地形因素在现代战争还有多大影响 有哪些例子

发布时间: 2022-07-15 23:59:48 来源: 励志妙语 栏目: 经典文章 点击: 97

现代战争中地势险要还有用吗固守肯定是不行了,现代战争各式武器完全可以打击任何位置的敌人。但是险要的地势对于敌人的侦测设备也是一种...

地形因素在现代战争还有多大影响 有哪些例子

现代战争中地势险要还有用吗

固守肯定是不行了,现代战争各式武器完全可以打击任何位置的敌人。但是险要的地势对于敌人的侦测设备也是一种考验,所以伏击、奇袭和藏匿部队还是可以的。
地势险要很适合步兵小规模作战,一个拥有复杂的地势环境的地区是游击队的最爱,也是大规模正规军的梦魇。
现代战争里,在敌我双方实力相差不大的时候,天时地利自然会对战争有所帮助,就算是美国军队面对一个地形非常复杂,易守难攻的地方,完全不掌握制空权,它也没有办法强攻。
当然有用了,美国敢打伊拉克怎么不敢打伊朗呢?
不管是古代还是现代地形险要都是重要因素,但都不是决定因素。
美国那样抢外太空优势地位是为什么?那不就是地利的原因吗?

北朝鲜如果不是山区,而是一马平川的平原,那当年的战争更是难缠。
现代战争中的地势险要不如古代重要了 但是在常规战中还是很重要的 比如 越战 美国死多少人呀 但是现在空中战斗力有那么强 总的来说再往后百年 地势险要依然重要
这种地形不利于机动化部队的行进,所以好防守,而且如果有制空权,完全可以牵制敌人。所以很重要!

地形与地势对于战争的影响

从汉中到关中,地形难死了诸葛亮

在所有的军种中,陆军的历史最古老,人们对于战争的直观认识,也更多的源于陆战。

在决定陆战胜负的因素中,地形不能不说是一个非常重要的方面——“局座”张召忠表示,在海军和空军眼中,地形是没有用的,但陆军必须重视,一个好的陆军指挥官就得有随时观察地形的本能。

推而广之,在陆地上战斗需要用好地形,在陆地上施展战略,就得用好更高层次的“地形”,也就是地理和地缘政治。历史上那些著名的统帅和战略家,无不是熟知地理和地缘政治的高手。

在中国几千年历史上,诸葛亮恐怕是公认的第一完人和智者,虽然文学作品的描写得太过夸张,但真实的诸葛亮也绝对是超一流的战略家。诸葛亮一亮相,就以“隆中对”的战略规划赢得了刘备的赏识,开始影响历史。

隆中对的基础,就是当时的地缘政治——曹操把好地方都占了,人口多,实力强,所以“不可与争锋”,而孙权则是“可以为援而不可图也”。

▲孙权实力不如曹操

但胜在有地利

但孙权“可以为援”有一个前提——他得先能保住自个儿。

同样是面对实力强大的曹操,诸葛亮为什么坚信孙权一定能自保呢?诸葛亮其实也说了理由,除了“贤能”和“民附”这两个主观因素外,还有“国险”在起作用。

这个“险”,主要是指长江。

在当时的技术条件下,对于以骑兵见长,兵员以北方人为主体的曹军来讲,大部分兵力优势就被长江天堑给抵消了,加上孙权本土作战,补给线短的优势,此消彼长,一算下来,其实是势均力敌。

此时,刘备加入孙权一方,就像在天平的一端投下了砝码,平衡就被打破了,而后来的赤壁之战,正是按这个剧本走的——诸葛亮基于地缘政治的神算,使刘备终于乘胜拥有了荆州这个根据地。

▲对于蜀汉来说,荆州反而是胜负手

但荆州地形不利,属四战之地,必须得乘乱挺进巴蜀,这是当时唯一没有被曹操和孙权染指的大片地方了,这一规划的基础同样也是地缘政治。

荆州本身就天然把东吴与巴蜀分隔开来,孙权显然在这个方向上就没机会了。曹操赤壁败北,进攻四川只能走北路,但“益州险塞”,曹军要翻山越岭,困难也很大,而且还有“张鲁在北”,又能抵挡一阵。

所以,得赶紧乘这个空档夺取巴蜀,晚了就来不及了,况且“刘璋暗弱”,没有抵抗力,阻力不大,容易得手。事实上刘备就是这么干的,不仅拿下四川,还得到了汉中,诸葛亮的规划再次奏效了。

但后来的历史我们都知道了,蜀汉最终还是亡于曹魏,然后三国归晋。为什么即使是诸葛亮这等神人,军事内政外交皆属优秀,也无力回天?

