现实中存在「游侠」这种人么

发布时间: 2021-08-01 02:57:14 来源: 励志妙语 栏目: 经典文章 点击: 97

古代游侠存在的原因?有哪些代表人物?造成游侠这种特殊人群是那时期社会和文化所决定的,首先周王室的衰微带来的社会法制礼制崩溃,在不...

现实中存在「游侠」这种人么

古代游侠存在的原因?有哪些代表人物?

造成游侠这种特殊人群是那时期社会和文化所决定的,首先周王室的衰微带来的社会法制礼制崩溃,在不断的战乱中最值得信赖的最能保护自己的是个人最具有的能力,这种涵盖了信心勇气武力判断力的综合能力在那个年代备受推崇,这就为侠客的形成提供了肥沃的土壤。其次,数百年逐鹿中原的权力战争,模糊了原来森严的等级界限,随着王室--诸侯--大夫这样的权力等级的被打破,崛起了一批新的政治力量并开始对原有的政治势力挑战,为了壮大自己的力量,他们迫切需要人才,于是侠客们有了走上权力舞台的机会,而正是这样一种双向选择让侠客有了更多的自由,这样有利于独立人格的形成,也使得侠逐渐形成了自身的一套价值理论和行为规则。由于对人才的需求,也由于力量需要用于与争锋的敌人抗衡中,在那个时期正统容忍了这种异己,并在一定程度上扶助了其发展。所以只有在那个时期才能出现信陵君立马待侯生,折节下毛公薛公之事。“坐定,公子从车骑,虚左,自迎夷门侯生。侯生摄敝衣冠,直上载公子上坐,不让,欲以观公子。公子执辔愈恭。侯生又谓公子曰:“臣有客在市屠中,原枉车骑过之。”公子引车入巿,侯生下见其客朱亥,俾倪故久立,与其客语,微察公子。公子颜色愈和。当是时,魏将相宗室宾客满堂,待公子举酒。巿人皆观公子执辔。从骑皆窃骂侯生。侯生视公子色终不变,乃谢客就车。至家,公子引侯生坐上坐,遍赞宾客,宾客皆惊。酒酣,公子起,为寿侯生前。”(《史记。魏公子列传》)也正是因为这种待士之道让魏无忌堪称战国四公子中最杰出的一个。那个时代,士子可以傲公卿,游侠可以蔑帝王,一切都凭借自己的能力,让人充满自信和朝气。其三,学术上处于百家争鸣时期,在思想上没有形成一个统一的排他的中心,社会对新的思想有能力的个人是容纳并欣赏的,儒家有侠,墨家有侠,道家有侠,这使得侠客们在思想上有更大的活动空间,在一个方向受挫可以转向另一个,可以自由地发挥自己的想法和创造力,所以我们看到的侠客们经常表现出那种最原始也最强力的生命力。其四,那个时期由于战乱而造成的闭塞,一个仗剑走天涯的侠客经常可以作为一个信息的传递者,一个混乱现状的终结者,一定程度上有可能是一个救世主,人对社会现实的不满一定程度上转化为对侠客的希望。我们现在说每个男人都有一个侠客的梦想,说的是对自由的向往,对无拘无束的憧憬;而在那个时代有更多的现实的意义,代表了生存的保证,也代表了相对公平的生活环境,更是可以保障自己和亲人朋友的能力,正是缘于这种向往,也让古人对侠充满了推崇和梦想,所以才有了王夫之先生“上不能养民,而游侠养之也。”“民乍失侯王之主而无归,富而豪者起而邀之,而侠遂横于天下”的感慨,才在西汉初年形成了游侠在江湖中自由拓展,侠“武断于乡曲”和“权行州域,力折公侯的局面,民众心中有大侠而无大官,以游侠为主形成的江湖社会。从以上可知,正是因为处在这个中国历史上战乱最纷起,思想最动荡的时期,侠客凭借自己的能力造就一个不同于官府的江湖局面,也形成了自己的传统和是非标准,侠客得到了普遍地尊重和信任,侠不仅仅是少数人的行为,而成为社会默认的一种被推崇的精神,所以我们才看到了韩信这段话,“汉王遇我甚厚,载我以其车,衣我以其衣,食我以其食。吾闻之,乘人之车者载人之患,衣人之衣者怀人之忧,食人之食者死人之事,吾岂可以乡利倍义乎!”(《史记。淮阴侯列传》)这不再是一个臣子对君王的忠诚,更象是一个侠客对知己的承诺。韩信这种发自内心感叹正表明了在那个时代侠的精神融入了每个人的精神,在骨子里改变了中国延续下来的等级尊卑观念,所以可以说春秋战国是中国侠客发展的最高峰,其后历史在这里拐弯了。

