如何成为一名德鲁伊

发布时间: 2021-05-21 06:04:58 来源: 励志妙语 栏目: 经典文章 点击: 105

德鲁伊是什么,起源,“Druid”一词分两部分理解:前半部很大程度上和希腊文的“drus”相关,是橡树的意思;而后半部与印欧...

如何成为一名德鲁伊

德鲁伊是什么

  起源
  “Druid”一词分两部分理解:前半部很大程度上和希腊文的“drus”相关,是橡树的意思;而后半部与印欧语系的词尾“-wid”相似。而德鲁依教又以橡果为圣果,更证明其名字的古意是熟悉橡树之人。
  德鲁依教士是很高级的凯尔特人祭司、法师或预言者。而凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛蛮族。
  宗教
  德鲁依教的仪式和教义都是非常神秘的,而且只依惯例口头传授。所以,虽然经过历代研究和探索,依然所知甚少。多数有关他们的资料是来源于古希腊和古罗马的文献。除此之外,考古学家只能从森林、神坛、庙宇的遗迹中偶然寻得一些如图画、记号等的微小线索而已。在史书上最早有关于德鲁依教团的记载主要是见于朱理亚·凯撒和古罗马最伟大的史学家塔西佗斯的著作中。在这些著作中,多是描述德鲁依教的野蛮和恐怖!凯撒远征高卢时曾向元老院报告说:“德鲁依教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学;在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭。但在大多数情况之下,德鲁依教士是公认的古代智能的守护者,有着崇高的道德修养,并对自然科学和神学有很深的造诣。
  德鲁依教士精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于历法、医药、天文和文学…同时,他们也是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。男女皆可为德鲁依教士,同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁依教士与印度的婆罗门(Brahmins)、波斯祅僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和巫医(Shamans)相等同。
  在祭典中,德鲁依教士在满月的第六日收割橡果,而在过程中橡果不能堕地,并盛在纯白的布里。然后牺牲两头白色公牛,再举行宴会。他们也会献祭活人,通常这些被献祭的人都是犯人,但如果实在没有的话,就会在平民中挑选。受难者或被关在木笼中活活烧死,或用木柱刺穿,或用利器插死,或用乱箭射死…或是执行最神圣的“三重死亡”(只有被挑选成为德鲁依王子的人才可接受这个仪式,而死者也通常是自愿接受的)首先,用斧头将牲人打晕,再迅速用由动物肌肉扎成的有三个结的绳子将其勒杀,并同时割开其喉咙,最后面朝下地将牲人放在四尺深的水里,表示最后是淹死的,而牲人死前吃的最后的食物是撒有橡果的烤大麦饼……就是这些残忍的活人祭祀激怒了罗马政权而加速了他们的灭亡。而后世也有学者为德鲁依教士开脱,但作为主祭的高级祭司,似乎是难以脱罪的……
  在预言的过程中,德鲁依教士往往借鸟兽如乌鸦、老鹰等来占卜吉凶。有时也观察牲人的喉咙和内脏来作出预言。来节日时,德鲁依教士会举行仪式,将人催眠,然往互换灵魂,再以梦境预知未来。史书上也记载了一些德鲁依教士使用的魔法,如用草药和橡果等施放幻术和护身符;用发怒的毒蛇的吐沬浸过的魔蛋可以控制他人等……
  德鲁依教徒也相信灵魂的永恒,这点有点像轮回。他们会在亲人死后将所有死者生前的物品一并烧掉,甚至跳到火中抱住亲人的尸体,以便与亲人同登极乐……他们也会写信给已死的人,甚至提高货款额以便对方可以在死后偿还……
  没落
  在公元1世纪左右,罗马帝国恐怕凯尔特人势大,对其进行大举讨伐。塔西佗斯曾记载,在战斗中,德鲁依教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在罗马战胜后,不但屠杀了全部凯尔特士兵,而且也血洗了德鲁依教,并将其教士尸体遗弃在德鲁依教神圣的森林里…这一役令德鲁依教在以后的几个世纪里都一蹶不振,在以后的几代里他们的力量和地位与普通巫师无异……直至公元16、17世纪,德鲁依教仍然只存在于民谣山歌之中……
  17世纪,英国古董家约翰·欧伯利指出,在罗马时期的德鲁依教可能包涵了一些更古老的信仰,相传他们兴建了著名的Stonehenge(在英国Salisbury平原上的史前时期巨大石柱群,好像Act1里Stonefield中的石柱群)用来献祭太阳神!虽然他的说法有误,但终在18世纪掀起了德鲁依教复兴运动。
  公元1717年,人称德鲁依大祭师的威廉·史度克里和约翰·托兰重建了德鲁依教,而后的亨利·荷力恢复了其古代教条,使其成为一类似共济会的慈善团体。
  现状
  有趣的是,在美国的德鲁依教团却是为了完全不同的目的而成立的。话说1963年,北美革新德鲁依教团成立,而教团的成立却只是因为当时明尼苏达州CarletonCollegeinNorthfield的一群大学生反对学校强逼学生参加宗教服务,进而成立的组织。后来,该组织发展成为一提倡新异教信仰的德鲁依教团发展至今

德鲁伊简介

  Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此呢后世的文学著作中Dryad通常以树精的形象出现。

  德鲁依(Druid) 这个单词的原意是“熟悉橡树的人”,在历史上,他是凯尔特民族(Celt)的神职人员,主要特点是在森林里居住,擅长运用草药进行医疗,橡树、橡果等是他们崇拜的圣物。凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛民族。德鲁依教士精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于历法、医药、天文和文学……同时,他们也是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。男女皆可为德鲁依教士,在族内担当祭司、法师或预言者,同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁依教士与印度的婆罗门( Brahmins)、波斯祅僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和巫医(Shamans)相等同。 在起初,因凯尔特为母系社会,所以只有女性可担任德鲁伊,而后逐渐由男性加入。

[编辑本段]德鲁伊的历史起源

  

  欧洲人一般认为德鲁伊教徒是自然和中立的拥护者,是将整个荒原都当作是自己家园的隐士,他们使自己的特殊力量保护大自然并且让整个世界获得平衡。在现代奇幻文学中,德鲁伊教徒是自然的崇拜者和维护者们,为了保护自然界可以与任何势力战斗。德鲁伊的英文原名是“Druid”,这个词的前半部“druis”在希腊文中是橡树的意思,而后半部与印欧语系的词尾“-wid”相似,意为去了解。而德鲁伊教(Druidism)又以橡果为圣果,所以德鲁依名字的古意是熟悉橡树之人。著名的亚瑟王时期的“梅林”,传说是一位有着超凡法力的巫师,其实他应该是一个有着相当修行的德鲁依教徒。“梅林”一词最初就是泛指那些精通诗之艺、视之艺(占卜)的德鲁伊教巫师们。

  德鲁伊宗教崇拜自然,并且将橡树作为至高之神的象征膜拜,因此他们认为寄生在橡树之上的槲寄生(mistletoe)是一种万灵丹药(panacea),具有神圣的功力和最好的疗效,当然也需要通过特别严肃的仪式来采集。只有在满月和新月的日子,或者每月的第六个夜晚,才能举行这种仪式,此时要由德鲁伊祭司中最高级的大德鲁伊(Arch-Druid)(一般同时有两位大德鲁伊,一个在不列颠群岛上,一个在欧洲大陆上)身披白袍、佩戴黄金首饰,手持黄金镰刀上树割取。

  其他职务的德鲁伊包括巴德、奥瓦德。

  其中巴德就是吟游诗人,他们会在集市上歌唱,大部分为即兴创作,还有歌颂国王事迹、传承历史事件的任务,有时因巧舌地讽刺高层人士而不一定受这些人的喜欢。(可参见德鲁伊教词条里对巴德、奥瓦德和德鲁伊的解释)