《军武大本营》最新一期特别节目,就把“局座”张召忠和“政委”金灿荣这对“金菊组合”请来了,主题就是三国历史。看完了这期节目,相信你会找到答案。

“局座”和“政委”从地缘政治和战略战术出发,聊了政治、地形、后勤、谋略——两位高手对谈,信息量很大。

局座表示,三国里最喜欢就是诸葛亮,他的“隆中对”就是在对地缘形势、地理条件有充分认识的基础上提出来的,只有达到这种层次,才是一个统帅级的人物。

▲横亘在战略方向上的高山峻岭

构成了诸葛亮的困境

很多战争行为,都建立在地缘政治这个逻辑上,比如,诸葛亮为什么要不停的北伐?

首先是因为他的“隆中对”只实现了一半,诸葛亮能算到孙刘联合击败曹操,能算到夺取蜀地和汉中,却无法阻止关羽大意荆州,原定两路出兵的计划,只能靠北伐一路来实现了。

其次是更加现实的地缘因素,险峻的秦岭既能阻挡魏国,又限制蜀汉发展,而魏国同享秦岭之险,但南下四川相对更容易,如果不能北伐拿下关中,别说“兴复汉室”,蜀地能不能保住都难讲。

在古代条件下,穿越崎岖的山地去北伐确实费劲。秦岭里那些险峻的古道,无法骑马、乘船、坐车,必须步行翻山、越峡谷、过河流,哪怕是装备齐全,保障充足的现代人,也很少有人敢徒步走全程。

▲神如诸葛亮

面对不利地形也是无奈

然而诸葛亮又不得不去北伐,他必须消耗对手,创造机会,而且还有汉高祖成功的先例,可为什么刘邦可以而他却不成呢?

“政委”给出了答案,“明修栈道,暗度陈仓,汉初用这种手段是可以成功的,但蜀魏相争就不一样了,两国有固定战线的对峙,拼的是国力和GDP……”。局座则从地形上找原因,比如蜀军进攻陈仓,魏军只有1000人,根据地形高筑墙,依然挡住了数万蜀军的攻击。

地形利用好了,真的可以当十万兵!

三国中存在感不强的东吴,其实也是利用地形的高手,除了依靠长江天险击败曹操,在夷陵火攻刘备之外,东吴还对魏国主动出击,诱敌深入,打出了“石亭之战”这个漂亮仗。

▲石亭之战的两个关键地点

曹丕刘备相继称帝后,孙权还是被魏国册封的“吴王”。他当然也要称帝,但这样干必将招来魏国讨伐,所以必须要先想办法消除当面的威胁。

孙权与鄱阳太守周鲂定下苦肉计,先是孙权公开“迫害”周鲂,然后周鲂顺理成章地向魏国扬州牧曹休“请降”,引蛇出洞,在险峻的石亭和夹石设伏,创造了五万围十万,还赢得大胜的奇迹,曹休又病又气,一命呜呼。

更多的时候,只要掌握地形优势,哪怕不用计谋,敌人也是要么硬着头皮上,要么退却或绕路,想输都难。

▲阿富汗的大山

世界头三号强国来了,也得认栽

这个道理,放到近现代依然成立。

“局座”和“政委”谈到了阿富汗这个“帝国坟场”,这是一个几乎全是山的国家,山地制造了众多部族,又极大抵消了入侵者的装备优势,作战难,统治更难。无论是大英帝国,还是苏联、美国,都在这里损兵折将,铩羽而归。

由此可见,地形、地缘的影响不仅是战术的,更是战略级的。诸葛亮明知秦岭难越,也必须得硬上,否则就要完,像阿富汗这种地方,无论被说的如何重要,也不应该生出征服的念头——会用地形作战,是战术家,会用地缘做决策,是战略家。

不过,实际操作起来,无论战术还是战略,难度都不小。即使是高明如诸葛亮,强大如英美苏,都会为地理、地形所困,这甚至可以说是一个千古难题了——如果换了是你,作为一个掌握了更多信息的现代人,会有更好的办法吗?

