一部分日幻作品里的精灵族的一些设定是不是有点自相矛盾

发布时间: 2023-11-03 18:00:50 来源: 励志妙语 栏目: 故事 点击: 87

一个动画片的名字。这个动画片说的是一些文具和....之间发生的事。少儿频道放映过的!这个动画片结束歌曲歌词开头是:月光,把天空照...

一部分日幻作品里的精灵族的一些设定是不是有点自相矛盾

一个动画片的名字。这个动画片说的是一些文具和....之间发生的事。少儿频道放映过的!

这个动画片结束歌曲歌词开头是:月光,把天空照亮...
《精灵世纪》
国内首部原创3D动画片《精灵世纪Ⅰ》去年在央视掀起收视狂潮。这部片子被戛纳方面看中,并受邀参加06年10月的第46届戛纳秋季电视节,是中国原创动画难得的国际突破。

人类的守护者,生命之源的宝石一直由精灵国守卫着。直到有一天,邪恶的黑暗精灵为了夺取这颗宝石,唤醒被封印的恶魔,帮助他们统治世界,攻占了精灵国,但是宝石却被精灵国的小王子在最后一刻带到人间。于是,一部正义与邪恶对抗的史诗开始了……

小王子在充满神秘色彩的精灵小女孩诺娅的帮助下,逃脱了黑暗魔怪的第一次追捕,并认识了居住在人类小主人家中的具有生命的玩具与文具团体。他们自从诞生的那一天开始,就存在着一个难以调和的矛盾,文具一族始终为了让小主人努力学习而奋斗,他们始终坚信——少壮不努力,老大徒伤悲的道理,然而玩具一族却不愿看到小主人终日埋头学习而丧失了儿童的天性和应有的快乐童年。他们相信的四字真理就是“寓教于乐”。因此,时时刻刻努力帮助小主人在游戏的同时学习到知识。之后,他们发现自己的使命远不止帮助小主人学习好这么简单而已。随着小精灵卡卡的到来,更大的责任摆在了他们面前,就是拯救全世界。虽然拯救世界是如此重大的责任,但要离开他们深爱和关心着的小主人,仍是个两难的选择……但形势也不容他们犹豫,因为邪恶的黑暗精灵很快逼近了他们,甚至危及到了小主人。玩具和文具们为了小主人,终于团结在了一起,帮助卡卡赶走了黑暗精灵的首次攻击。但邪恶的黑暗精灵当然不会这么轻易的放弃。为了达到征服世界的野心,他们不惜使用任何手段。于是,他们先是绑架了文具家族的公主露娜,想要以此引出卡卡并分化他的朋友们。但在卡卡等人的努力下,终于粉碎了他们的阴谋,更从此事中认识了友情的宝贵,令大家更紧密地团结在了一起。邪恶势力的阴谋虽然失败,但野心驱使他们想尽更加毒辣阴险的计策,只为抓住卡卡,夺取生命之源宝石,释放被封印了几个世纪的邪恶魔王,进而用黑暗统治全世界。诡计多端的黑暗精灵用邪恶的魔法控制了卡卡的恩师——为抵御黑暗精灵的入侵,战斗到最后的精灵族英雄。昔日互敬互爱的师生现在却变成了势不两立的敌人,新的难题摆在了卡卡和聚集在他周围的人们面前。作为原精灵国最优秀的勇士的恩师,对于卡卡等人几乎是不可战胜的,即使想出打败他的办法,卡卡能够向昔日的恩师出手么?最终,卡卡还是用真情唤醒了恩师被封印的灵魂,帮他摆脱了黑暗精灵的控制。而找回自我的恩师也在危机时刻挺身保护自己心爱的学生而牺牲。老师的牺牲激起了卡卡等人的愤怒,为了打败邪恶的黑暗精灵,他们愿意付出任何代价。也就在此时,卡卡被囚禁的父亲冒着生命危险把击败黑暗精灵的唯一办法传达给了他——找到被放逐的精灵国勇士,只有他能够拯救精灵族。于是,为了寻找这名神秘的勇者,卡卡等人踏上了新的未知旅程。他们经过了平静而奇幻的玩具世界,也穿越了阴暗而恐怖的野蛮人世界,途中克服了无数危险,终于找到了神秘的勇士。然而,这名勇士却不愿帮助他们。为了说服勇士挽救精灵国,卡卡与朋友们完成了勇士刁难他们的各种任务,最终使勇士被他们的诚意所感动,将自己的全部能力和魔法教授给了他们。经历了各种冒险后的大家,已经培养出了最坚不可摧的友情,经历了各种磨练的大家也逐渐从最初的弱不禁风变成了可以以一当十的战士。怀着推翻黑暗精灵国统治的决心和必胜的信念,卡卡一行人终于踏上了前往精灵国的战斗旅程!