  为什么没有德鲁伊教自己遗留下来的文字记载呢?据传说,德鲁伊教的仪式和教义都是非常神秘的,而且只依照惯例口头传授(据说有一种树形字母文字,不过非常少见,个人猜测和如尼文有关系-powerx_ne)。所以很多历史学家经过历代研究和探索,对德鲁伊教依然所知甚少,考古学家只能从森林、神坛、庙宇的遗迹中偶然寻得一些如图画、记号等的微小线索而已,绝大多数有关德鲁伊教的资料还是来源于古希腊和古罗马的文献。在史书上最早有关德鲁伊教会的记载主要见于朱理亚· 恺撒的《高卢战纪》及古罗马最伟大的史学家塔西坨的《罗马史》。在这些著作中,多是描述德鲁依教的野蛮和恐怖!凯撒远征高卢时曾向元老院报告说:“德鲁依教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学;在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”(活人献祭这种情况非常少见,只有在为了证明一个在其他人看来很软弱的君主是英勇的时候才使用,而且不会死人,只是流些血而已。至于用动物的肠子进行占卜的情况倒是存在的)但这些记述的真实性值得怀疑,因为它们大多出自德鲁伊教的敌对势力之手,很可能是为自己的入侵而寻找的借口。其实在大多数情况下,德鲁依伊士是公认的古代智者,有着很高的道德修养,精通自然之道,并对自然科学和神学有很深的造诣。且在政治上有相当的地位,当两个部族打仗时,往往是一位身着白衣的大德鲁伊冲出来进行调停。 公元前时代德鲁依教徒是以正面的形象出现的,他们崇拜自然、精通占卜、治病救人。在英国原野上矗立的巨大神秘的建筑——巨石阵 据说就是德鲁依教徒祭祀太阳神留下的遗迹。

  公元一世纪,信奉基督教的罗马人进攻了信奉德鲁依教的凯尔特人。作为胜利者的罗马人血洗了德鲁依教,德鲁依教徒们被冲进神秘森林的罗马士兵成批成批的屠杀,教士们的尸体被丢在神圣的森林。这场大屠杀让德鲁伊教一蹶不振,德鲁依教从此蛰伏起来,以后的德鲁依教只出现在民谣和诗歌中。从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。于是,从那时起到如今,德鲁依渐渐不再像是一个宗教或历史名词,而变成了一个神话里的角色了。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。现代各类奇幻文学和各种游戏中的德鲁伊教徒大都取材于公元一世纪以前的传说,并逐渐演变成一个拥有拥有自然力量的神秘组织。

[编辑本段]德鲁伊的选拔方法

  可以说,德鲁伊的选拔是非常残酷的,据说有三项测试,在海上漂流多天(没有其他人的帮助)、活埋等,所以能生存下来的人非常少,而相对的,其结果当然非常令人向往,证明了与自然的融合能力便可以担任在凯尔特民族里地位显赫的神职人员(国王在大事上需咨询他们的意见)。

[编辑本段]德鲁伊教的复兴

  公元1717年,自称德鲁伊大祭司的威廉·史度克里和约翰·托兰重建了德鲁伊教,而后的亨利·荷力恢复了其古代教条,使其成为一类似共济会的慈善团体。有趣的是,在美国的德鲁伊教会却是为了完全不同的目的而成立的。到了1963年,北美革新德鲁伊教会成立,而教会的成立却只是因为当时明尼苏达州的一群大学生反对学校强逼学生参加宗教服务,进而成立的组织。后来该组织发展成为提倡自由宗教信仰的德鲁伊教会,并发展至今。

[编辑本段]欧美游戏中的德鲁伊

  在《龙枪编年史》中德鲁伊教徒是在森林之中,以草药救人的群体。《冰风谷》中库达哈的德鲁伊教徒阿伦多很显然那是一个粗壮的有知识的人,一点都没有荒原上的蛮族的影子。《博德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。而龙与地下城(D&D)第三版规则是这样定义的,“德鲁伊(Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”所以不少AD&D游戏中出现的德鲁伊教徒这类角色便是对一切事物都持完全中立的态度。目的旨在各种对立的阵营之间维持力量的平衡。最可怜的就是在《魔法门》系列中德鲁伊教愣是变成了邪教:羊鸣教。(这个不提也罢……> <#)

  而真正赋予了德鲁伊生命的便是暴雪了!一般欧洲人认为德鲁伊教徒是自然和中立的拥护者,是将整个荒原都当作是自己家园的隐士,他们使自己的特殊力量保护大自然并且让整个世界获得平衡。这一点就充分的表现在《暗黑破坏神II》中:游戏中描述德鲁伊德教徒是居住在北方森林里的亲近自然的法师集团,他们不使用传统意义上的元素魔法,而是用自己的方式来与自然融合以获取独特的魔法能力,这种魔法能够使他们得到控制火,大地和风的神奇能力。德鲁伊教徒新芬的魔力使他们可以召唤许许多多的植物和野兽帮助自己作战,比如乌鸦、老鹰、野狼、藤蔓甚至是游荡在荒野中的幽灵;他们自己也可以变形成疯狼或者巨熊之类的野蛮动物,从而获得野性的力量,与敌人作战。德鲁伊教徒的技能分为三大类:元素魔法,变身技能和召唤能力。

  1.魔兽世界中德鲁伊介绍

  魔兽历史中的德鲁伊:

  随着时间的流逝,塞纳留斯长成了和他父亲一样伟岸的生物。他成为了星辰和森林的兄弟,这个伟大的猎手徘徊在世界的远端,吟唱着黎明的和谐歌声。所有的生物都在他的优雅和美丽面前弯腰--没有什么能比月亮和白色雄鹿的儿子更加完美。渐渐的,塞纳留斯成了舒哈鲁的朋友,与他们讨论如何改造世界。大地的孩子们把他当作自己的兄弟,并且发誓要帮助他看护生命的田野以及大地母亲所热爱的一切。塞纳留斯告诉大地的孩子如何与树林进行沟通。舒哈鲁成了德鲁伊,他们使用各种魔法来呵护这片土地的健康塞纳留斯和数代舒哈鲁一起狩猎,共同保护这片土地免受潜伏在地下的邪恶力量的伤害。随着黎明薄雾的消散以及岁月的流逝,半神塞纳留斯自行进入了世界的田野中。舒哈鲁对于他的离去感到无比悲伤,并忘却了他教给他们的德鲁伊之道。一代又一代,他们渐渐地忘却了如何与树木以及这块土地上的生灵进行交流。地底深处的黑暗耳语再次出现在他们的耳边。 

  虽然大地的孩子对于邪恶的密语不再听从,但是一个邪恶的诅咒降落在他们游荡的部族头上。在黑色土地的西边有一群凶恶的生物——半人马。残忍而野蛮的半人马如瘟疫一般蜂拥而至,虽然舒哈鲁在大地母亲的祝福下勇敢地战斗,但是他们无法打败半人马。 

  舒哈鲁被迫离开自己祖居的地方,从此之后不得不像游牧民族一样流浪在无边的平原上。这种情况一直在继续下去——破碎的舒哈鲁族部希望他们能在大地母亲的指引下,找到一处新的家园。 

  在魔兽历史上最著名的德鲁伊无疑是玛法里奥·怒风。

  可用种族:暗夜精灵 | 牛头人 

  德鲁伊是世界的守护者。在经历了世代的沉睡之后,他们因为最近燃烧军团的入侵而苏醒。在阿克蒙德被击败后,德鲁伊们仍然留在这个世界上参与重建破碎的家园。燃烧军团的攻击给自然秩序留下了巨大的创伤,而德鲁伊们正设法治愈它。

  德鲁伊们在魔兽世界里是施法者中的瑞士军刀。他们拥有填补队伍中需要的任何角色的适用性。强力的治疗者和辅助者,除此之外德鲁伊还拥有变形能力允许他们变成熊(战士),豹(盗贼),海狮(游泳)和旅行豹(快速移动)的形态。

  变形

  精通于变成自己身边各种生命的形态,德鲁伊是一个万能的角色,能够通过变成各种形态来对不同的情况做出反应。改变形态之后,德鲁伊将失去施法的能力。然而这些形态本身是如此的强力因而可以不需要施法的能力,并且为了战斗存在的形态也有它们自身的技能(skills)。

  施法

  德鲁伊施展的法术大多数是治疗和伤害类型的。德鲁伊可以在任何队伍中充当治疗者的角色,但是由于其“万金油”的类型设计,他将不会拥有牧师可用的一些更加强力的治疗术。然而,这个目的是为了使得德鲁伊拥有大体等同于牧师的原始治疗能力,只是少了许多通用性。这种设定使得德鲁伊和牧师对于任何队伍来说都是合适的治疗者。

  当他德鲁伊认为需要击退和打败对手时,他还可以使用一些的攻击性的法术。诸如树根缠绕(魔兽争霸III的玩家知道这个法术是阻止敌人移动的定身型法术)和月火(直接伤害法术)之类的法术已经列入德鲁伊的攻击法术列表。

  2.魔兽争霸中德鲁伊介绍

  魔兽争霸中的德鲁伊分为利爪德鲁伊(Druid of the Claw)和猛禽德鲁伊(Druid of the Talon).