司马迁在《史记》中则认为养士之中培育了最多的侠,而养士的人则成为了最大卿相之侠,首推战国四公子。“孟尝、春申、平原、信陵之徒,皆因王者亲属,藉於有土卿相之富厚,招天下贤者,显名诸侯,不可谓不贤者矣。”以上可见,无论侠客产生于什么环境,在当时的社会中侠是相对自由的,没有受到太多来自官府的压力和摧残,所以当时对侠客宽松的环境产生了具有侠的独特道义观念即兼爱和自由生长的良好土壤,培育一批让后人景仰的大侠。另一方面,侠客也不象后世那样与政府那么尖锐的对立,而是随时都有出将入相的可能,当时那种自由的入仕风气,侠的江湖几乎成了卿士的后备基地,侠的行为也带有很浓厚的和庙堂几乎分不开的政治化色彩,而不是纯粹义气化的江湖。

<史记>依次记载了春秋战国时代曹沫、专诸、豫让、聂政和荆轲等五位著名刺客的事迹。
关于此传的传旨,在卷一百三十《太史公自序》中,只谈到“曹子匕首,鲁获其田,齐明其信;豫让不为二心”,专诸、聂政、荆轲之事不及一语。显然,这不是此传的全部传旨。
细味全传,尽管这五人的具体事迹并不相同,其行刺或行劫的具体缘由也因人而异,但是有一点则是共同的,这就是他们都有一种扶弱拯危、不畏强暴、为达到行刺或行劫的目的而置生死于度外的刚烈精神。而这种精神的实质则是“士为知己者死”。所以太史公在本传的赞语中说:“此其义或成或不成,然其立意较然,不欺其志,名垂后世,岂妄也哉!”这也就是太史公对本传传旨的一种集中概括了。
这个可以参考《史记·游侠列传》
存在原因:“今游侠,其行虽不轨于正义,然其言必信,其行必果,已诺必诚,不爱其躯,赴士之困厄。即已存亡死生矣,而不矜其能,羞伐其德,盖亦有足多者焉。” 此外,古时墨家在墨翟死后,分裂为三派,至战国后期,汇合成二支:其中一支就转化为了秦汉社会的游侠。
游侠代表:刺客系——曹沫、专诸、豫让、聂政和荆轲;侠客系——季布、季心、脔布、朱家、剧孟、郭解……
现在这些武侠小说哪能去信,都是瞎编的
看看古代小说-水浒传
那些好汉们都是有经济来源的,没钱的比如武松,一身本事不去赚钱就靠着别人接济(柴进等)
像孙二娘开黑店也算是个谋生的职业,李逵敲诈犯人,沅家兄弟大渔,后来跟着晁盖去抢官银,再不济的林冲也算是个公务员拿着国家薪水,这些江湖人都交代了经济来源

所以说,现在的武侠小说一点都不写实

最后,古代未必真有游侠这一职业,肯定也没有武功,多数闯荡江湖的人都是市井混混,混出了名堂就成大侠了,比如汉朝著名的游侠郭解
自己愿意当呗

如何在现代生活中活出游侠的样子?