在这个漫长的旅程中,大家在体会到团队精神的重要性的同时,更加认识了千姿百态的世界,他们巧妙的打退敌人一次又一次的围追堵截,化解了敌人一次又一次的阴谋诡计,引领着小观众与他们一起体会这个世界上的人情冷暖,曲折坎坷。

小朋友们意犹未尽,有如亲身经历般跟随着本剧的主人公经历了这一系列冒险:遇到了为了学生而不顾生死的恩师,遇到金钱而不为所动的猎人,遇到了不计前嫌心胸宽广的勇士,并帮助心本善良的人们解开奴役的枷锁……也在不知不觉中学习和领悟到了在现实生活中如何珍惜父母的爱,老师的爱及小朋友的友情。

《精灵世纪》片尾曲《霞光》歌词
月光把天空照亮 洒下一片光芒点缀海洋 每当流星从天而降 心中的梦想都随风飘扬 展开透明翅膀越出天窗 找寻一个最美丽的希望 每当天空泛起彩色霞光 带着回忆和幻想一起飞翔
月光把天空照亮 洒下一片光芒点缀海洋 每当流星从天而降 心中的梦想都随风飘扬 展开透明翅膀越出天窗 找寻一个最美丽的希望 每当天空泛起彩色霞光 带着回忆和幻想一起飞翔
啦……

《相信爱》的歌词
《相信爱》
天空星光闪亮
散发耀眼光芒
精灵张开翅膀
穿越海洋
危险从天而降
黑暗遮蔽朝阳
忘掉心中彷徨
挺起胸膛

风雨雷电肆意响

看脚下路的方向

希望不在渺茫
喧哗中坚强
回忆里成长
相信爱
爱给我们信仰
相信爱
爱会让心永不绝望
相信彼此的感觉不慌张
永远不失望
天黑仍旧要亮
相信爱
爱给我们希望
相信爱
爱让幸福找到方向
放开昨日的成见和迷茫
大家携起手
一起来
相信爱
爱给我们信仰
相信爱
爱会让心永不绝望
相信彼此的感觉不慌张
永远不失望
天黑仍旧要亮
相信爱
爱给我们希望
相信爱
爱让幸福找到方向
放开昨日的成见和迷茫
大家携起手
我们心中相信爱的力量

《精灵世纪》第二季主题曲歌词
《精灵世纪》
一群翅膀集结
信心变成钢铁
他们坚信这是勇敢者的世界
We can make it my friend
我要得到一个勇士的光荣
We can make it my friend
没有什么阴谋我们击不破
We can make it my friend
谁要敢阻拦我我向谁进攻
We can make it my friend
无论黑暗的活力有多么猛
爱是我们心中永恒的能量
释放无穷的光芒
即使失败它也辉煌
星球碰撞
谁不会受伤
让我们忍痛成长
坚强的路很漫长
爱是我们心中永恒的能量
释放无穷的光芒
即使失败它也辉煌
星球碰撞
谁不会受伤
让我们忍痛成长
寻找理想的宝藏

关于精灵世纪童装店:
2005年,中国动漫界打响惊艳一枪!动漫巨擎龙马世纪斥巨资1.5亿打造的以魔幻、励志为主题的104集中国首部原创高清三维卡通巨片《精灵世纪》,在中央电视台国家频道及各省市400多家电视台卫星频道滚动播出,引起了社会的高度关注和很多商家的高度重视。一时间,精灵公主诺娅,文具公主路娜,精灵王子卡卡……等众多形象迥异、个性鲜明的卡通形象,成为众多儿童服装生产企业、儿童玩具生产企业的抢注对象,各中外企业和投资商纷至沓来,要求合作开发相关产品,引爆一场盛况空前的商业竞争。
权威数据统计,2005年我国童装消费突破10亿件,比上年增长9.1%,销售总额达900亿RMB。另据专家预测,未来2年童装消费将出现两个新增长点。首先是中国将进入第三次生育高峰期,出生婴儿将超过现在的一倍,构成童装消费第一新增长点;其次是中国不断加快城市化进程,每年将有近300万儿童从农村走进城市,构成童装消费市场的第二新增长点。蓝猫、米奇、奥特曼……前赴后继,争相开来。
〔精灵世纪〕系列时尚童装,以我国首部原创高清三维动画片《精灵世纪》中人物造型及服装设计为创意灵感,与当代儿童的情趣精妙结合,衍生出最时尚、最受中国儿童喜爱的〔诺娅公主〕系列;〔露娜公主〕系列;〔花花公主〕系列;〔卡卡王子〕系列;〔精灵勇士〕系列;〔赏金猎人〕系列……清新灵动,炫惑幻彩。一场童装产销革命和雄霸市场的财富风暴即将上演。

人物简介:
查理:白羊座
防御:5
战斗指数:5
爱心指数:5
个人简介:文具国王查理,非常具有领袖气质,统领着文具一蔟,具有王者风范。战斗力很强,性格刚强,有点固执,勇敢善良,坚持自己的原则。
露娜:双子座
防御:2
战斗指数:3
爱心指数:5
个人简介:查理国王的妹妹,外表温柔大方,内心坚强善良,身陷困境的时候能很理性的思考,并以智慧拯救其他人。
卡卡:处女座
防御:4
战斗指数:3
爱心指数:5
卡卡是精灵国的王子,背负着拯救精灵国的希望。卡卡性格单纯,充满正义感,对朋友极度信任。
凯达:金牛座
防御:5
战斗指数:5
爱心指数:5