  这些古老的德鲁依崇拜熊的图腾并且可以使用他的图腾的力量来保卫自己的家园。他们可以变形为巨大凶猛的熊,从而拥有惊人的力量和耐力。他们强大的魔法力量可以在战斗中提高盟军的战斗力和勇气。

  简介 

  利爪德鲁伊(简称熊德)是一个强力单位。在熊形态时,它是一个高级近战单位,和骑士,憎恶,牛头人一样在冲锋陷阵上起了很大的作用。在普通形态时,它是一个魔法兵种,其地位类似于牧师,女巫或者萨满祭司。不管怎么说,利爪德鲁依的两种形态对于暗夜精灵的部队来说都是不可缺少的组成部分.在你完成生命之树到远古之树的升级后,你就可以建造知识古树,并训练一些树妖和利爪德鲁依。让利爪德鲁依混杂在你的部队中使用吼叫。吼叫可以给你的部队增加25%的攻击力(树妖是魔法免疫不会获得额外攻击力)。升级到永恒之树后,就可以让熊德趴下了,这时候的熊德就超级强了。。。

  猛禽德鲁伊(Druid of the Talon) 行踪隐秘,崇拜乌鸦的图腾,他们在暗夜精灵社会中的主要职责是收集情报和研究。猛禽德鲁依拥有变身成乌鸦的能力.可以在战场上进行侦察和传递情报。他们可以召唤风的力量同卡利姆多的敌人作战。

  猛禽德鲁依在战场上很少见,不过他们可以在几个特殊的地方发挥优势。暗夜精灵的部队不善于对付那些拥有重型护甲的单位,而猛禽德鲁依可以利用精灵之火来削弱他们的防御力,让暗夜精灵的部队更加有效的对抗他们。猛禽德鲁依的另一个用途就是利用他们的飓风技能。飓风可以让一个地面单位丧失能力20秒。猛禽德鲁依还可以用他们的风暴乌鸦形态来侦察地图,或者攻击敌人的空中单位.在进行升级后,风暴乌鸦也可以施放精灵之火。

  3.暗黑破坏神2中的德鲁伊介绍

  德鲁伊教徒居住在Scosglen北部的森林中,研习着东部魔法师部族的神秘法术。作为本族部落的坚强守卫者,他们独自居住在表面布满藤蔓的石头城堡中,由于常年与自然为伴,使他们学会了如何控制生物和大自然的力量。此外,他们最值得称道的便是变身为动物的能力了。正因为如此,部落的人民知道自己每时每刻都将处于他们无形的保护之下。他们不同于你以前认识中的德鲁伊,“自然的复仇者”,也许可以这样称呼他们。

  简介

  德鲁伊教徒居住在Scosglen北部的森林中,研习着东部魔法师部族的神秘法术。作为本族部落的坚强守卫者,他们独自居住在表面布满藤蔓的石头城堡中,由于常年与自然为伴,使他们学会了如何控制生物和大自然的力量。此外,他们最值得称道的便是变身为动物的能力了。正因为如此,部落的人民知道自己每时每刻都将处于他们无形的保护之下。他们不同于你以前认识中的德鲁伊,“自然的复仇者”,也许可以这样称呼他们。

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  4.dota中德鲁伊英雄介绍 (Hero Introduction):

  在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他的野性灵魂带到战场中去。

[编辑本段]龙与地下城中的德鲁伊

  德鲁伊是大自然的守护者。他们施放神术的方式和牧师十分相似,但他们的法术来源于自然的力量而非诸神。这些法术取向于自然和动物。除了法术以外,随着经验的增长,德鲁伊得到一系列不断增加的魔法力量,包括变形为动物的能力。德鲁伊可以使用的武器和护甲受到传统誓言而不仅仅是训练的限制。一个德鲁伊可以学会使用双手剑,但使用它会违犯德鲁伊的誓言并且抑制她的德鲁伊力量。德鲁伊避免携带大量加工过的金属,因为它们会妨碍德鲁伊努力体现的纯粹、原始的自然本性。

  阵营:中立善良、守序中立、绝对中立、无序中立或者中立邪恶

  生命骰:1d8

  职业特征

  第一级技能点数:(4+智力修正值)×4

  每升一级得到技能点数:4+智力修正值 

  武器熟练:木棒、匕首、飞镖、半矛、长矛、长棍、细弯刀、手镰、短矛和投石带。除非兼职,德鲁伊不能通过后天学习而熟练使用其他武器

  装甲熟练:他们可以熟练使用轻型和中型护甲,但被禁止穿着金属护甲(因此,他们只穿着絮甲、皮甲和革甲)。他们能熟练使用盾牌,但必须只使用木盾。

  法术:德鲁伊施放神术;每个德鲁伊每天都必须花一个小时的时间来记忆法术。

  动物同伴:1级德鲁伊开始游戏时可以拥有一个动物同伴。包括:獾,狼,棕熊,恐猪,鹰,豹,巨蛛,恐狼。

  自然知识:德鲁伊可以绝对精确地识别植物和动物(它们的物种和特点)。

  穿林:从第2级开始,德鲁伊能以平常速度穿越自然荆棘、石楠、繁茂植被和类似地区,而不会受到伤害或其它损害。所以他对油腻术、蛛网术以及缠绕术免疫。

  无踪步:从第3级开始,德鲁伊在自然环境中不会留下踪迹,且不能被追踪。

  抵御自然诱惑:第四级时德鲁伊对恐惧效果的豁免+2。

  自然变身:第5级时,德鲁伊得到一种类法术能力,可以每天一次自我变形为一个小型或中型的动物并且变回原型;德鲁伊在第6、第7、第10、第14和第18级时各得到一次额外的此能力每日使用次数。

  生物毒素免疫:从第9级开始,德鲁伊对所有有机毒物免疫,其中包括怪物毒,但不包括矿物毒或毒气。

  元素变身:从第16级开始,德鲁伊得到一种超自然能力,可以变身为元素,每天一次,持续时间为1小时,lv17时每天两次,lv19时每天三次。变身后为16级或20级的元素生物。

  传奇德鲁伊

  自然是由强大而原始的力量控制着的,而传奇德鲁伊则具有驾驭这种力量的能力。传奇德鲁伊是自然界力量的象征,而自然界的平衡要求他负责地使用它的强大力量。

  生命骰:D8

  升级获得的技能点数:4+智力调整值

  奖励专长:传奇德鲁伊在20级以后每提升4个等级可获得一个奖励专长

  奖励专长:自动法术瞬发,自动法术默发,自动法术定发,龙之形态,能量抵抗,传奇法术专注,传奇法术穿透,提升感知,精通战斗施法

  进阶职业提示

  对发展德鲁伊的能力而言,效果最好的进阶职业是变形者。

  变形者:部分德鲁伊认为普通的自然形态不足以应付他们的非自然敌人。他们在对抗他们的非自然敌人的过程中了解了那些对手,并且获得了变身成那些形态的能力。德鲁伊的变身仅限于自然形态,变形者的变身则完全没有限制。他们可以变身为钢铁魔像,复苏君王或是巫妖之类的亡灵,甚至像蛛化精灵和夺心魔那样的异怪。

Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此呢后世的文学著作中Dryad通常以树精的形象出现。
德鲁依(Druid) 这个单词的原意是“熟悉橡树的人”,在历史上,他是凯尔特民族(Celt)的神职人员,主要特点是在森林里居住,擅长运用草药进行医疗,橡树、橡果等是他们崇拜的圣物。凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛民族。德鲁依教士精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于历法、医药、天文和文学……同时,他们也是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。男女皆可为德鲁依教士,在族内担当祭司、法师或预言者,同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁依教士与印度的婆罗门( Brahmins)、波斯祅僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和巫医(Shamans)相等同。 在起初,因凯尔特为母系社会,所以只有女性可担任德鲁伊,而后逐渐由男性加入欧洲人一般认为德鲁伊教徒是自然和中立的拥护者,是将整个荒原都当作是自己家园的隐士,他们使自己的特殊力量保护大自然并且让整个世界获得平衡。在现代奇幻文学中,德鲁伊教徒是自然的崇拜者和维护者们,为了保护自然界可以与任何势力战斗。德鲁伊的英文原名是“Druid”,这个词的前半部“druis”在希腊文中是橡树的意思,而后半部与印欧语系的词尾“-wid”相似,意为去了解。而德鲁伊教(Druidism)又以橡果为圣果,所以德鲁依名字的古意是熟悉橡树之人。著名的亚瑟王时期的“梅林”,传说是一位有着超凡法力的巫师,其实他应该是一个有着相当修行的德鲁依教徒。“梅林”一词最初就是泛指那些精通诗之艺、视之艺(占卜)的德鲁伊教巫师们。
德鲁伊宗教崇拜自然,并且将橡树作为至高之神的象征膜拜,因此他们认为寄生在橡树之上的槲寄生(mistletoe)是一种万灵丹药(panacea),具有神圣的功力和最好的疗效,当然也需要通过特别严肃的仪式来采集。只有在满月和新月的日子,或者每月的第六个夜晚,才能举行这种仪式,此时要由德鲁伊祭司中最高级的大德鲁伊(Arch-Druid)(一般同时有两位大德鲁伊,一个在不列颠群岛上,一个在欧洲大陆上)身披白袍、佩戴黄金首饰,手持黄金镰刀上树割取。
其他职务的德鲁伊包括巴德、奥瓦德。
其中巴德就是吟游诗人,他们会在集市上歌唱,大部分为即兴创作,还有歌颂国王事迹、传承历史事件的任务,有时因巧舌地讽刺高层人士而不一定受这些人的喜欢。(可参见德鲁伊教词条里对巴德、奥瓦德和德鲁伊的解释)
为什么没有德鲁伊教自己遗留下来的文字记载呢?据传说,德鲁伊教的仪式和教义都是非常神秘的,而且只依照惯例口头传授(据说有一种树形字母文字,不过非常少见,个人猜测和如尼文有关系-powerx_ne)。所以很多历史学家经过历代研究和探索,对德鲁伊教依然所知甚少,考古学家只能从森林、神坛、庙宇的遗迹中偶然寻得一些如图画、记号等的微小线索而已,绝大多数有关德鲁伊教的资料还是来源于古希腊和古罗马的文献。在史书上最早有关德鲁伊教会的记载主要见于朱理亚· 恺撒的《高卢战纪》及古罗马最伟大的史学家塔西坨的《罗马史》。在这些著作中,多是描述德鲁依教的野蛮和恐怖!凯撒远征高卢时曾向元老院报告说:“德鲁依教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学;在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”(活人献祭这种情况非常少见,只有在为了证明一个在其他人看来很软弱的君主是英勇的时候才使用,而且不会死人,只是流些血而已。至于用动物的肠子进行占卜的情况倒是存在的)但这些记述的真实性值得怀疑,因为它们大多出自德鲁伊教的敌对势力之手,很可能是为自己的入侵而寻找的借口。其实在大多数情况下,德鲁依伊士是公认的古代智者,有着很高的道德修养,精通自然之道,并对自然科学和神学有很深的造诣。且在政治上有相当的地位,当两个部族打仗时,往往是一位身着白衣的大德鲁伊冲出来进行调停。 公元前时代德鲁依教徒是以正面的形象出现的,他们崇拜自然、精通占卜、治病救人。在英国原野上矗立的巨大神秘的建筑——巨石阵 据说就是德鲁依教徒祭祀太阳神留下的遗迹。
公元一世纪,信奉基督教的罗马人进攻了信奉德鲁依教的凯尔特人。作为胜利者的罗马人血洗了德鲁依教,德鲁依教徒们被冲进神秘森林的罗马士兵成批成批的屠杀,教士们的尸体被丢在神圣的森林。这场大屠杀让德鲁伊教一蹶不振,德鲁依教从此蛰伏起来,以后的德鲁依教只出现在民谣和诗歌中。从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。于是,从那时起到如今,德鲁依渐渐不再像是一个宗教或历史名词,而变成了一个神话里的角色了。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。现代各类奇幻文学和各种游戏中的德鲁伊教徒大都取材于公元一世纪以前的传说,并逐渐演变成一个拥有拥有自然力量的神秘组织。
德鲁伊的选拔方法
可以说,德鲁伊的选拔是非常残酷的,据说有三项测试,在海上漂流多天(没有其他人的帮助)、活埋等,所以能生存下来的人非常少,而相对的,其结果当然非常令人向往,证明了与自然的融合能力便可以担任在凯尔特民族里地位显赫的神职人员(国王在大事上需咨询他们的意见)。
德鲁伊教的复兴
公元1717年,自称德鲁伊大祭司的威廉·史度克里和约翰·托兰重建了德鲁伊教,而后的亨利·荷力恢复了其古代教条,使其成为一类似共济会的慈善团体。有趣的是,在美国的德鲁伊教会却是为了完全不同的目的而成立的。到了1963年,北美革新德鲁伊教会成立,而教会的成立却只是因为当时明尼苏达州的一群大学生反对学校强逼学生参加宗教服务,进而成立的组织。后来该组织发展成为提倡自由宗教信仰的德鲁伊教会,并发展至今。
[编辑本段]欧美游戏中的德鲁伊
在《龙枪编年史》中德鲁伊教徒是在森林之中,以草药救人的群体。《冰风谷》中库达哈的德鲁伊教徒阿伦多很显然那是一个粗壮的有知识的人,一点都没有荒原上的蛮族的影子。《博德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。而龙与地下城(D&D)第三版规则是这样定义的,“德鲁伊(Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”所以不少AD&D游戏中出现的德鲁伊教徒这类角色便是对一切事物都持完全中立的态度。目的旨在各种对立的阵营之间维持力量的平衡。最可怜的就是在《魔法门》系列中德鲁伊教愣是变成了邪教:羊鸣教。(这个不提也罢……> <#)
而真正赋予了德鲁伊生命的便是暴雪了!一般欧洲人认为德鲁伊教徒是自然和中立的拥护者,是将整个荒原都当作是自己家园的隐士,他们使自己的特殊力量保护大自然并且让整个世界获得平衡。这一点就充分的表现在《暗黑破坏神II》中:游戏中描述德鲁伊德教徒是居住在北方森林里的亲近自然的法师集团,他们不使用传统意义上的元素魔法,而是用自己的方式来与自然融合以获取独特的魔法能力,这种魔法能够使他们得到控制火,大地和风的神奇能力。德鲁伊教徒新芬的魔力使他们可以召唤许许多多的植物和野兽帮助自己作战,比如乌鸦、老鹰、野狼、藤蔓甚至是游荡在荒野中的幽灵;他们自己也可以变形成疯狼或者巨熊之类的野蛮动物,从而获得野性的力量,与敌人作战。德鲁伊教徒的技能分为三大类:元素魔法,变身技能和召唤能力。
1.魔兽世界中德鲁伊介绍
魔兽历史中的德鲁伊:
随着时间的流逝,塞纳留斯长成了和他父亲一样伟岸的生物。他成为了星辰和森林的兄弟,这个伟大的猎手徘徊在世界的远端,吟唱着黎明的和谐歌声。所有的生物都在他的优雅和美丽面前弯腰--没有什么能比月亮和白色雄鹿的儿子更加完美。渐渐的,塞纳留斯成了舒哈鲁的朋友,与他们讨论如何改造世界。大地的孩子们把他当作自己的兄弟,并且发誓要帮助他看护生命的田野以及大地母亲所热爱的一切。塞纳留斯告诉大地的孩子如何与树林进行沟通。舒哈鲁成了德鲁伊,他们使用各种魔法来呵护这片土地的健康塞纳留斯和数代舒哈鲁一起狩猎,共同保护这片土地免受潜伏在地下的邪恶力量的伤害。随着黎明薄雾的消散以及岁月的流逝,半神塞纳留斯自行进入了世界的田野中。舒哈鲁对于他的离去感到无比悲伤,并忘却了他教给他们的德鲁伊之道。一代又一代,他们渐渐地忘却了如何与树木以及这块土地上的生灵进行交流。地底深处的黑暗耳语再次出现在他们的耳边。
