求指点一下,感觉写的怪怪的,问题出在哪里

发布时间: 2021-12-07 01:00:06 来源: 励志妙语 栏目: 故事 点击: 98

写出来的字不稳,感觉使不上劲,怎么办?求指点首先,我们要对照一下自己书写姿势是否正确。网上有言,写字的标准姿势是要保持三个一:眼...

求指点一下,感觉写的怪怪的,问题出在哪里

写出来的字不稳,感觉使不上劲,怎么办?求指点

首先,我们要对照一下自己书写姿势是否正确。网上有言,写字的标准姿势是要保持三个一:眼离字一尺,胸【肚】离桌子一拳,手离笔尖一寸。这个标准也是相当科学的,如果有想写好字,握笔和身体姿势还不正确的,得赶紧的调整过来。如果书写姿势是偏的,斜的那么写出的字肯定五十年也是正不了。这点一定要被重视起来。网上有人说执笔无定法,有的残疾人用脚也能写出漂亮字,所以握笔怎么着都可以。这种说法也被证实了,说的没有错。但是在书写速度上,和学习进度上,错误的执笔是赶不上正确姿势的,这点上同样也被证实过。

在纠正了身体上的错误之后,剩下的就是结构上的问题了。汉字结构上有“上紧下松”,“左紧右松”,“中间紧,两边松”,“横横等距”等等等等说法。这些都是千百年流传下来的结字经典,让世代练字者受益无数。但是中国汉字共计约有10W左右,按这些结构法则分析下来,也是个庞大的工程。但我在日常练字中发现了一个新的汉字规律【之前的文章里有讲过】,汉字书写稳定取决于汉字的右下半部分。当时我找到这个规律的时候,非常的兴奋,因为他可以快速的提高一部分人的书写水平。我们来看下图:



图片来自网络



这张图上,我把汉字的右下半部分标注了出来,而标注出来的红色部分,也就是决定一个汉字是否能写稳,写正且出彩的部分。可能到这里还有人没有看懂,下面我画一张图来说明:



上图红色方块部分,即是写好一个汉字最重要的部分。当一个汉字笔画从左往右去写,触及红色方块位置的时候,就要格外的认真去对待,这个区域也是一个汉字成败的关键。看例字:



如“唐”这种半包围类型的字,它最能起到稳定作用的部首是“口”字。当我们书写的时候,假如其它笔画做相应的调整,最后稳定该字的重心,还是靠这个“口”字。而口字就在我们前面说的红色方块区域。



独体字



左右结构



左中右结构



上下结构



半包围结构

从上几张图中,我们例举了所有结构,平衡汉字的主要笔画都是在红色区域内。一般情况下,在一个汉字中,其余部分都会相对写的紧凑,而该笔画相对写的较为开张,以起到平衡整个汉字的目的。初学写字的朋友,在不追求过高的变化和意境的情况下,使用这种方法是很容易找到写字的窍门。而这一现象也正是符合,左紧右松,上紧下松的书法理念。
写字太小会造成在字体转角时反应速度不够快,一个是会感觉有心无力,一个是会很累。建议写字大一点,字体转角时有足够的时间去反应,当然字体不能太大,不然也会很累,具体多大就要你自己去多书写,多找感觉了。

首先个人觉得你的字写的还是不错的 可能是你写字的时候会感觉到手有点不舒服吧但是你写出来的字还是不错的 建议你放松一点

你先练字吧,一笔一划。
你可以在网上买个那种跟刻字似的字帖,多练练这个字就好了

这个代码哪里有问题啊,刚学写代码,总感觉这个怪怪的

我也感觉怪怪的

有两个 AVER函数 而且在MIAN函数里面 肯定有问题

8行 int aver.....这个应该放在 mian()前面去

然后 aver怎么有两个?这个应该放在最后“}”以后

我写的下面的多态练习题,为什么没有实现多态?程序问题出在哪里,我实在检查不出来了,求达人帮忙

题目:

定义一个具有多态性的基类Shape,继承以下一些类:圆Circle类(坐标点和半径构成),长方形Rectangle类

(两个不重合的坐标点构成),三角形Triangle类(三个互不相重合的坐标点构成).定义一些操作,特别是定义求面积操作.

编制应用程序,按文件内容创建各类对象,放在Shape指针向量中.

循环处理向量中的每个元素,求其面积.若为圆,则还要输出其半径(输出半径不是求面积的职能,应另设get成员实现之,它不是虚函数).

shape.txt文件内容如下:

C 123 5 5000

T 1 3 1  50 60 3

C 6 61 30

R 6 8 8  1000

C 2 3 12.3

X


若第一个字符为'C',则后面为圆数据:x坐标,y坐标,圆半径三个实数.

若第一个字符为'R',则后面为长方形数据:x1,y1,x2,y2坐标.

若第一个字符为'T',则后面为三角形数据:x1,y1,x2,y2,x3,y3坐标.

若第一个字符为'X',则表示输入结束.