凯达是玩具家族的首领。心中深爱着露娜。凯达是小主人的父亲用废品组合而成的,虽出身卑微,但性格坚强,不怕困难,有很强的战斗力,每到危险时刻总会挺身而出,保护自己的伙伴。
莫非奥:水瓶座
防御:2
战斗指数:2
爱心指数:5
个人简介:经常炫耀自己的身份,号称有欧洲血统,一直对凯达和其领导的玩具一族不满。喜欢罗嗦和吹牛,胆小怕事却又死要面子,但是关键时刻经常敢于为正义挺而走险。
花花:水瓶座
防御:3
战斗指数:3
爱心指数:5
花花是一支铅笔,有着美丽的外表,语言幽默,声音悦耳,喜欢和莫非奥斗嘴,但从不记仇,内心神爱着文具国的国王查理。她的热情和开朗感染着身边的每一个人,并成为龙马军团的一员,一起去拯救精灵国。
诺娅:白羊座(牧羊座)
防御:4
战斗指数:4
爱心指数:5
个人简介:有着高超技艺的她,一直守护在卡卡王子的身边,多次在关键时刻力挽狂澜,帮助龙马军团获得胜利。
卡波:狮子座
防御:2
战斗指数:3
爱心指数:5
个人简介:作为自由军的首领,为了精灵国一直坚持着与黑暗精灵的斗争,为人正直,是卡卡小时侯的玩伴,最后被敌人杀害。

为什么动漫的精灵都是尖耳朵?

大家不妨想想,二次元中的双马尾一般位于脑袋的神马位置?没错,正是后脑勺两侧,和耳朵的高度非常接近!而精灵那长长的尖耳朵当然也位于脑袋两侧,远远望去想什么?正像一对双马尾!爱莉、三千院凪、泽近爱理、索尼娅……这些金发双马尾角色一个比一个萌,也一个比一个傲娇。毫无疑问,在二次元的世界中,一个角色一旦具备了双马尾属性,萌度就会瞬间上升N个等级,而如果发色还是金色的话——那就是前几年打遍天下无敌手的傲娇双马尾了!从这一点来说,精灵的尖耳朵其实就是一种隐形的双马尾,基于年龄问题和长直发属性限制,精灵们无法直接将头发绑成双马尾,但是不要紧,只要两道尖尖的耳朵顶在脑袋边上,这双马尾属性就算达成了!之所以精灵多为金发而且皮肤白皙无非就是为了让这隐形双马尾属性自带浅色或者说金色光环!也正因为如此,精灵们虽然个个仿佛都自带高冷傲娇属性,但偏偏就很萌!一旦突破这个盲点,精灵们那统一的尖耳朵之谜就迎刃而解啦!

疑问源头:各种精灵出没的二次元作品。事件分析:作为二次元作品乃至其他奇幻类作品中仅次于人类的热门种族,精灵一般都以高颜值、优雅、长寿等属性闪亮登场,和矮人并列为人类最靠谱盟友的同时又自带傲娇和高冷属性,辨识度非常之高——没错,辨识度高的主要原因就在于他们那洁白的肌肤(黑暗精灵除外)、通常为金色的柔顺长发以及尖尖的耳朵。如果说肤色和发色还能在人类中找到原型的话,尖耳朵这点似乎就有点难以理解了。为什么大家都喜欢把精灵族设定成尖耳朵呢?推荐答案:从《指环王》的精灵族开始,历经诸如《罗德岛战记》之类作品的发酵,再到近年各种奇幻类轻小说不断刷存在感,精灵这一形象已经深入人心。基本上女性都是貌美如花,男性都是风情万种,再配合不老不死、力量强大等诸多外挂属性,精灵几乎成为了奇幻类作品中最受欢迎/男性角色最想攻略的种族。仔细想想,金发、肌肤洁白这些属性都能在人类的现代审美倾向中找到原型,但尖耳朵——很多时候这耳朵尖还非常之长似乎并没有什么原型对照,真实文明中似乎也没有以长长的尖耳朵为美的范例,所以精灵族全员尖耳朵的原因到底是什么呢?企鹅娘认为,这很可能和“双马尾”有很大关系!我们都知道,“双马尾”是萌属性中非常重要的一种,而且双马尾一旦和金发扯上关系的话,又通常会外挂一个傲娇额外属性。

都是,约会大作战的精灵也是尖耳朵?



哪里尖了?