虽然大地的孩子对于邪恶的密语不再听从,但是一个邪恶的诅咒降落在他们游荡的部族头上。在黑色土地的西边有一群凶恶的生物——半人马。残忍而野蛮的半人马如瘟疫一般蜂拥而至,虽然舒哈鲁在大地母亲的祝福下勇敢地战斗,但是他们无法打败半人马。
舒哈鲁被迫离开自己祖居的地方,从此之后不得不像游牧民族一样流浪在无边的平原上。这种情况一直在继续下去——破碎的舒哈鲁族部希望他们能在大地母亲的指引下,找到一处新的家园。
在魔兽历史上最著名的德鲁伊无疑是玛法里奥·怒风。
可用种族:暗夜精灵 | 牛头人
德鲁伊是世界的守护者。在经历了世代的沉睡之后,他们因为最近燃烧军团的入侵而苏醒。在阿克蒙德被击败后,德鲁伊们仍然留在这个世界上参与重建破碎的家园。燃烧军团的攻击给自然秩序留下了巨大的创伤,而德鲁伊们正设法治愈它。
德鲁伊们在魔兽世界里是施法者中的瑞士军刀。他们拥有填补队伍中需要的任何角色的适用性。强力的治疗者和辅助者,除此之外德鲁伊还拥有变形能力允许他们变成熊(战士),豹(盗贼),海狮(游泳)和旅行豹(快速移动)的形态。
变形
精通于变成自己身边各种生命的形态,德鲁伊是一个万能的角色,能够通过变成各种形态来对不同的情况做出反应。改变形态之后,德鲁伊将失去施法的能力。然而这些形态本身是如此的强力因而可以不需要施法的能力,并且为了战斗存在的形态也有它们自身的技能(skills)。
施法
德鲁伊施展的法术大多数是治疗和伤害类型的。德鲁伊可以在任何队伍中充当治疗者的角色,但是由于其“万金油”的类型设计,他将不会拥有牧师可用的一些更加强力的治疗术。然而,这个目的是为了使得德鲁伊拥有大体等同于牧师的原始治疗能力,只是少了许多通用性。这种设定使得德鲁伊和牧师对于任何队伍来说都是合适的治疗者。
当他德鲁伊认为需要击退和打败对手时,他还可以使用一些的攻击性的法术。诸如树根缠绕(魔兽争霸III的玩家知道这个法术是阻止敌人移动的定身型法术)和月火(直接伤害法术)之类的法术已经列入德鲁伊的攻击法术列表。
2.魔兽争霸中德鲁伊介绍
魔兽争霸中的德鲁伊分为利爪德鲁伊(Druid of the Claw)和猛禽德鲁伊(Druid of the Talon).
这些古老的德鲁依崇拜熊的图腾并且可以使用他的图腾的力量来保卫自己的家园。他们可以变形为巨大凶猛的熊,从而拥有惊人的力量和耐力。他们强大的魔法力量可以在战斗中提高盟军的战斗力和勇气。
简介
利爪德鲁伊(简称熊德)是一个强力单位。在熊形态时,它是一个高级近战单位,和骑士,憎恶,牛头人一样在冲锋陷阵上起了很大的作用。在普通形态时,它是一个魔法兵种,其地位类似于牧师,女巫或者萨满祭司。不管怎么说,利爪德鲁依的两种形态对于暗夜精灵的部队来说都是不可缺少的组成部分.在你完成生命之树到远古之树的升级后,你就可以建造知识古树,并训练一些树妖和利爪德鲁依。让利爪德鲁依混杂在你的部队中使用吼叫。吼叫可以给你的部队增加25%的攻击力(树妖是魔法免疫不会获得额外攻击力)。升级到永恒之树后,就可以让熊德趴下了,这时候的熊德就超级强了。。。
猛禽德鲁伊(Druid of the Talon) 行踪隐秘,崇拜乌鸦的图腾,他们在暗夜精灵社会中的主要职责是收集情报和研究。猛禽德鲁依拥有变身成乌鸦的能力.可以在战场上进行侦察和传递情报。他们可以召唤风的力量同卡利姆多的敌人作战。
猛禽德鲁依在战场上很少见,不过他们可以在几个特殊的地方发挥优势。暗夜精灵的部队不善于对付那些拥有重型护甲的单位,而猛禽德鲁依可以利用精灵之火来削弱他们的防御力,让暗夜精灵的部队更加有效的对抗他们。猛禽德鲁依的另一个用途就是利用他们的飓风技能。飓风可以让一个地面单位丧失能力20秒。猛禽德鲁依还可以用他们的风暴乌鸦形态来侦察地图,或者攻击敌人的空中单位.在进行升级后,风暴乌鸦也可以施放精灵之火。
3.暗黑破坏神2中的德鲁伊介绍
德鲁伊教徒居住在Scosglen北部的森林中,研习着东部魔法师部族的神秘法术。作为本族部落的坚强守卫者,他们独自居住在表面布满藤蔓的石头城堡中,由于常年与自然为伴,使他们学会了如何控制生物和大自然的力量。此外,他们最值得称道的便是变身为动物的能力了。正因为如此,部落的人民知道自己每时每刻都将处于他们无形的保护之下。他们不同于你以前认识中的德鲁伊,“自然的复仇者”,也许可以这样称呼他们。
简介
德鲁伊教徒居住在Scosglen北部的森林中,研习着东部魔法师部族的神秘法术。作为本族部落的坚强守卫者,他们独自居住在表面布满藤蔓的石头城堡中,由于常年与自然为伴,使他们学会了如何控制生物和大自然的力量。此外,他们最值得称道的便是变身为动物的能力了。正因为如此,部落的人民知道自己每时每刻都将处于他们无形的保护之下。他们不同于你以前认识中的德鲁伊,“自然的复仇者”,也许可以这样称呼他们。
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4.dota中德鲁伊英雄介绍 (Hero Introduction):
在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他的野性灵魂带到战场中去。
龙与地下城中的德鲁伊
德鲁伊是大自然的守护者。他们施放神术的方式和牧师十分相似,但他们的法术来源于自然的力量而非诸神。这些法术取向于自然和动物。除了法术以外,随着经验的增长,德鲁伊得到一系列不断增加的魔法力量,包括变形为动物的能力。德鲁伊可以使用的武器和护甲受到传统誓言而不仅仅是训练的限制。一个德鲁伊可以学会使用双手剑,但使用它会违犯德鲁伊的誓言并且抑制她的德鲁伊力量。德鲁伊避免携带大量加工过的金属,因为它们会妨碍德鲁伊努力体现的纯粹、原始的自然本性。
阵营:中立善良、守序中立、绝对中立、无序中立或者中立邪恶
生命骰:1d8
职业特征
第一级技能点数:(4+智力修正值)×4
每升一级得到技能点数:4+智力修正值
武器熟练:木棒、匕首、飞镖、半矛、长矛、长棍、细弯刀、手镰、短矛和投石带。除非兼职,德鲁伊不能通过后天学习而熟练使用其他武器
装甲熟练:他们可以熟练使用轻型和中型护甲,但被禁止穿着金属护甲(因此,他们只穿着絮甲、皮甲和革甲)。他们能熟练使用盾牌,但必须只使用木盾。
法术:德鲁伊施放神术;每个德鲁伊每天都必须花一个小时的时间来记忆法术。
动物同伴:1级德鲁伊开始游戏时可以拥有一个动物同伴。包括:獾,狼,棕熊,恐猪,鹰,豹,巨蛛,恐狼。
自然知识:德鲁伊可以绝对精确地识别植物和动物(它们的物种和特点)。
穿林:从第2级开始,德鲁伊能以平常速度穿越自然荆棘、石楠、繁茂植被和类似地区,而不会受到伤害或其它损害。所以他对油腻术、蛛网术以及缠绕术免疫。
无踪步:从第3级开始,德鲁伊在自然环境中不会留下踪迹,且不能被追踪。
抵御自然诱惑:第四级时德鲁伊对恐惧效果的豁免+2。
自然变身:第5级时,德鲁伊得到一种类法术能力,可以每天一次自我变形为一个小型或中型的动物并且变回原型;德鲁伊在第6、第7、第10、第14和第18级时各得到一次额外的此能力每日使用次数。
生物毒素免疫:从第9级开始,德鲁伊对所有有机毒物免疫,其中包括怪物毒,但不包括矿物毒或毒气。
元素变身:从第16级开始,德鲁伊得到一种超自然能力,可以变身为元素,每天一次,持续时间为1小时,lv17时每天两次,lv19时每天三次。变身后为16级或20级的元素生物。
传奇德鲁伊
自然是由强大而原始的力量控制着的,而传奇德鲁伊则具有驾驭这种力量的能力。传奇德鲁伊是自然界力量的象征,而自然界的平衡要求他负责地使用它的强大力量。
生命骰:D8
升级获得的技能点数:4+智力调整值
奖励专长:传奇德鲁伊在20级以后每提升4个等级可获得一个奖励专长
奖励专长:自动法术瞬发,自动法术默发,自动法术定发,龙之形态,能量抵抗,传奇法术专注,传奇法术穿透,提升感知,精通战斗施法
进阶职业提示
对发展德鲁伊的能力而言,效果最好的进阶职业是变形者。
变形者:部分德鲁伊认为普通的自然形态不足以应付他们的非自然敌人。他们在对抗他们的非自然敌人的过程中了解了那些对手,并且获得了变身成那些形态的能力。德鲁伊的变身仅限于自然形态,变形者的变身则完全没有限制。他们可以变身为钢铁魔像,复苏君王或是巫妖之类的亡灵,甚至像蛛化精灵和夺心魔那样的异怪
法师的一个分支,擅长与自然界沟通

