栅栏门不会有变化。

  竖直方向上层叠圆石墙,墙与墙之间出现缝隙,缝隙宽度足够你在用墙作为掩护,用箭射击。

  圆石墙在拐角处与放置火把在其上时会形成墙垛。

   《我的世界》岩浆用法

  属性:类型:液体 受重力影响:部分 透明:是 亮度:15。

  爆炸抗性:0(流动),500(静态) 开采工具:桶 可再生:?

  可堆叠:可以(64)。

  天然出现:岩浆通常出现在地表深处的熔岩湖中,尤其在高度0-10。它也可以从一个岩浆源形成岩浆河的方式出现,从洞穴里流到湖里。这是在挖掘中丧生的最普遍的原因之一。但是,如果有做好预防措施的话(不直直地向上/下挖洞,带着一桶水),这些悲剧是可以避免的。自从Alpha1.2.6,岩浆也会以湖的方式出现。它们非常的罕见并可以在任何地区的任何高度找到,从而导致森林着火。岩浆湖有不同的大小和深度,还会在地下生成时在其上方创造一个小型空间。在下界,岩浆非常的常见,它的出现频率比在主世界中的水还要高。岩浆同时也会从顶部和墙上流下来。

  特性:

  燃烧

  在正式版1.0后,如果方块的上方有岩浆的话,会有岩浆滴从那方块滴下来,从而给予玩家一个视觉上的警告来提醒玩家不要挖掘那个方块。水也有同样的效果。这些岩浆滴不会点燃方块,伤害玩家,或发光。

  多数的实体,包括玩家和生物,在接触到岩浆时会受到每秒的伤害,加上还会被火烧着。如果玩家在这时候碰到水的话,火会被扑灭。

  TNT,书架,树叶,栅栏,木头,木板,和木楼梯是可燃的。如果可燃方块离岩浆3米以内的话,它们最终将被点燃。不可燃方块会阻挡这个效果,但不会影响火的扩散。从岩浆飞出来的“小火球”或“余烬”是纯粹装饰效果并不会直接导致火焰。

  岩浆不会点燃在其下方的任何东西,只有其上方和四边。这可以创造出有趣的建筑。

  一桶岩浆可以被用于熔炉的燃料来冶炼100个方块。使用岩浆桶作为燃料会连桶也一起被使用掉,但在正式版1.3.1以后在使用岩浆桶作为燃料时会给回一个空桶。

  警告:如果你在使用和平模式,你仍然会死亡。再生的生命值和着火时丢失的生命值会相互抵消掉,玩家的生命值会在半滴血内浮动,使他们不会死亡和给予去找水的时间。然而,如果待在岩浆本身的话,你将更快地丢失生命值并死亡。

  流动

  岩浆比水要流动慢得多,并且有时候失去了源泉的岩浆仍然会徘徊很久。岩浆能在主世界里横向流动3个方块,而在下界里和水一样是7个。查看液体来获得更多关于水和岩浆是如何流动的。

  水和岩浆的互动:

  如果岩浆纵向流到水的话会创造出石头。

  如果岩浆横向流动水的话会创造出圆石。

  如果水横向流到岩浆的话会创造出烟和嘶的一声,但没什么变化。

  如果水纵向流到岩浆的话会创造出圆石或只是嘶的一声。

  如果水流到“岩浆源”的话会创造出黑曜石。

  自然的黑曜石主要是在深处洞穴的河流流到熔岩湖的表面而形成的。挖掘这些黑曜石要非常的小心因为通常它们下面还有岩浆。

  流动的岩浆在流动时会摧毁以下的东西:小麦,花,蘑菇,拉杆,两种火把,红石线,以及铁轨。注意它并不会流过压力板,栅栏,木头,和羊毛方块。甘蔗可以挡住岩浆,但会在岩浆摧毁其水源时消失。

  如果岩浆落到挨着水的红石线的话,红石会变成黑曜石,加上没有任何岩浆损失。这被认为是个bug。

  使用红石线路,一个方块的岩浆源能在给予能量时被重定向,因为这会导致其被重置并流向新的最近的低洼地区。然而这个过程是不可以逆转的。这个重新计算的产生是因为红石线从关闭状态被切换到开启状态。当岩浆四周的其中一个方块更新时,岩浆会重新计算流向,但也不会取消现在的流向。

  用途:

  你可以通过使用桶收集和放置岩浆。和水一样,你只能获取它们的源泉,而不是它们产生的流动岩浆。与水源不同的是,岩浆源是不能被复制的,岩浆是没有办法创造出来的而且它也不是再生资源。

  岩浆可被用于创造黑曜石,点亮四周,或者制作陷阱。当被用作创造黑曜石时,水被用于在所需形状的模具里用钻石镐收集前冷却岩浆,或是在人造瀑布边清空桶里的岩浆。

  岩浆桶可以被放置在熔炉里面来代替煤炭。它的燃烧时间是1000秒,而煤炭只有80秒,玩家要注意使用岩浆桶作为燃料也会把桶消耗掉,但在1.3.1以后在使用岩浆桶作为燃料时会给回一个空桶。

  它也可被用作垃圾桶,制造一个由不可燃物质的3x3箱子,把中间留空。倒入岩浆然后就可以丢人不要的东西。它也可以通过加入玻璃来作为光源使用。

  岩浆桶:

  岩浆可以借由桶来收集,收集后桶会变成岩浆桶。 但是只有岩浆源可以被收集。

  而岩浆桶也可以拿来作为熔炉的燃料,它是一种效率远远超过同为燃料的煤炭 (岩浆桶可以燃烧1000秒,煤炭则只有80秒)。 但是需要注意的是,如果使用岩浆桶做为燃料,岩浆和桶都将会消失(在1.3更新后会留下空桶)。