奇幻作品中精灵矮人卓尔侏儒的国度最大能有多大规模?多少人口

被遗忘的国度(Forgotten Realms)是龙与地下城中资料最丰富,设定最完整的战役背景,同时也是RPG史上最负盛名的架空世界。从某种意义上说,他存在的历史比龙与地下城本身更悠久。Ed Greenwood在接触D&D以前就在头脑中创建了这个世界,在1975年的时候他把被遗忘的国度用于自己在家中主持的D&D游戏。在此后的10多年内被遗忘的国度一直被Ed不断改进着。1987年,TSR正式把被遗忘的国度纳入了D&D的官方战役背景,出版了《被遗忘的国度战役背景》,同时也出版了被遗忘的国度的第一本小说《月沙岛三部曲: 黑暗行者在月沙岛》。 此后TSR为这个系列推出了大量的背景资料、战役扩展和冒险模组,以及数十本小说。直到现在,被遗忘的国度的开发工作依然在不断进行,每年都会有新的游戏资料和小说出版。而随着第三版龙与地下城的发行,新版《被遗忘的国度战役背景》也将在2001年6月推出。
  被遗忘的国度是一个高度奇幻风格的设定,整个世界建构在一颗被称作“艾伯尔-托瑞尔”(通常简称“托瑞尔”)的行星上。整个世界由北半球一块大陆地和一些其他较小的陆地组成。北半球大陆的西边被称为“费茹”,那里的文明类似于地球上中世纪中后期的欧洲。东边被称为“卡拉图”,那里的文明类似于地球上的中国和日本。其他的地方也各有不同的文明,比如“马兹卡”的文明类似于地球上古代南美的玛雅,“奥-夸叮”的文明类似于地球上的古阿拉伯等等。
  由于“艾伯尔-托瑞尔”的在恒星系中的位置和地球一样都是第三颗行星,所以这里的时间和地球比较接近。每天都是24个小时,每年有360天,而在世界绝大部分的历法中,每年由12个月组成,每个月都是30天,每10天称为一个星期。

这个设定中的一大特色是黑暗精灵,他们原来被称为“伊力斯瑞”,由于肤色深黑所以被称为黑暗精灵。由于他们四处烧杀导致其他种族联合起来反抗他们。最终他们不得不撤到幽暗的地下生活。地下的辐射使他们有着许多特殊的力量。他们的社会是母系社会,而且内部互相争权夺利,纷争不断。这个系列的另一个特色是所谓“停滞魔法”和“野生魔法”。这是由于历史上的“动乱时代”(Time of Troubles)造成的,由于命运石板的失窃,愤怒的神中之神、上位者“奥”把除了留守天阶的托姆以外所有的神统统逐出神界。这些被贬的神在地面上四处征战,寻找命运石板以求奥容许他们回到天界。诸神在地面上四处奔波就造成了“停滞魔法”和“野生魔法”区域,在“停滞魔法”的区域里,所有魔法都空耗能量而不能产生任何作用,在“野生魔法”区域里魔法则会产生无法控制无法预料的结果。

作为龙与地下城中最重要的战役背景之一,被遗忘的国度不仅因为它详实的游戏设定而闻名,大量优秀的小说也是它长盛不衰的原因之一。这个系列的小说中最著名的是R.A.Salvatore写的《黑暗精灵》三部曲(Dark Elf Trilogy),全书分为《故土》、《流亡》、《旅居》三部分。描述叛逆的黑暗精灵崔斯特·杜垩登的故事。 他因为自己的善良天性而被迫离开魔索布莱城,独自在黑暗危险的地下世界生活,最后甚至离开的地下世界前往完全陌生的地表。这套书取得的巨大成功,登上了纽约时报畅销书排行榜,书中的主角崔斯特·杜垩登也成为奇幻文学史上最受人欢迎的人物之一。这个系列的另一套著名作品是Ed Greenwood所著的《伊尔明斯特之旅》三部曲(Elminster\'s Travels),全书分为《伊尔明斯特:法师之路》、《伊尔明斯特在米斯·扎诺尔》和《伊尔明斯特的诱惑》三部分,描写了贤者、大法师伊尔明斯特年轻时代的经历。其中以第一部《法师之路》最为著名,书中描写了伊尔明斯特由一个年轻的牧羊小孩,走上了向毁灭了他的村庄的骑龙法师的复仇之路的故事。伊利明斯特先后作过土匪、盗贼、牧师,最后终于发现魔法的力量是他对付仇人的最佳方法。此外被遗忘的国度比较著名的小说还包括以动乱时代为题材的《天神凡身》三部曲(Avatar Trilogy)以及《魔池三部曲》、《马兹卡三部曲》、《发现者之石三部曲》、《竖琴者系列》、《失落帝国系列》等等长篇作品,以及九本短篇小说集。
  被遗忘的国度也是龙于地下城中被改编为电脑游戏最多的战役背景。其中最有名的是Westwood制作的《魔眼杀机》系列和BioWare的《博得之门》系列。此外DreamForge的《百战迷宫》也是CRPG史上里程碑式的作品。

战役设定序章
欢迎来到费伦的世界,这里有着伟大的英雄和极端的邪恶。这是一片被魔法,神秘和危险所环绕的大陆。
勇敢的骑士们为了荣耀和财富而无所畏惧的在埋葬着昔日君王的墓穴里探索。傲慢跋扈的盗匪们潜行在古老城镇那阴暗的小巷,密谋他们的下一个计划。虔诚的牧师通过手中的权杖以及神圣的法术和来打击敢于威胁大陆的任何邪恶力量。诡诈的法师洗劫了废弃王国的遗迹,肆无忌弹的钻研着过于阴暗而不见天日的隐密。龙族,巨人,黑心的恶棍,恶魔,野蛮部落以及各种无法想象的邪恶生灵全都潜伏在恐怖的地牢,无尽的洞窟,废弃的城市以及巨大的旷野之中,时刻准备着痛饮冒险者的鲜血。
这就是费伦大陆,一块即美丽的让人心悸,同时也横行着久远的邪恶的陆地。这,就是你的大陆。你,塑造它,引导它,保护它,征服它或者统治它。这是一块由伟大而高尚的英雄,不可救赎的恶棍以及庞大而恐怖的行会所控制的大陆。而你和你的同伴就身处在这个巨大而可怖的世界。