魔兽世界,平衡德鲁伊该怎么练?

无聊,想练个平衡德鲁伊玩玩
德鲁伊三系中的恢复和野性天赋都已经找到各自的定位并被广泛认可,恢复D是副本和JJC都受欢迎;野D基本上偏PVE,副本需求量大,而竞技场基本没位置,战场也就适合于拿旗;那么平衡D呢?纵观德鲁伊的平衡系天赋,可以说是相当诱人的!很多玩XD的人其实也很想洗平衡天赋,只是苦于目前平衡D下副本或JJC不太好找到位置,所以大部分XD都有身在曹营心在汉的境况,以野D或奶D的天赋在服务着副本或JJC,而心里却是想着平衡D,默默地为平衡D在搜集着装备,以待翘首之日。令人高兴的是,2.3版以后,正如官方网站上说的,已经涌现出越来越多的平衡D了,鹌鹑,以其适应力强而又独具特色的光芒,正在逐渐地被越来越多的人认可和肯定,无论是战场,JJC,副本,平衡D开始渐渐找到自己的位置。如果就目前流传的德鲁伊80级天赋来看,将来的平衡D更是将大放异彩了。 也许你还不太了解平衡D,甚至很多玩XD的人也不甚了解,下面抛砖引玉,为大家深度解析下崛起中的平衡D有哪些特点。 1.如何才算是一个合格的平衡D? 相信很多人都知道,某些系的天赋对装备要求不高就可以很大地提升你的能力的,比如兽王LR,恶魔SS等等。但很遗憾地告诉你,平衡D不属于这样的天赋,如果你的装备太烂,不建议你洗平衡,发挥不了作用的。下面列几个最基本的要求: 1)天赋一定要出鹌鹑形态,否则你没有跟野D和ZS一样的厚甲,没有5%法爆光环,你完全不可能成为平衡D。暂且不说鹌鹑敲击回蓝这个被很多人忽视的很好的优点。召唤树人可以不出,毕竟这个终极天赋的设计还是有缺陷。 2)全身皮甲法伤装。布衣不该成为我们的选择,如果你大部分是布衣,建议你直接去练个法师号。只有下25人副本时,平衡D可以考虑换个别属性更适合的布衣,其他时候最好全皮,因为物理免伤至少达到55%-60%,你才有了板甲法师的资格,因为厚甲,你才可能去学会平衡D的控制和输出方式。 3)法伤应保持在1000上下,再去看需求堆法爆还是命中。平衡D的装备搜集文章太多了,自己去看吧,1000法伤真的是平民而已。 如果PVP,在1K法伤的基础上,法爆至少应在20%以上,血9000以上,韧性200以上,才算基本合格吧。实际上太多平衡D都超过这个要求了。 如果PVE,以25人raid来说,在1K法伤的基础上,法术命中等级应在120以上,天赋里的能量平衡2点,梦境3点,微妙5点,强烈3点都是必点天赋,面板上的法力回复数值应在300以上。而实际上,很多25人raid里的平衡D法伤都在1100以上了。 2.平衡D相比恢复D和野D的优势有哪些? 1)鹌鹑形态可以直接吃治疗石,嗑血瓶和蓝瓶,不需要切换形态。野D就不行。 2)鹌鹑形态可以直接使用大部分法术和技能,如飓风(AOE经常要用),飓风术(吹上天的控制技能),树皮术,精灵火,荆棘术,缠绕须根,月火,星火,愤怒,虫群等。只有使用治疗法术和加爪子时,需要变回人形。而野D使用任何法术基本都要变人形,树D只有使用上述的树皮术和各种治疗法术时不需变形,其他都不能在树D状态使用,并且树D还有移动速度降低20%的惩罚。野D护甲和鹌鹑一样,但天赋支持下耐力多20%,可惜熊和猫形态不能使用树皮术(-20%伤害),而鹌鹑形态可以,所以各有利弊。 3)平衡D不仅有高法伤,治疗效果也不错,一般都有1000左右的治疗。40/0/21的经典平衡D副本天赋,更是极大地提升了治疗和回蓝效果。真正的能扛,能打,还能加的三合一职业形态,这也是为什么说平衡D适应能力强的所在,当然,扛和加血,一般是作为辅助而存在,可以缓解整个团队的压力,救人于千钧一发之际,应付各种需求情况,随机应变。无论在PVP或是PVE,只知道输出的平衡D是不合格的,因为他只是把平衡D当普通法师玩而已,而不是可以加血的板甲级法师。 3. 平衡D的显著特征 1)皮厚,生存能力强:一般鹌鹑形态可有1W4 – 1W6的护甲(减免55%-60%物理伤害),还有树皮可再降低20%所有伤害,副本里先吹一个小怪6秒,换目标输出,怪醒后直接扛着打完全不是问题。即便是门神,砍你一刀也就2000多的伤害,MT倒下后没有治疗你也可以顶上好几下的,有治疗就更别怕了,勇敢地去履行你的职责吧。战场和竞技场里,遇到战士或盗贼近身,生存能力和抗击打能力大幅提升,基本上不开树皮时贼的致命攻击也不会超过500伤害,如果变熊挫吼一下,效果更好。还有别忘了,平衡D治疗能力也不差哦,一般都有1000+治疗效果,在适当的时机,吹风敌人,给自己或队友加血,也是平衡D的职责,更是其角色变化多样性的体现。 2)输出爆发力强: 这是针对PVP平衡D特点而言的,也是很多人说平衡D是杀人机器的原因。天赋对伤害基础和爆击几率和伤害的提升都很大,还有自然赐福,爆击减少下一个法术0.5秒施法时间,星火晕人3秒,只要1.5秒的愤怒还70%不被打断,两个舜发dot月火+虫群一起,每3秒也有500-600一跳的伤害,这些都造就了平衡D的强大伤害能力。以1000法伤为标准,深冰法师2.5秒的寒冰箭大概有1600+的伤害;而平衡D的愤怒有1300伤害,只要1.5秒,如果爆击就只要1秒,两者的DPS明显有差距。不过,1秒的愤怒要连下一个愤怒的话,因为1.5秒公共CD的原因,中间还是要等0.5秒的,不可能连续1秒愤怒连发,当然你出了自然迅捷的话,还可以直接舜发一个愤怒出去。当然这样简单地比较dps并不是说法师就不如平衡D强大,毕竟法师有反制,冰环等多种控制和约束手段,这里只就大家都有机会站桩输出时比较。PVP里月火+虫群+不断愤怒的输出方式使平衡D在短时间内的输出伤害非常大,又因为其皮厚不太怕近战,所以PVP里不仅是杀人利器,生存能力也很强。 至于副本型平衡D,输出方式不一样,天赋和装备倾向也不一样,以下会介绍,搭配合理的话,DPS在25人团队里也是比较容易进前5的。 3)角色变化多样性 都说XD是变来变去的职业,不同天赋可以体验不同职业的乐趣。 奶D是WOW里最特殊的治疗职业,极其多样的HOT和2大舜加,强大的战斗复活,宁静和激活(当然所有XD都会这三个=。=),使其治疗定位于极大地降低MT或队友被秒杀几率的专家,强大的HOT(回春每跳900+,三层花开护符每秒跳800+,还有愈合)可以很好地缓冲急剧掉血后施法治疗的时间空档,而两大舜加更是让XD成为第一时间拯救MT的最关键人物。奶D的这种治疗特色,无其他职业可替代。