来《三国志・战略版》试试,就知道了!

一千七百多年前,诸葛亮与刘备在隆中相遇,解析天下大势,“隆中对”名垂千古,终成三分之局。现在是和平年代,在游戏中像三国战略家那样,折冲樽俎、合纵连横,率领大军东征西讨,一统天下,岂不快哉?

《三国志・战略版》是得到光荣官方正版授权的手游,完美继承了《三国志》系列的优秀品质,真实地形更是一大亮点,地图按古三国复刻,就像真实历史一样。不同的地形对部队的行进、作战、防守,都存在着真实影响——山地走得慢,过河要渡船,关口一失,部队就被斩断!玩游戏时,这可是战略和战术上都需要优先考虑的大问题。

兵种的搭配、将领的选调、战法和兵法的加成,都很考验你的大脑,任何一个优势,只要用好了,与地形结合起来,就可以玩出很多“战忽”的花样,可以声东击西,可以隐真示假,可以虚张声势,因为部队是可以在地图上随意游走的,谁也不能预料哪里会冒出一支人马来……出城迎敌,提防背后中招,翻山越岭,当心伏兵难料!

总之,这可能是市面上最“三国”,最战略,最能施展“战忽”的手游了,军武菌试玩后表示,已经上瘾,停不下来了,因为,真的很真实!

而且,游戏还是暗合了一个人的成长——从一个小城开始,经营内政,寻访人才,招兵买马,一开始只能当一个战术家,一个玩微操,带兵冲锋的将领;而做大之后,就得从更高的层次考虑问题,成长为一个战略家。

实际上,你也必须做到这一点,否则就不可能在游戏中赢得胜利,因为《三国志・战略版》强调的,就是战略思维!

如此优质的游戏,非常值得你花时间去玩,因为它不只是可以用来消磨时间,更可以让你成为英雄。

一旦进入到《三国志・战略版》中,就仿佛回到了1700多年前,置身于真实的三国世界,像一个真正的三国英雄一样,用热血追逐理想,用智慧赢得胜利,治内政,统大军,转战九州,金戈铁马,气吞万里如虎,尽显铁血浪漫,英雄本色!
,顾名思义就是地表面的形状。它包括地貌和地物两项内容。所谓地貌,就是地面高低起伏的样子,如高山、丘陵、平原、谷地、冲沟等都是地貌。所谓地物,就是地面上的物体,如天然的江河、湖泊、森林;人工建造的道路、桥梁、房屋、水库等都是地物。这些不同地貌和地物的错综结合,就形成了不同的地形:如平原、山地(山林地)、丘陵地、沙漠、草原和水网稻田地等。 由于地形对军队战斗行动有着直接的影响,所以,古今中外能征善战的军事家,都把地形看作军队战斗行动的一个重要因素,用兵的辅助条件。在《孙子兵法》中就有一篇是专门讲地形的。另一位军事家孙膑也认为,“天时、地利、人和,三者不得,虽胜有殃”。他在这里所说的"地利",主要指的也是地形条件。 毛主席对地形的论述也很多,指出“作战时选择突击方向和突击点要按照当前的敌情,地形和自己兵力的情况去规定。”又说“不得其时,不得其地,不得干部队之情况,都将不能取胜。”意思是:一个指挥员指挥打仗的时候,必须熟知敌情、我情和地形三种情况;如果捉不住有利战机,不能熟知地形情况,不了解部队的情况,伏是打不胜的。 地形是客观存在的,它对军队的战斗行动总是存在着利弊不同的两种因素,如果能充分利用它的有利因素,避免其不利因素,就能大大促进战争的胜利,如果不懂得利用地形,就会在战争中碰壁,甚至导致战争失利,历史上这种例子是很多的。 水浒上的宋江三打祝家庄,前两次因为没有弄清祝家庄的地形,特别是没有弄清盘陀路的情况,不知哪里是活路,哪里是死路,因此造成两次进攻失利。第三次攻打时,经过深入调查,摸清了地形,精心策划,里应外合才打下了祝家庄。 在现代,也有许多战例。 抗美援朝战争的上甘岭战役,中国人民志愿军利用山地易守难攻的有利条件,构筑与坑道相结合的防御阵地,只用少量的兵力,抗击了大批美军的轮番进攻,坚守四十多天,成为坚不可催的钢铁防线,创造了利用地形、改造地形的典范。 一九七三年十月,第四次中东战争,以色列军队进占戈兰高地,叙利亚军队用九百辆坦克向以
地形和地势是绝对影响战争胜利因素的关键所在。

好的位置,好的地形,这个在战争里有着至关重要的作用。

现代战争绝对强大武器面前,指挥官能力与地形因素是不是不再至关重要了呢?