欢迎来到被遗忘的国度之战役设定。

费伦大陆(The Land of Faerun)
从无尽荒地(Endless Waste)寒风肆虐的草原到宝剑海岸(Sword Coast)风暴横行的山峰之间是一块有着繁华王国和原始莽原的大陆。
费伦是那个被称为托瑞尔(Toril)世界中的一片大陆,虽然还有别的大陆分布在世界的其他角落,但是毫无疑问,费伦是它们的中心。是所有其它大陆所倚重的交通要冲和重要枢纽。几十个王国、数以百计的城邦、散布在各地无法计算的部落、村庄、和聚集地点缀着这片大陆。
费伦东西跨度为3500英里,南北跨度为2500英里,这片广阔的大陆上拥有着烈日暴晒的沙漠、深邃茂密的丛林、陡峭险恶的山脉以及碧波荡漾的内陆湖。在这片辽阔的区域上,旅行着艺人,小贩,商团,士兵,水手以及意志坚定的冒险者们。他们传颂着来自遥远地方的奇特和显赫的故事。完好的地图和明确的路线,甚至可以将一名完全没有经验的,梦想着获得荣耀的年轻人,带到费伦大陆的深处。为了获得财富和名声,每年都有成百上前的“准英雄”们来到深水城(WaterDeep)和其他的大城市。这些不安分的人大多来自穷乡僻壤的农场,或是名不见经传的山村。
熟知的道路或许行人众多,但是并不能说明这就是绝对安全的。致命的魔法、恐怖的怪兽以及残暴的统治者是你旅行时时刻必须准备应付的的险情。远离干路和城市的乡村,比城市中人所能想象中的更为险恶。哪怕是那些离深水城只有一天路程的农场或田园,都有可能怪兽横行。当然,如果龙要是勃然大怒的话,哪儿都是一样了--因为费伦没有任何地方可以幸免于难....

人口种族(The People)

从充斥在各个王国的人类到各种隐秘稀有甚至连整个大陆也只有几只的恐怖生物,费伦是很多智慧生物的家园。正像人类一样,这些种族也是有美有丑,有善有恶。
费伦大陆的辉煌历史,整体来说,就是人类的兴起和之前建立的古代帝国的没落.经过几千年的岁月,人类改变了旧有的社会结构。精灵的城市化为废墟,任由人类侵占。曾经是地精和巨人家园和狩猎场的山丘以及溪谷现在则是人类的农田和牧区.
人类的傲慢和愚蠢不止一次的给费伦大陆带来了灾难。不断扩张的人类地盘一步一步侵占了古老种族的领地,不管这些种族是温顺和睦还是暴烈成性
。随着这种情况的加重,问题就出现了:那些古老种族能不能在人类占统治地位的大陆生存下来?或者人类贪婪过度,象他们以前曾经多次所做的那样盲目扩张,并且最终带来一个无限恐怖的黑暗时代?

开化居民(Civilized Folk)
在托瑞尔(Toril)这么多的种族当中,大约十来个种族构成了现存的90%的人口,其中人类数量最多。在分散于世界各地的城邦中,他们扮演着王国建造者、商人、法师、牧师等各种各样的角色。相对于其他种族来说,人类是新生力量,而且充满了活力,费伦的前途是变得更好还是走向灭亡,也许就控制在人类手里。
当人类还在持续着分散和无组织状态的时候,两个古老的种族--精灵和矮人--在山脉和丛林之间重新建立了自己的家园,虽然两个种族的鼎盛时期已然过去,但是费伦随处可见他们力量顶峰时期用石头、树木、魔法制造的奇迹。在人类地盘不断扩张的大陆,充满工业喧嚣的戒备森严的矮人据点和如同旋转魔杯一样美丽的精灵城市依旧存。
半身人和侏儒在他们的发展史上从没有达到过矮人和精灵那样的高度,但是现在,半身人和侏儒更好地适应了人类崛起这一事实。半身人利用人类和古老种族之间的冲突和矛盾一步一步的发展和壮大了自己。虽然他们只是在很少的地方建立自己的聚集地,但是在人类国土中随处都可以看到半身人居所。相比之下,侏儒更倾向于隐居在地下世界,而不是建立自己强大的城堡。尽管如此,在人类国土中,还是能看到零星的一些侏儒定居地。
尽管数量稀少,但是,一些其他种族有时也被认为是开化了的。半人马和fey游荡在极北方的森林里,虽然善良却也开始逐渐对人类的入侵更加机警。Merfolk统治着南方温暖的海洋之下那极为广阔的水下世界。骄傲自大的Wemics则分布在无尽的Shaar平原之上。但是,他们的数量甚至比一小块陆地上的人类还要少得多。