奶D似乎无多样性可言,就是治疗而以。 野D从低端副本的MT,到高端副本的FT+物理 DPS,其身上隐约浮现战士和盗贼的混合体影子。野D也是单体仇恨制造能力最强者。其多样性体现在可扛可物理输出,相对出色的能力在于扛。 平衡D,综上所述呢,可法系输出,辅助扛和加血。 4. 平衡D的分类 基本上按PVE副本型和PVP竞技场战场型的不同需求,2个偏向的平衡D的天赋和装备也是差别很大的。 1)副本型平衡D,天赋一般是43/0/18 或 40/0/21,注重省蓝回蓝和命中。装备上也以法伤为重,不刻意追求爆击,法术命中需要达到12%以上去25人副本才很好,不然抵抗很影响输出水平。耐力和护甲也不刻意追求,但追求高智力,因为智力不仅增加蓝而且在天赋的支持下也增加法伤和回蓝,至于精神和MP5两者不必刻意追求其中一种,很多人可能偏向MP5,但其实精神不仅影响激活回蓝的多少,而且也影响强烈天赋里30%战斗回蓝的多少。精神属性自TBC以来,其价值已有了明显提升,大约2.5精神可以等价于1MP5。装备选择以公正换的散件和T5T6为好。 副本中的输出手段,一般多采用虫群+星火,因为二者对蓝的利用率极高,当然也可看战斗的持久情况和蓝的多少补愤怒和月火。愤怒出得多DPS要高些,但用蓝也会多些。因为副本输出主要以星火为主,当然前提法伤在1K以上,所以公正散件装备里的加急速等级效果就可以有用武之地,否则以愤怒为主的话,急速效果完全没用。 2)战场和竞技场平衡D,天赋一般是42/11/8,平衡系出41点的自然之力,注重不被打断效果;野性系点出野性侵略5冲撞2厚皮3野性冲锋1;恢复系点出激怒5自然变形3,装备以法伤为基础,追求高耐高爆高韧性,最适合的装备为S3+守备官系列。攻击手段以月火+愤怒为主,短平快哈! 5. 一般人对平衡D的误解或者说不了解的地方 1)平衡D太容易OT了,没有减仇恨的方式。 这种评价一般是给那些用PVP装去下副本的平衡D的,一个合格的副本输出型平衡D根本不存在这个问题,首先天赋里的微妙就降低所有法术20%威胁了,何况还有拯救-30%,加一起降低50%仇恨,还有远程OT需要MT仇恨的130%,再来副本型平衡D不会太追求法爆,仇恨爆发的可能性也大大降低。如果这样也OT了,只能说要不是MT装备或技术太烂,要不是该平衡D装备太好,鹤立鸡群?事实证明,一个正常的25人raid团队,平衡D也没出现过这个问题,或者说还不至于强大到减50%威胁后还可以OT。 2)平衡D输出的确猛,但很容易OOM。 的确,曾经的平衡D用蓝问题几乎无法解决,这也是为什么平衡D被挡在副本外的原因。但TBC以后,平衡系天赋的提升最为显著,不仅伤害能力和控制能力都有提升,回蓝,省蓝和加命中等也在天赋里一一体现。TBC大部分平衡D的装备也都有MP5回蓝属性,再加上天赋:月光(降低单体伤害和治疗法术消耗9%),梦境(每5秒回智力值的1/10),强烈(施法时仍保持30%法力回复),平衡D的法力回复能力已经十分强大,副本型平衡D一般可以战斗中每5秒回蓝200+了。如果boss战很持久,实战中蓝肯定还是不够用的,但别忘了,我们还有激活,除此之外,再适当掌握好嗑药的时机,蓝的问题也根本不是什么问题,另外还有的饰品有省蓝或回蓝效果,适时装备上的话就更疯狂了。 6. 平衡D的必备知识 1)PVP平衡装只有S3套才加法爆,所以,攒着点数买S3吧,可以跟牺牲了法爆的S1和S2说88了。 2)树皮术,很强大的技能,甚至比戒律牧师的终极天赋还好用,人家是减40%伤害持续8秒2分钟CD,树皮是减20%伤害持续12秒1分钟CD,并且期间施法不被打断。如果你没有经常用到这个技能,该面壁反省下了。 3)缠绕的用处。 战场或竞技场里,控制技能用的最多的就是缠绕战士,盗贼,吹起治疗。其实法师,术士,猎人,也是很怕被缠绕的,这些职业一般都需要移动作战,被缠住后,他们死亡的速度肯定快一倍,记得先缠住他们再输出,对其心理上都有打击哦。 4)偷袭用星火,正面交锋用愤怒,月火随时补,虫群也别拉下。别人没发现你时,起手应该上星火,因为星火可能会有击晕效果,并且是垂直砸下来,让敌人无法判断你的方位。1K法伤时,星火伤害2200+,爆击4500+,愤怒伤害有1300,爆了就是2500-2600,即使对方400韧性,在天赋的支持下一般你也有15%-20%左右的几率产生爆击,而且还可缩短0.5秒施法。被反制自然系法术后你不是无事可做,变熊,冲锋,拍晕,如果没拍到被闪现或未击中,就起来月火和YD跳吧,或者逃跑... 5)吹风的妙用。 众所周知,对同一个目标吹风的时间递减规律是6秒,3秒,1秒,加起来正好10秒,够控制住让队友开7的了。必要的插件一定要有,如果你都看不见buff,debuff的倒计时,很难想象你是一个高手。打治疗职业,如QS,你打断他治疗的手段就是吹风,算好时间在吹风还剩4秒左右时就接星火,一定要吹风结束的刹那就正好砸上,或者变熊等吹风结束时,冲锋上去打断其治疗,拍晕后起来愤怒。 吹风不仅可以吹治疗职业让其不能加血,也可以吹被治疗者,让其不能被加血,记住哦! 7.平衡D可用宝石: 选的都是直接可以从做珠宝的那里买来的,更好的就靠自己刷了。 红槽: 符文红曜石 9伤害 炽热夜目石 5伤/6耐 高能黄晶玉 4法爆/5伤 隐秘黄晶玉 4法中/5伤 蓝槽: 眩光水玉 4智/5s回2蓝 炽热夜目石 5伤/6耐 辐光水玉 4法爆/5穿 风暴艾露恩之星 10穿 黄槽: 风暴艾露恩之星 8法爆 闪耀黎明石 8智 巨型黎明石 8法中 眩光水玉 4智/5s回2蓝 高能黄晶玉 4法爆/5伤 辐光水玉 4法爆/5穿 隐秘黄晶玉 4法中/5伤 多彩: 迅捷之天火钻石 +12 法术伤害,奔跑速度略微提升 评论:不是珠宝商做的,8个奥金碎片换一个 洞察之大地风暴钻石 +12 智力,一定几率在施法后回复法力值 评论:续航能力不足的可以考虑这个 秘法之天火钻石 施法后5%几率令下一次施法时间减半 毁灭之天火钻石 +14 法术爆击等级,1%法术反射
我是一个从05年就开始玩的玩家,而且就一个XD的号,话说我练级都是用野德的,既然你想玩点新意呢,我说下我的看法,起手愤怒,打出月蚀了打星火,期间可以上虫群啊,精灵之火之类的,说实话练级鸟D真的不太好,野德持续性强,又耐打,碰到大群的怪变熊,轻松搞搞,PVP的话,我昨天还在练级杀了20多个LM一次没死,额,基本上就是这样