产生这种看法的主要原因是,对于美军来说,朝鲜战争爆发时,当时的美军司令麦克阿瑟并不是负责战争的,而是在日本东京。

这样指挥战争,也就是说,在美国军队里,其他国家都会被认为是不现实的。

苏联卫国战争时期,当时苏军最高战区司令员朱可夫将军经常到战场前线视察。在保卫列宁格勒的战役中,朱可夫将军住在列宁格勒。如果他住在莫斯科,他能指挥列宁格勒的战斗吗?

作为战区的最高指挥官,他必须指挥战区内的作战行动。如果他在战区外指挥作战,他就不能被视为合格的指挥官。

因此,指挥员对于战场的作战态势仍然是极其重要的。既然重要,就要加强对战争指挥专业的研究,无论是在冷战时代,还是在机械化时代,以及在信息和数字时代。

只要是战争,就要有统帅的统一指挥。即使在精确制导、卫星侦察和探地炸弹时代,战场指挥官的重要性仍然存在。

至于指挥能力与地形的关系,不一定说现代先进武器,指挥员的能力无关紧要。

越战期间,越南丛林确实给美军带来了意想不到的麻烦。

当时,北越游击队以熟悉的丛林地区为掩护,一度给美军带来意外伤亡,美军对此也颇为困扰。

美军使用先进武器系统、人工降雨、喷洒除草剂,甚至调集部署在关岛机场的B52战略轰炸机,在关键时刻实施地毯式轰炸。

所有这些行动都给北越游击队带来了很大的麻烦,但最终,北越凭借其熟悉的地形和丛林关系赢得了战争。

因此,如果说在现代战争武器面前,地形与指挥员的能力无关,那是错误的                                 

可以说是的,至少来说是不足以起到决定性作用了。现代战争比拼的是高科技,很多国家都有能将对手覆灭的能力,地形因素和作战方略都能通过计算机模拟出来。
并不是,这两个因素依旧是特别重要,指挥官能力一定要强,也要考虑地形。
当然不是。无论是什么时候,指挥官的能力和地形因素都至关重要。即使武器再强大,指挥官不能很好的指挥终究是没用的,还有地形如果不利于武器发挥也是不行的。

影响地形的因素都有哪些?

影响地形的因素:内力作用和外力作用内力作用主要是地壳运动,以构造运动为主,还会有地震、火山等比较剧烈的运动,会让地形变得高低不平。

外力作用主要是太阳、水、风等的风化、侵蚀、搬运、沉积作用,使得地形削高填低趋向平坦。

五种突出地形分别是平原、高原、丘陵、盆地、山地;除高原之外,其它四种地形都有不同的级别这些地形有一级类型与二级类型之别,它们在相邻的同级形态上是彼此不同的。

组成含异

一个大地形由不同的下级地形组成(非相邻的形态关系上A与abcde),却是包容,例如四川盆地里面有成都平原和峨眉山、一批丘陵等,松辽盆地有松嫩平原和丘陵、一批小山地等。