野蛮种族和怪物(Savage Peoples and Monster)
无论是年轻的人类王国还是古老种族的避难所式的家园,它们时刻都受到为数众多的敌人的威胁,其中绝大部分是地精、兽人、食人魔以及这些生物的近亲。这些天生的狂野战士大部分时间呆在他们那阴暗的山谷里的大本营,或者带有恶臭气息的洞穴里,在适当的时候,会突然从他们的要塞中冲出,一路上屠戮抢掠那些不幸正好处在他们前进路线上的村镇。
当然,费伦大陆还有着一些比残暴的兽人酋长、霸道的食人魔更为邪恶、更为残忍的生物。在UnderDark幽暗的地域里,卓尔精灵(Drow)、眼魔(Beholder)、夺心魔(Mind Flayer)这些恐怖而邪恶的家伙总是渴望着征服地表世界、奴役人类,从而成为统治整个托瑞尔星球的最高领主。
虽然野蛮的地精大军和地底世界的黑暗实力非常强大,但他们还不够资格成为人类王国和城市的最大敌人。因为这个“光荣“的称号属于费伦最恐怖、最令人敬畏的种族--龙!没有人知道在飞翔在世界屋脊(Spine of the World)高耸的冰峰之上或者栖息在Forest of Wyrm丛林深处的龙到底有多少。但是大家知道,即使只有一条龙,也足以将整个城邦毁灭。有时,难以计数的龙同时飞翔并划过费伦的天空,以令人恐惧的怒火肆意的燃烧着和毁坏着眼前的一切。

英雄和恶棍(Heroes and Villains)
费伦是个光明和黑暗并存的世界,其中的英雄当然也有善恶之分,所以当冲突来临时,你首先需要选择支持的方向。在大陆生存的生物并不会因为他们的种族或者所处的地位而出名,而常常因为他们当中的英雄或者敌人而受人瞩目。国王的宫殿、盗贼的匪窝、黑暗势力的要塞、赏金猎人的团队,到处都有寻宝者、除怪者和海盗为了保护自己的利益、消灭异己力量而进行着无休无止的斗争。
在费伦每个冒险者最危险的敌人--也许你自己就能想到--就是那些为了达到自己目的而不择手段的残忍家伙。即使是智力低下的食人魔也知道当红龙出现在地平线时将要发生些什么,但是想猜测那些经过周密部署和详细计划的法师或者富商们的意图,要显然困难得多。

魔法的世界(A World of Magic)
费伦世界到处充满着魔法,当然,魔法也充斥在整个大陆。散布在没落帝国的废墟里有着几千年历史的传送门,以及零星的一些破败的高塔都附有着强力的法术。随着逐步钻研更加强大-同时也是更加危险-的奥术知识领域,强大的法师可以轻而易举的摧毁一支完整的军队。神坻通过给予凡人以力量来提高自身的威信,并以此引更多的信徒来为其所用。但因为这样的举动没有特别的针对性,所以无论是善良或是邪恶的冒险者,都可以通过信仰神坻来获取强大的能量,进而施展出可怕的法术。
大部分的费伦居民一辈子也不会学习任何法术,但是他们并不知道,其实魔法一直用一种他们感知的方式在影响他们的生活。熟练的法师和巫师为他们的君主服务,利用强大的法术来侦察和打击胆敢侵犯的敌人。牧师通过向神诋祈祷来使自己获得更大的力量和或者为社区获得利益。强大致命的法术经常被一些恐怖生物释放在普通人身上。应付这些险情最好是装备一些经过强力法术附魔的武器。

古代遗迹(Ancient Wonders)
费伦大陆的历史,其主要篇章是以复杂魔法为基础的王国的循环往复的振兴和毁灭。Imaskari成功的制作了可以像桥梁一样沟通各个世界的魔法传送门,结果却被利用传送门所引入的奴隶部族之王给消灭了。他那失落的王国现在还存在于Raurin的荒漠之下。强大的Netheril王国支配着大陆的中央。那里的天空被悬浮的城市所点缀,那里的法师掌握着难以想象的力量。他们发展的太过份了,以至于在一场震惊世界的魔法大灾难中毁灭,从而永远的改变了魔法的运作方式,这些王国的遗迹,如Narfell,Raumathar,Athalantar,Cormanthyr,Illefarn和Hlondath,则遍布了整个世界。
那些古老而强大的魔法依旧沉睡在这些古代遗迹的废墟中。每一年都有一些新的奇迹从废墟中再现:一种从未见过的魔法或是一种拥有巨大力量和强烈意志的奇异物品。然而,更常见的是被遗忘已久的灾难和危险或是永远不该暴露于日光下的邪恶物品被那些莽撞无知又肆无忌弹的人发掘出来,并重新扰乱了这个世界。

法师、牧师以及吟游诗人(Mages Priests,and Minstrels)

古老大地上破败的高塔和废弃的掩体,蕴含着无法衡量的能量和危险。但正是那些存活的魔法掌握者们描绘了费伦大陆的未来。费伦大陆的每一片土地,都遍布着隐居法师那孤独的高塔和牧师行会堡垒般的寺庙。
包括托瑞尔星球最强大的凡人在内的奥术掌握者、神秘的附魔师,骄傲的预言师和在大陆漫游的堕落死灵法师,都在忙碌着他们自己的秘密工作。一些在寻找更高深的知识和能量,一些在辛苦的为黑暗主子服务,还有一些则在行侠仗义。当牧师或者法师在场的时候,任何拥有起码智慧的人,也将谨言慎行。因为牧师或者法师能够轻易的猜测出这些人的目的和想法。
神术的祈求对象,包括费伦牧师们侍奉的众多神祉。专注于侍奉神祉者包括从军的坦帕斯(Tempus)牧师以及在Deneir内殿(Inner Chamber of Dneir)和Seart of Lore of Oghma in Berdusk的古老殿堂里小心保护着知识与智慧的学院派牧师。费伦的诸神时刻注视着世界的每个角落,关注着凡人的生活,只用智障才会忽视它们凡间代言人的存在。
法师和牧师并不是世界上唯一掌握魔法的人。德鲁依和巡林客崇尚自然之神并守护着深邃的森林。吟游诗人在各地游历,用他们特有的魔法歌曲传递着新闻和流言。费大陆有着许许多多的魔法掌握者,这些人的工作和行为对于王国有着举足轻重的影响