想要在生活中或者游侠的样子,就是什么都不在乎,然后可以做自己喜欢的事情,很自由,很洒脱,每件事情我都可以看的很大,很开心。
看淡世间一切,帮助别人不图回报,梦想云游四方,到处走走停停,感受世间的一切,活成自己喜欢的样子,尘世如风过,片叶不沾身。
现实生活中活出有限的样子,可能说的就是那些背包客,他们不在乎自己的容貌,不在乎她人的看法,也不在乎自己是否有钱就义无反顾地背上背背包游走各处。
如果想在现代活出游侠的生活,那么你就可以挣很多钱,先把钱挣够了,你就可以去到处的游山玩水,去哪里玩都可以,只要你有足够的资金。
想要在生活中活出游侠的样子的话,那么就可以不顾世俗的影响,按照自己的想法去生活,因为这样子的话,就不容易被其他人所误导,就能够活出那种游侠的样子了。

古代的游侠到底是是一个什么样的群体,是一种什么样的存在?

游侠都是什么样的人组成的?

看电视我们可以看到许多帅气又武功高强的侠客走街串巷,这些人有些是富家子弟为了增加一些阅历才到处游荡,再做一些惩强除恶的善事,那剩下的那些就是学武之人,出师后去锻炼自己。但是这些人都有共同的特性就是没有工作还不缺钱,他们就是这样一个奇特的群体。

其实不止是在电视剧中,特别是在武侠小说中武侠的人物描写会比较多,这些古代的侠客们大多都是一群富家子弟,离开家四处游山玩水,而且走的还没有一点目标,为了轻松行事,行李也不拿,不过这些人倒是有一个共同点,那就是人人都背着一把剑,至于钱财那更不用说,这些人信奉的都是劫富济贫,所以他们的吃喝用度都是不差钱的。不过也不是所有的都是劫富济贫的,他们大多都是能做到劫富,却忘了济贫。当然我们也知道小说只是小说,并不能把里面的一切都当真。

侠客这个群体在很早之前就已经存在了,据史记记载的初代侠客是朱家的,这些人是以侠出名的,救活过许多人,不过大多都是逃犯。当然史家是个大家族,产业很多,足够有能力收养这些人;还有一些是以乐善好施出名的,比如司马迁,他也曾帮助过一些穷人;还有就是武功高强的侠客,他们经常做的就是路见不平拔刀相助。从此处我们也可以看出,其实古代侠客很多根本不会武功,他们靠的不过是家族底蕴。

所以我们可以看出侠客这个群体不过是有钱人的一个游戏而已。

游侠顾名思义就是游动的大侠,这些人就是很有江湖义气,路见不平一声吼,看不惯不公平之事,以大欺小之事,以伸张社会正义为主要目标。
游侠,泛指古代称豪爽,好交游,轻生重义,勇于排难解纷的人。另,指无赖之徒。蒲松龄《志异.促织》:“市中游侠儿得佳者笼养之,昂其直,居为奇货。”
游侠其实和日本的浪客如出一辙。他们可以是雇佣兵,可以是刺客,也可以是为了历练浪迹天涯的存在。
游侠,就是古代为人豪爽,好交游,轻生重义,勇于排难解纷的人,他们是一种自己和正义的存在

欧洲历史上真正的“游侠”是什么个底细?

游侠在古欧洲存在过吗?是什么底细?罗宾汉算不算?
所谓的游侠,一般指的就是在西亚的骑士团的骑士们,也泛指欧洲大陆上的骑士们,他们坚持骑士道精神而被崇拜.当然,不是所有的骑士都恪守骑士精神的
狭义上的游侠单指圣殿骑士,他们在西亚圣地因打击穆斯林而出名,他们单兵作战能力很强,用中国说书人的语气就是“十八般武艺无一不精!”因为他们打击异教徒而被看做“骑士道的典范”被人称为“游侠”
罗宾汉不是骑士,在欧洲人眼中他并不算游侠,即使他行侠仗义也好,劫富济贫也罢,既然他不是骑士,那他就有另外一个称呼“暴徒”。好听点叫他“绿林好汉”
最后说一句,罗宾汉本人是虚构的
那种穿着绿色衣服,拿着弓箭,在森林里穿梭的人事实上与中国的占山为王类似,是一种反抗者
Ranger的确是英联邦的一个兵种,但和欧洲人民间称呼的游侠不一样,游侠这种人物在民间传说中就是类似罗兰,熙德,圆桌骑士这样的伟大的骑士英雄,他们拯救妇女保护儿童,充满理想的完美形象,在某些时候还和一些魔幻扯上关系,他们屠杀巨龙,保护百姓,得到财宝,拥有美人,登上王国的最高宝座.堂吉诃德就是理想做这样的游侠.但这样的人物毕竟不存在,于是他们被在西亚与穆斯林作战的圣殿骑士所联系在一起,在中世纪的欧洲下层人民的心目中,圣殿骑士就是如同传说中的游侠一样完美而充满人性光辉.所以也将圣殿骑士称为游侠,游侠在历史上也往往被等同于圣殿骑士了.
罗宾汉正是个Ranger,尽管他大部分的故事是传说而非事实