  属性:类型:工具 耐久度:无 可再生:? 可堆叠:不可以。

  现实中,岩浆(magma)指的是地下存在的;而岩浆喷出地表后,均形成固态物质,称为“熔岩”(lava)。正因如此,绝大多数在Minecraft中的“熔岩”(lava)指的其实都是岩浆。

  岩浆可用于制造一个焚烧炉,以销毁不想要的东西。

  岩浆可以被雪块包围形成岩浆池,因为雪块不能燃烧,也不会融化。尽管在现实世界这是绝对不可能的。

  岩浆适合于建造保护诸多建筑物的“护城河”。比如,建造基地时,在周围用挖上一圈壕沟,用岩浆填充,就可以保护基地不受攻击性生物的袭击。

  一种简易的填充岩浆池的方法是利用沙砾或者沙子,它们能够落入池底,并且堆积起来湮灭岩浆。

  一种简单的方法寻找岩浆:按住“F+F3”键并且寻找火星四溅的方块。

  在December 3rd 更新之前,手上拿着岩浆桶用鼠标右键点击熔炉/工作台/箱子会在该方块上面放上一个岩浆源,但现在这么做只会打开熔炉/工作台/箱子界面,好像你手上什么也没有一样。

  将岩浆方块(通过/give指令取得)放在浮在海洋中的单独的方块之上(或放在一个底面为1×1,从水体底部建造起来的方块塔上),岩浆就会在水底继续流动,而在最底部的岩浆将会变成圆石。

  你在岩浆中也能看见星星,虽然岩浆应该不怎么透明。

  如果一个物品从岩浆池的边缘掉进去,这个物品将会被弹回来并着火。你可以在该物品弹回来的时候捡起它。这个方法在多人生存模式中比较常用。

  在下界,岩浆流动的距离是主世界的两倍,原本在主世界岩浆可以流四格,在下界可以流八格。

   《我的世界》游戏攻略 BOSS暮色恶魂打法

  血量250 攻击力:爆炸中心16 眼泪3

  当终于你来到恶魂塔的顶层的时候,这个特大号的地狱轰炸机正在静静的等着你。。。。

  他有三种攻击方式

  *第一种

  发射致命的三联火球,火球会引起地面的燃烧,

  这时候你可以把他的攻击反弹回去

  *第二种

  召唤幽灵

  当你听到一声巨大的雷声的时候,那是他在召唤幽灵了,

  同时,正确利用的话,这些小幽灵也会帮助我们击杀boss

  *第三种

  哭泣

  当你继续攻击他的时候,他看起来会很悲伤的哭泣起来,上天似乎也被他感动的下起雨来

  不过请小心,掉落的眼泪其实是致命的攻击

  在这种模式下,它能够吸收小幽灵快速回复生命值

   【应对方法】

  除了弓箭能够对他造成伤害之外,我们可以用塔顶的一个陷阱来更快的击杀他

  当你击杀了装置周围的一个幽灵的时候,就能给这个装置充能,同时他会和音乐盒一般发出音乐

  当这个装置上方开始冒烟的时候,便是充能完毕了

  等待boss飞到附近的时候,激活这个装置(如果踏板被损坏了用红石火把之类的东西)

  你会发现boss被这个陷阱吸到地面,拿出你的钻石剑来攻击它吧!

《我的世界》与现实不同之处介绍


我的世界与现实不同之处介绍,这是minecraft的不科学之处,但是不影响玩家们的体验,下面我们就来细数一下,这些有意思的地方吧。
1.史蒂夫能打到6米之内的方块
2.任何小岛永远没有自然灾难
3.房子永远不会倒
4.史蒂夫不管身上有多少重量方块永远可以奔跑
5.永远没有地心引力
6.睡觉永远是同样时间睡着
7.史蒂夫碰到岩浆时,不会一瞬间死亡(岩浆温度高达几千摄氏度!!)
8.6格水永远用不完
9.史蒂夫不会被毒死
10.水和岩浆会马上变成石头(按常识,水会被马上蒸发!!)
11.基岩挖不烂,而钻石史蒂夫却能制造,基岩只不过是一种硬化石头
12.史蒂夫可以完整将方块收集到包包里
13.史蒂夫他肺活量超高(我的世界一天才20多分!而史蒂夫的肺活量有10秒!)
14.不能随地睡觉
15.不要喝水
16.海下没有海生物(除乌贼)
17.史蒂夫不要大小便
18.树木根下无泥土竟然可以生存
19.一年无四季
20.史蒂夫永远不会生病
21.可以下界,而且还有亡灵生物
21.既然是海岛,却没有遗落的搁浅船会飘过来
22.没有海啸,海水没有顺流和逆流,船行驶永远风平浪静
23.土豆生吃竟然不会中毒
24.睡觉一夜后,熔炉时间却不动
本文标题: 我的世界下界探险读后感(我的世界作文500字的 (我是世界是一款游戏 玩过的来写))
本文地址: http://www.lzmy123.com/duhougan/360146.html

如果认为本文对您有所帮助请赞助本站

支付宝扫一扫赞助微信扫一扫赞助

  • 支付宝扫一扫赞助
  • 微信扫一扫赞助
  • 支付宝先领红包再赞助
    声明:凡注明"本站原创"的所有文字图片等资料,版权均属励志妙语所有,欢迎转载,但务请注明出处。
    影响孩子一生的成语故事读后感(成语故事读后感)中国富强读后感(《中国如何从屈辱走向富强》观后感)
    Top