战役设定(The Forgotten Realms Campaign)
本书简单的描绘了一个广阔而奇妙的世界,读者们通过本书可以了解到这个奇幻的世界,并且得以在龙与地下城的游戏中更好的应付所遇到的险情。本书就是为您--地下城主--提供一个完整的、活灵活现的奇幻世界的一些基本信息,让您能够创建自己的冒险。此外,本书还包括冒险的设定、角色的背景,扩展游戏的建议以及诸如如何创建自己世界等等一些有用的思想。
您需要什么来进行游戏(What you Need to play)
您需要《龙与地下城玩家手册》《地牢城主指南》《怪物手册》来更好的应用本书所提供的资料。《怪物纲要: 费伦之怪物》也是非常实用的,它提供了本书中提到的许多生物的细节描述
如果您在这之前,从来没有接触过龙与地下城游戏,本书将可能暂时还不适合您。如果您从来没有尝试过角色扮演游戏,在开始《被遗忘的国度之战役设定》之前,请先从《龙于地下城冒险游戏》开始。如果您已经对角色扮演游戏非常熟悉,您可以从《龙与地下城玩家手册》开始,然后稍稍玩一会以熟悉游戏系统。

您将从哪里来开始游戏(Where Do I start)
准备开始创建“被遗忘之国度”战役的玩家,应该首先创建一个“被遗忘之国度”的人物。和你的DM谈谈,以便得知他准备在“被遗忘之国度”游戏里应用的人物设定。之后,到第一章《人物篇》中设定人物属性。如果你创建的人物是施法者,那么请参看第二章《魔法篇》。如果你将扮演一名牧师,德鲁伊,圣骑士或者游侠,则请参考到第五章《神性篇》。
如果你是准备创建“被遗忘之国度”战役的地下城主,那么最终你将阅读这本书的大部分篇章。这本书含有许多关于故事情节,邪恶生物以及规则设定等奇思妙想,可以带给你的游戏一种与众不同的费伦风情。同时,本书也有许多工具,可以帮助你运行一个广阔的,吸引人的“被遗忘之国度”游戏。对于地下城主来说,第八章《运行篇》是最好的起步点。

在费茹这块古老的大陆上,到处是久已消亡的帝国和奇迹,一个接一个,各个伟大的种族兴起又衰落,最终迎来了人类纪元时代the Time of Humans-即费茹历史上最近的3、4千年。即使在这个新纪元内,伟大的帝国和闪耀的王国兴起又沉沦,都化作历史的灰尘,只留下神秘的遗迹和残存的资料标记着它们曾经存在。
现在的日期是DR1732年―the Year of Wild Magic―夏至,Flamerule已经过去,Eleasias-Highsun-正在来临。如果DM喜欢的话,仲夏夜的第二天会举办Shieldmeet节,这一天是费茹战役的不错的开端。
创世史creation of the world
因为神话和传说很少能被历史学家所支配修改,所以在很多费茹的传说中共同提及的某些特定的传奇已经在人们心中成为了真实的历史。按这样算来,费茹的历史从Lord Ao创建现在承载着托瑞尔(Toril)的世界开始。创世之间是一段永恒虚无的时期a period of timeless nothingness,光与暗是两个相互隔离的东西,彼此之间是薄雾般的阴影领域a misty realm of shadow。最终阴影的本质融合诞生了一对双胞胎的美丽女神,然而又彼此对立,一个是光明,一个是黑暗。两位女神创造了天堂之躯体the bodies of the Heavens,给裳提阿(Chauntea)―托瑞尔(Toril)的具现化形态―以生命,托瑞尔(Toril)被苏伦(Selune)女神的冰冷的光辉照亮,因莎尔(Shar)女神的拥抱而变暗。但是现在依然没有热量存在。