但圣殿骑士Knight Templar是另外一码事。楼上法老大人说的是Knight(骑士)更是另外一回事.圣殿骑士是欧洲历史上的三大宗教骑士团之一,与基督教有密切的联系,详细的资料不发了

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游侠,也就是Ranger,又译为巡逻兵,巡逻骑兵,轻骑兵,突击队员,护林员,游荡的人,测距仪,皇家森林、国有森林、国家公园的守卫

这原本是不列颠的独有职业,最早用来称呼那些守卫皇家森林或公园的人,之后使用在英联邦的军队设置中,与基督教没有关系,精灵矮人都是来自斯勘的纳维亚的北欧神话,更不是一个体系中的

魔戒中有两批游侠,那就是北方游侠和南方游侠,南方游侠又以伊希立安游侠最为有名。

北方游侠主要是北方王国覆灭后残存的努曼诺尔人(登丹人),在北王国覆灭后他们以游击战的方式打击邪恶势力,他们的首领称“登丹大统领”,是北方王国王族直系后裔,也就是伊西铎的嫡系子孙,魔戒战争时期的登丹大统领正是以游侠身份四处流浪的阿拉贡

而伊希立安游侠是摄政王迪耐索从南方的努曼诺尔人中挑选出的精干特种部队,魔戒战争时期的游侠队长是迪耐索次子法拉米尔

这些游侠懂得鸟兽的语言,擅长隐蔽和伏击战
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必须提到,魔戒是西方主流奇幻文学的开山鼻祖,而阿拉贡正是主流奇幻文学中第一位游侠,此后包括D&D在内的所有奇幻文学或奇幻游戏中的游侠都是基于这个角色的设定(参见http://www.geocities.com/rgfdfaq/sources.html)
所以,你看到魔戒中的游侠,自然会有众多的联想,这很正常

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D&D中的游侠资料,仅做参考

巡林客(Ranger)

森林里有很多凶狠奸险的生物,但巡林客比这些生物更精明有力,他是技巧熟练的猎人与潜行者。森林就是巡林客的家,他对猎物了若指掌。

冒险:巡林客通常会帮助经过森林的旅人。此外,他们对特定生物类型特别厌恶,凡见到就要予以消灭。巡林客也常因着和战士一样的缘由出外冒险。

特质:巡林客擅长所有简单武器和军用武器,而且精于战斗。他可以凭着技能在荒野中生存,找到追踪的目标,而且不被发现。他对特定生物类型恨之入骨,且对其了若指掌,务求消灭之。有经验的巡林客与大自然十分亲近,因此可利用大自然的力量施展神术,如同德鲁伊一样。

有经验的巡林客常使用“化兽为友”法术招来一些动物伙伴来协助他。

阵营:巡林客可以是任何阵营,但大多数巡林客属于善良阵营,担任荒野护卫的角色。善良巡林客会找出威胁野地的邪恶生物,将其摧毁或驱逐。他们也会保护穿越原野的旅人,有时会出面担任向导,有时则在暗中加以保护。巡林客通常也倾向混乱阵营,他们喜欢依从内心行事,而非根据严格的律法。邪恶巡林客虽然很少见,但却非常可怕。他们像大自然般冷酷无情,仿佛令人畏惧的掠食动物。邪恶巡林客和善良巡林客都可施展神术,因为大自然没有善恶之别。