我的程序是:

#include<iostream>

#include<cmath>

#include<fstream>

#include<vector>

using namespace std;

class Shape

{

protected:

double X,Y;

public:

Shape(double x,double y):X(x),Y(y){}

virtual double S()=0;

};

class Circle:public Shape

{

protected:

double R;

public:

Circle(double x,double y,double r):Shape(x,y),R(r){}

double S(){return R*R*3.14;}

double Get(){return R;}

friend main();

};

class Rectangle:public Shape

{

protected:

double X2,Y2;

public:

Rectangle(double x,double y,double x2,double y2):Shape(x,y),X2(x2),Y2(y2){}

double S();

};

class Triangle:public Shape

{

protected:

double X2,Y2,X3,Y3;

public:

Triangle(double x,double y,double x2,double y2,double x3,double y3):Shape(x,y),X2(x2),Y2(y2),X3(x3),Y3(y3){}

double S();

};

double Rectangle::S()

{

return abs((X-X2)*(Y-Y2));

}

double Triangle:: S()

{

return abs((X*Y2+X2*Y3+X3*Y-X*Y3-X2*Y-X3*Y2)/2);

}

int main()

{

ifstream in("shape.txt");

vector<Shape*> v;

Shape *p;

char c;

double x,x2,x3,y,y2,y3,r;

while(in>>c)

{

if(c='C')

{

in>>x>>y>>r;

Circle c(x,y,r);

cout<<c.Get()<<endl;

p=&c;

v.push_back(p);

}

if(c='T')

{

in>>x>>y>>x2>>y2>>x3>>y3;

Triangle t(x,y,x2,y2,x3,y3);

p=&t;

v.push_back(p);

}

if(c='R')

{

in>>x>>y>>x2>>y2;

Rectangle r(x,y,x2,y2);

p=&r;

v.push_back(p);

}

if(c='X')

break;

}

for(vector<Shape*>::iterator it=v.begin();it!=v.end();++it)

cout<<(*it)->S()<<endl;

return 0;

}

我觉得我写的貌似没问题啊,编译通过 但是结果却很奇怪


为什么是这样的结果?

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<fstream>
#include<vector>
using namespace std;
class Shape
{
protected:
double X,Y;
public:
Shape(double x,double y):X(x),Y(y){}
virtual double S()=0;
};
class Circle:public Shape
{
protected:
double R;
public:
Circle(double x,double y,double r):Shape(x,y),R(r){}
double S(){return R*R*3.14;}
double Get(){return R;}
friend main();
};
class Rectangle:public Shape
{
protected:
double X2,Y2;
public:
Rectangle(double x,double y,double x2,double y2):Shape(x,y),X2(x2),Y2(y2){}
double S();
};
class Triangle:public Shape
{
protected:
double X2,Y2,X3,Y3;
public:
Triangle(double x,double y,double x2,double y2,double x3,double y3):Shape(x,y),X2(x2),Y2(y2),X3(x3),Y3(y3){}
double S();
};
double Rectangle::S()
{
return abs((X-X2)*(Y-Y2));
}
double Triangle:: S()
{
return abs((X*Y2+X2*Y3+X3*Y-X*Y3-X2*Y-X3*Y2)/2);
}
int main()
{
ifstream in("shape.txt");
vector<Shape*> v;
Shape *p;
char c;
double x,x2,x3,y,y2,y3,r;
while(in>>c)
{
if(c='C')
{
in>>x>>y>>r;
Circle c(x,y,r);
cout<<c.Get()<<endl;
p=&c;
v.push_back(p);
}
in>>c;
if(c='T')
{
in>>x>>y>>x2>>y2>>x3>>y3;
Triangle t(x,y,x2,y2,x3,y3);
p=&t;
v.push_back(p);
}
in>>c;
if(c='R')
{
in>>x>>y>>x2>>y2;
Rectangle r(x,y,x2,y2);
p=&r;
v.push_back(p);
}
if(c='X')
break;
}
for(vector<Shape*>::iterator it=v.begin();it!=v.end();++it)
cout<<(*it)->S()<<endl;
return 0;
}
两个if前我加了in>>c;这样就可以进行判断了!不知道你的思路是什么,程序能运行了!

第一次在晋江写小说,有的地方觉得怪怪的希望指点一下吧

我是想写两个人双方缺一点东西,然后补全生命相互成长的。可是不知道为什么感觉有点怪怪的,写不出想要的感觉rnhttp://www.jjwxc.net/onebook.php?novelid=2182055rn我是真的觉得有的时候会有那种感觉,之前在别处发过后来觉得很乱,就没发了。修了一遍感觉还是很乱。
我觉得还好吧。。。
现在晋江书穿泛滥,大家一般都去关注名家的文和名字有噱头的文
大大你可以试着改个名?
另:苏木叶名字点赞233333
不太懂 感觉好厉害
本文标题: 求指点一下,感觉写的怪怪的,问题出在哪里
本文地址: http://www.lzmy123.com/gushi/163756.html

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