青藏高原里面又有五种二级地形羌塘高原、羌塘盆地(中部是平原)、柴达木盆地、阿克赛钦盆地、冈底斯山脉等一批山地等。

天山山脉是山地而东部有吐鲁番盆地,长江下游平原里也有一些下级的小山如南京市的钟山,成都平原9千平方公里之中也有一些小山和小丘陵如成都龙泉山(龙泉风景区)。

分内力作用和外力作用内力作用主要是地壳运动,如地震,火山等运动,地壳会上升或下沉外力主要有风化,侵蚀,搬运,沉积,固结成岩等五种。
分为内力和外力影响 内力是地形变得更有起伏 比如各种地壳运动使地壳上下起伏外力使地形更平坦 有风化 侵蚀 搬运 沉积 固结成岩。
影响地形的因素:内力作用和外力作用内力作用主要是地壳运动,以构造运动为主,还会有地震、火山等比较剧烈的运动.会让地形变得高低不平.外力作用主要是太阳、水、风等的风化、侵蚀、搬运、沉积。
影响地形的因素:内力作用和外力作用内力作用主要是地壳运动,以构造运动为主,还会有地震、火山等比较剧烈的运动,会让地形变得高低不平。 外力作用主要是太阳、水、风等的风化、侵蚀、搬运、沉积作用,使得地形削高填低趋向平坦。
地壳运动,有地震、火山等比较剧烈的运动让地形变得高低不平。太阳、水、风等的风化、侵蚀、搬运、沉积等外力作用,使得地形削高填低趋向平坦。

影响现代战争的因素?(急)

不要太长,概括下,先谢谢了!!急用~
自己取需要的吧

现代战争
现代战争的含义

关于现代战争的含义,较为普遍的意见认为,是在核武器威胁下的以高技术兵器为主的常规战争。这种意见认为,世界新技术革命的浪潮冲进战争领域,使战争水平发生质的飞跃,在1982年英国和阿根廷的马尔维纳斯群岛之战,1983年美国入侵格林纳达,1982年以色列入侵黎巴嫩袭击叙利亚军部署在贝卡谷地的导弹基地,以及1986年美军袭击利比亚……直到1999年北约对南联盟等战争,已经可以看到以高技术兵器为主的现代战争雏型。

世界新技术在战争中的应用,将使武器系统、军队结构、战争方法、指挥手段及战争样式等各个方面发生革命性变化。
第一, 用新技术改造常规武器,使坦克、飞机、大炮、舰艇等装上现代化的翅膀,跻身于新技术之林;
第二, 用新技术创造新武器,将使一代新型的高技术武器(如精确制导、能束武器等)登上战争舞台,极大地改变战争面貌;
第三, 新技术提高了对战争的指挥、控制能力,改变着战争方法,使战争出现新的趋向。
所谓以使用高技术兵器为主,是考虑到武器的发展阶段没有明显的消逝界限,往往几代武器和几个发展阶段的武器相互共存的客观事实。所谓常规战争,主要区别于核战争,因为从1945年美国使用2颗原子弹以后,再没有发生核战争的实例,自那次以后所进行的战争,都是常规战争,但不排除是在核武器威胁条件下进行的。

现代战争的特点

由于世界上许多新技术正广泛应用于军事领域,引起了军队武器装备、编制体制以及作战方式方法的重大变化,从而使战争出现了以下特点:
第一, 战场时、空"禁区"的限制大为缩小,作战行动更富于突然性;
第二, 现代武器破坏、杀伤作用增大,战争异常严酷;
第三, 战场空间愈加立体化、多维化,无形战场的角逐更加激烈;
第四, 战争的物资消耗巨大,后勤保障更加艰巨困难;
第五, 自动化指挥系统的出现,使现代战争指挥方式发生历史性的变革。

当然,另有军事专家则强调现代战争具有:
第一, 广延性--战场范围广大,前后方界限不清,大规模交战波及战争双方的整个领土及外层空间;
第二, 多变性--战场态势错综复杂,情况千变万化,争夺战场主动权的斗争炽烈,对快速反应要求更高;
第三, 交叉性--战场犬牙交错,战线模糊不清,复杂的交战将在多层次展开;
第四, 立体性--战场的立体化突出,空中、海上、海下、地面、外层空间的作战同时或交错进行;
第五, 破坏性--火力强、破坏大、消耗多、各项保障复杂;
第六, 分散性--军队进一步疏散配置,作战行动将表现为大兵团统一控制下的群体分散独立作战;
第七, 机动性--军队的流动性大,遭遇战的可能增多;
第八, 连续性--战役战斗的间隙缩短,打破昼夜界限。有的则强调电子战,有的更强调"快节奏",有的注重政治和技术因素,有的注重经济对现代战争的影响。

然而,不管现代战争的特点到底是第一个观点的五种,异或是第二个观点的八种。他们都拥一个有共同的前提那就是: 都不可能离开“高技术兵器”。
影响现代战争最主要的两个因素就是军队的后勤保障能力和国家之间的政治经济因素。...
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