光与暗之战war of light and darkness
裳提阿(Chauntea)开始变温暖,逐渐可以自己培育出生命和生物,两位女神对这点持有不同的观点。因为两人的战斗,从她们的神性中产生了战争、疾病、暗杀、死亡等诸神,同时一些堕落的力量也随之诞生。
苏伦(Selune)来到位于世界上面的火之位面a plane of fire,使用纯洁之火点燃了天堂躯体中的一个以给裳提阿(Chauntea)带来温暖,莎尔(Shar)被激怒了,并且开始准备扼杀世界上的所有光与热。受到了极大的致命的减弱,苏伦(Selune)把神圣的魔法之质the divine essence of magic从自己身上撕落将其掷向自己的妹妹(姐姐??),这股能量撕裂了莎尔(Shar)的形体,与莎尔(Shar)的类似的能量混和成一体,形成了魔法女神蜜斯翠(Mystryl),蜜斯翠由光与暗共同组成,但是更喜欢自己的第一位母亲,她在这场战斗中起到了平衡的作用,并使得两姐妹建立了并不稳定的休战。
莎尔(Shar)依然保存了自己的强大的力量,在黑暗中承受着孤独,并且不停地策划着复仇。苏伦(Selune)逐渐变大,越来越衰落,但是她从自己的女儿和儿子甚至是从外界闯入的神身上吸取能量。她们的战斗一直持续到今天。
Shar battles Selune
时间的延续Advancing the years
第一个被遗忘国度游戏产品,FRCS(被爱称为the Old Gray Box)于1987年出版,并将战役时间设定为DR1356。经过以初版和第二版(ADnD)为基础的近百个游戏之后,设定的时间线被延续到DR1371,FRCS的新版本除了为新的DnD游戏更新设定外,还把时间线延续到DR1372中期。
从此,我们希望每有五年的游戏产品和小说出现就要FR的时间线向前延续两年,也就是说,在我们的现世世个帝国要回溯到DR最初的四个世纪,在其最兴盛时,曾经统治着费茹西南部巨大的领土。
泰斯亚玛(Tethyamar):泰斯亚玛之矿the Mines of Tethyamar是位于大漠之口山脉(the Desertsmouth Mountains)下面的富余的矮人王国,在残忍的恶魔的袭击及其尾随的大量的地精、食人魔和巨人的攻击下王国毁灭了。它的毁灭相对来说比较接近现在,也就在几百年前(矮人的两三代人的生命的时间)。很多泰斯亚玛的居民依然在漫无目的地游荡,梦想着收复家园的那一天。
恩特(Unther):如同默尔霍兰德 (Mulhorand)一样,严格来说恩特(Unther)并非是一个逝去的王国,但是它看上去已经经历了最终的瓦解(出自其老邻居之手),在其兴盛时期,它统治了坠星海(the Sea of Fallen Stars)南方的大部分土地和位于阿戈勒尔多半岛南部的城市,它征服了彻森塔(Chessenta)、夏亚(the Shaar)以及丹布雷斯(Dambrath)和伊斯塔刚德(Estagund)的一部分。现在这些地方均不在恩特的统治之下了,尽管类金字塔的恩特神庙依然可以在这些地方的某些城市中看到。在动荡之年期间神王吉尔吉姆(Gilgeam)的死亡预示了这个已经衰败了十二世纪的王国的最终溃灭。

为什么精灵年纪大的能活到300多岁?是虚构的吗?

其实在现实生活中是没有精灵的,这种生物是人们的一种美好愿景,是虚构出来的,而且一般年岁大的精灵是能活到上万岁的。

像国外的电影基本会出现很多的精灵种族,在他们眼里,精灵其实就是天地万物的化身,吸了天地的精气而存活的一种生物,这种生物和其他的种族一样,也能繁衍后代,而且只吃花蜜,其他的食物基本都不会碰,所以精灵的外在形象都是十分单纯而美好的。并且在人们眼里,精灵差不多是永生的存在了,基本能活到很久,而且在上千岁的时候,脸上和身上的肌肤也不会发生很大变化,除非等上万年以后,身上才会逐渐衰老,听起来很扯,但是这只能说从侧面表达了人们也想追求永恒魅力和长生的想法,人们不能实现的就靠精灵去实现了,并且这种设定也有一定的源头。

人们最早的观念是觉得精灵吸收天地灵气转化的,那么精灵就像植物一样不分性别,并且植物能生长很多,几乎是生生不息,由此人们才把植物的存活周期放到了精灵身上,觉得精灵也应该是这种设定才对,由此才会出现我们了解的精灵的年纪,基本最小的是三百左右,年岁大的基本是上千岁甚至上万岁,不过这些都是人们自己的幻想罢了,如果精灵真的能生活这么久,那他们的种族现在一定扩大很多了,虽然是想象,但是也不能过于脱离现实,精灵肯定也有生老病死的设定。

而且人们设定的精灵并不只有一种,有很多成年貌美的精灵,也有很多迷你可爱的精灵,但是也不能按个头去估计精灵的年纪,毕竟他们和我们普通人不一样,不过如果世界上真的有这种生物,也应该是一种美好的存在。

我觉得这种应该是虚构的,因为精灵到存在就是一种很不真实的存在。所以对于这种年龄的说法也就有点不正确的了。
因为精灵本身就是属于一种神话人物,精灵族本身就是比较长寿的,这是他们的特点,所以年纪大的能活300多岁。精灵当然是虚构的。
一些年纪大的精灵因为总是帮助人类,而且自我修行也非常高,应该是能活到300多岁,不是虚构的哦。
精灵就是虚构出来的,因为它们这样的动物有着太多神奇的方了。那么不可能存在的,当然它们可以活个三百年左右。
本文标题: 一部分日幻作品里的精灵族的一些设定是不是有点自相矛盾
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    有没有同时使用“中国人是该隐的后代”以及“血族是该隐的后代”这两条设定的小说有没有那种男主和女主都各怀鬼胎的小说
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