请问德鲁伊怎么骑德鲁伊啊?

德鲁伊变熊我会了 可是骑熊怎么学啊? 看到一个人骑着一个熊是德鲁伊变的吗?
你需要先去找一个变成熊形态的敌对阵营的德鲁伊,然后用在线商城里的坐骑缰绳(需要点卡购买)把他抓住,然后你就可以在你的坐骑列表里看到熊熊了...
无意看见 !!
你太搞笑了 不过不知道暴雪是否有意思把德鲁伊加骑乘功能!!
你说的熊应该是杀4个对立主城的老大成就给的 HOHO
谢谢你让我今天心情变得超好!!!
祝你击杀成功 不要去单挑啊!!!!!
。。。那个熊是PVP声望送的吧。。
要击杀对方阵营主城的4个首领
额。。。。。。
常年作为一名植物人出入副本
我很想骑棵树来的说。。
以上人们太强大,你们去敌对阵营去抓D吧.....
屠城可以满足你的要求

学习一下德鲁伊怎么玩

德鲁伊 是一个被人长期忽视的英雄,因为他的技能多样性,很多人对他的理解不够到位,导致了这个英雄长期没有一个公认的好的打法。今天我们来理性的分析一下这个英雄。如果你没有对

这个英雄有一些了解,那么请你不要看这个攻略,因为德鲁伊这个英雄不适合新手来玩,他更适合对大局有着良好感觉的选手来操作。我不是大神,只是一个热爱dota和热爱德鲁伊的玩家。

召唤熊灵 德鲁伊的第一招牌技能,也是德鲁伊最为强大的一点。这个技能一定要优先加满。应该没人会反对吧 这个技能从本质上改变了德鲁伊的性质。
第一:从一个单位变成两个单位。这也使德鲁伊变成熊的形态后成为dota里唯一一个可以同时拥有两种法球的英雄(小熊缠绕算一个,大熊可以自己选择一个法球)。两个单位可以各带一把

碎骨锤,眩晕效果可以叠加,有近似巨魔无限晕的特色。

魔兽世界BL 玩了一个德鲁伊,半天了才10级..怎么样才能升级快啊?

魔兽世界BL 玩了一个德鲁伊,半天了才10级..怎么样才能升级快啊?rn rn求休闲的基友一起玩,一起娱乐,有没有啊?
魔兽世界是一个老游戏了

他是经历过一批70 80后玩家的热爱,然后慢慢变老的一个经典游戏。

然而十年之久的网络游戏依然在运营,因为他做了很多改变,比如快餐化,怀旧化,平民化,让许多本来十分困难的内容变得非常简单。

但这导致了一个问题:老玩家变得驾轻就熟,闭着眼睛就能在pvp、pve上的心应手,新玩家发现很难在极短的时间内适应游戏。

魔兽世界是一个满级才真正开始的游戏,这是魔兽玩家的共识,而且对于一个魔兽老玩家来说,他们去练一个小号,无论通过战友招募,传家宝加成,大号带小号,哪怕是自己单练因为对任务和操作的熟识最多也就是几天的时间而已,快的可能只要一天而已。就算是找代练也可以很快的熟悉新角色。

但是对新玩家来说,这是不可能的。

我接触魔兽世界是由朋友带的,那时候他也afk(不再玩)一段时间刚回来,练级的时候发现,我能做的只是不停的听他说接什么任务,然后屁颠屁颠的跟着人家做任务,连任务要干什么都不知道,甚至满级了以后发现自己还是个小白,很多技能都没从面板里面拖出来。
后来花时间在朋友不在线的时候慢慢研究才逐步理解、并且融入到魔兽中。

团队副本,5人本,世界boss,单刷,成就,彩蛋,宠物,玩具,幻化,挑战。
竞技场,战场,插旗,野外pk,发呆,刷屏。

魔兽世界拥有太多可以玩的东西,但是想要完全融入其实需要一段时间和很多精力的投入,这也正是他的魅力所在,没个有名字的npc都有故事,是否去了解全在你。
虽然魔兽日益快餐化,但是这些东西还是保留下来了,只是,魔兽并没有要求你在获得等级和装备的过程中强制你去完成而已,这是一个改变,也是一种悲哀。

所以:
1、现在让你满级,你也需要很长的时间去适应,世界频道并不特别友好。
2、满级才是开始,而你在开始前需要熟悉魔兽世界。
3、所谓职业选择,我一向认为选择你最喜欢的总没错,所以虽然我会告诉你小德并不适合新手,但是只是有点挑战罢了。
4、找朋友其实很简单。魔兽是个团队游戏,只要你去打副本,你总会认识一些人。
5、关于新手的知识问题:
15级可以排副本,小号副本的团队领袖一般是坦克职业,所以尽量别去尝试,迷路很正常。
被敌对阵营杀很正常,一直杀也很正常,下线过会玩罢了。
最快的升级方式是任务结合排随机5人本,但体验升级是种乐趣,何必着急?
虽然很矛盾但真的不用纠结装备,成就,以及其他,满级再说。
有一个论坛叫艾泽拉斯国家地理,百度nga,请到自己的职业专区翡翠梦境阅读新手教学,寻找信心请到充满信仰的战士区,高精尖问题请去猎人区,找虐到法师区。

在满级前其实你并不需要插件。

欢迎来到魔兽世界。
没人带的话就是自己做任务升级,15级以后可以排随机副本加快升级速度
现在要喊到一起玩的人很难了,要么自己身边叫人陪你一起玩,网友或者吧友几乎是找不到时间和你重合可以和你一起升级的那种的
本文标题: 如何成为一名德鲁伊
本文地址: http://www.lzmy123.com/jingdianwenzhang/141562.html

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