宗教:虽然巡林客的神术来自大自然的力量,但他们也可以信奉神祗。森林女神艾罗娜和自然之神欧拜·亥,是最多巡林客信奉的神祗,有些巡林客则信奉更尚武的神祗。

背景:有些巡林客于特殊部队接受训练,大部分巡林客则是在隐居的导师身旁担任徒弟或助手,以学习相关技能。由导师教导的年轻巡林客彼此可能成为亲密战友,也可能互相竞争,希望成为导师的最得意弟子而继承其师的荣光。

种族:精灵常成为巡林客,因为森林就是他们的家,而且他们可以优雅地潜行。半精灵拥有精灵血统,也常成为巡林客。人类中偶尔出现巡林客,虽然人类不像精灵那样亲近森林,但却最有可塑性。半兽人会觉得,与其生活在冷血刻薄的人类(或兽人)社会,还不如成为巡林客。侏儒巡林客比侏儒战士还多,但他们倾向固守家园,不喜欢与高大的种族一起冒险。矮人巡林客很少见,但是他们很出色。与其他种族的巡林客不同,矮人巡林客习惯待在地底坑道,为矮人族御敌。矮人巡林客通常也被称为“穴行者”。半身人巡林客通常只存在于传说之中,这意思是说,你可能听过很多关于他们的故事,却一辈子都遇不上任何半身人巡林客。

野蛮的类人种族中,只有豺狼人较常成为巡林客,他们利用技巧秘密追踪猎物。

与其他职业的关系:巡林客与德鲁伊相处良好,也与野蛮人保有一定程度的情谊。巡林客常与圣武士斗嘴,因为他们目标虽同,但达成目标的方式、策略、步骤、理念和审美都不同。由于巡林客不太需要别人帮助,所以他们也能容忍与自己不同的人,如书呆子法师和爱说教的牧师等。他们不会对他人的古怪而感到不悦,因为他们不在意。游戏规则信息

属性:敏捷是巡林客最重要的属性,因为他们通常穿着轻型盔甲,而且有些本职技能与敏捷有关。力量对巡林客也很重要,因为巡林客常进行战斗。某些巡林客本职技能与感知有关,而且巡林客若想要施展强力法术,感知值要达到14,若感知值不到11,便不能施展巡林客法术。

阵营:无限制。

生命骰:D10。

我说法老,您完全没弄懂Ranger是什么东西啊,上这里看看吧
http://en.wikipedia.org/wiki/Ranger

现在主要的奇幻游戏,奇幻文学都是把Ranger翻译成游侠,我不排除有其他名词同样翻译成游侠的可能性,但问主分明问的就是如同魔戒中那种的Ranger,Ranger不是“游侠这种人物在民间传说中”,而是不列颠土生的职业,别国的故事和传说中根本不存在的东西,什么“魔幻”,FT,Ranger与奇幻的联系没看到我发的东西?正是因为托尔金与魔戒的巨大影响力,Ranger才与奇幻文学,奇幻游戏紧密的连接在一起,之前两者的关系很少,了解?

3DM、游侠 盗版游戏,为什么国家没人管。他们的游戏都是免费的怎么赚的钱?3DM游侠这种是独立的公司吗

3DMGAME论坛的起源最初由一批日语高手和GAME爱好者组成的依靠网站广告生存的民间组织成立于1999-2000年。前身为3DHGAME论坛,主打3DH游戏(主要以日本I社公司游戏为主),后经几经波折从汉化(主打日本游戏)-补丁-游戏贩卖-重整(关闭不和谐内容)-汉化(任何外国游戏)-游戏汉化、补丁、交流平台,完成了量的飞跃和质的飞跃,从一个小民间组织赶超与游侠网平起平坐的论坛。05年推出了新的主页及论坛从,更名为3DMGAME。3DMGAME论坛发展变迁06年是3DM动荡的一年.3DM出现大量新的游戏专区及一些欧美大作的汉化.有许多各方面的精英,人才加入,并且尝试向大型正规游戏网站门户转型.试图走上合法化的正轨,得到法律认可的发展权利.论坛分布成3个:娱乐论坛、游戏论坛、动漫论坛。人气很旺。3DMGAME论坛简介华娱3DMGAME论坛是中国著名的单机游戏综合性论坛,以讨论分享各种单机游戏为主,汉化游戏为特色的网站。华娱3DMGAME论坛包含游戏区,电玩区,娱乐区,配音社,ACG其它周边区。能满足各式各样的玩家的要求,给专业的玩家——您一个轻松的包含各种娱乐的综合讨论分享平台。游戏区:包括各种游戏和独立游戏的分类讨论区,提问区,视频区(视频网),预览区,新闻区,汉化区,PC游戏贴图区,测评区和资源下载区。电玩区:包括各种机种的分类讨论区,模拟器区,资源区,电玩周边贴图/视频区,汉化区,新闻区等。娱乐区:包含各种照片/图片区,囧文区,贴图区,情感区,灌水区等。ACG区:包含网游区,动漫区。论坛有多个游戏资源下载区,包含各种欧美,日式游戏。获取分享资源此外3DM还拥有完备的游戏库,以后还会开放各种奖励和下载,充分满足玩家的需求。3DM游戏网创立于2001年,总部位于北京,2021年正式转型为公司运作的大型游戏门户网站。经过十年发展已经积累出相当丰富的行业经验。目前拥有国内最强的游戏汉化团队、游戏内容制作团队。网站常年致力于为游戏玩家提供最全、最新、最快的单机游戏及电玩游戏资讯、内容和服务,并以让玩家在游戏上市后最短时间内体验到国外大作的高质量中文版本为目标。
作为一家游戏专业门户网站,3DM游戏网独立IP已稳定在80万,页面浏览量超过700万,Alexa排名达到2500以内,原创内容高达80%以上。网站拥有汉化组、新闻组、文学组、视频组等多个原创团队,作品被各大网站广泛转载。在网站元素的组成上,3DM具有国内最专业最具人气的游戏论坛社区,资讯量最大、覆盖范围最广的新闻中心,最全面的游戏及补丁下载中心,单机和电玩游戏玩家公认的最庞大的游戏资料数据库,最专业的汉化补丁以及修改器制作技术。长年为广大游戏玩家提供资讯、攻略、数据、汉化、MOD、社区,平台等全方面体验,已经成为目前国内发展最迅速的综合游戏垂直门户。3DM论坛启动于2003年,目前是国内最大、活跃程度最高的单机游戏论坛,拥有400万注册会员,日均发帖量6万,最高可达到12万;平均每个用户在3DM论坛停留30分钟以上与其他玩家交流,论坛已经是3DM最具人气的交互平台。3DM汉化补丁为3DM的核心竞争力之一,从第一款《幻想杀手》的汉化至今已有近300款游戏被3DM汉化成简体及繁体中文版本,总下载量达到数十亿次,目前3DM仍在不断完善汉化制作技术和发布平台,已经有多家国外游戏厂商主动联系洽谈汉化授权以及合作推广事宜。 尔知之乎? 盗版游戏,国家管,没有力行
一个是补丁,,翻译之类的,,一个是提供游戏资源的,,哪有能力制造大型游戏,,,,再说了他们是 工作室而已,,又不是公司
游侠,3dm有大半的玩家就是玩盗版的,没有盗版肯本不会去3dm和游侠。每年游戏几千个,一年就算玩几十个,都入正绝对不现实。目前游戏其实有2个月的类似电影发行保护期,其实已经赚的很多了,我反对游戏发行就立即破解的行为。对待盗版和正版都不应该矫枉过正。真正的好游戏对于铁杆玩家是等不及发行期那段时间的,这样让制作者有动力也让游戏去伪存精
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    如何直观地说明汉朝到底有多强大网上很多人说清朝毁了中华文明,让中国倒退。满人真该背锅吗
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