自主游戏幼儿园读后感(《幼儿园自主游戏观察与记录》读后感)

发布时间: 2024-01-09 13:34:52 来源: 励志妙语 栏目: 读后感 点击: 101

《幼儿园自主游戏观察与记录》读后感这个月,我阅读了由董旭花、韩冰川、刘霞等老师编著的《幼儿园自主游戏观察与记录—从游戏故事中发现儿童》一书,书中...

自主游戏幼儿园读后感(《幼儿园自主游戏观察与记录》读后感)

《幼儿园自主游戏观察与记录》读后感

这个月,我阅读了由董旭花、韩冰川、刘霞等老师编著的《幼儿园自主游戏观察与记录—从游戏故事中发现儿童》一书,书中详细介绍了如何观察、记录、解读与回应幼儿的游戏活动,和向我们展示了许多不同年龄阶段的自主游戏的学习故事。一翻开书的前言,新西兰早期教育课程框架理想宣言中:“儿童是以有能力、有自信的学习者和沟通者的身份成长的。”这一理论就深深吸引了我,孩子们在自主游戏中的成长的确不可估量。这本书给了我巨大的启迪,书中的理论正是我们日常教学中需要的。书中介绍了以下观点:

一、观察什么

幼儿在室内和户外开展的游戏的种类不同、内容不同,教师观察的目标也不一样,所以观察的内容不能一概而论。一般来说,观察游戏,主要是观察游戏中的幼儿主,要内容包括以下几个方面:

1.游戏主题、2.游戏角色、3.对材料的选择和运用、4.游戏情节的发展、5.游戏中的语言和交往、6.游戏的持续时间与游戏的兴趣、7.对游戏规则的理解和遵守。

书中还简介了《上海学前教育课程指南中》“游戏观察要点及发展提示”。我们很多时候不知道要知道了以上6点,但对于要如何设计符合本年龄段的孩子的游戏观察表很苦恼,通过这个表的作为旁观者的我们可以按年龄设计观察表,还可以分心游戏环境(包括游戏空间、游戏材料、游戏时间的等)和教师介入指导的适宜性。对于幼儿游戏特点和发展进行分析,以对后面的回应进行分析。

二、观察游戏的基本方法

在观察幼儿游戏时教师可以采用以下几种方法:

1.扫描观察法

扫描观察法是指在固定时间段里对幼儿一次进行轮流观察,这种方法可以帮助教师粗线条地了解全班幼儿的游戏状况,使用这种方法学,教师应保证所有的幼儿均在自己的视线范围内,一般先设计好表格,教师每隔一段时间如10分钟在表格内做记号即可。

2.定点观察法。

定点观察法是指选择某个区域进行一段时间系统细致的观察,观察对象包括此区域内的所有幼儿或部分幼儿,这种方法比较适合教师想要了解某个区域幼儿游戏的全过程,以便把握,幼儿游戏的兴趣水平特典和个体差异的。

3.追踪观察法。

追踪观察法系定人观察法,是指明确某个幼儿作为观察对象之后,幼儿走到哪儿教师就跟踪到哪儿,并进行系统细致的观察,这种方法有助于教师了解个别幼儿的游戏状态,是进行个案研究最好的方法。

有了以上的方法,我们可以在游戏中,根据观察的需要寻找适合自己的方法,有明确目的的进行观察。如在小班的建构游戏中,我们可以定材料的观察,如对于长方形基本的利用率进行观察,对于小班幼儿叠高技能的观察,对此进行分析,有利于我们对孩子们的全面了解。

因为全书还没有看完,刚读完理论方面内容所以记录下来分享给大家。

                                          2021年1月22日

                                                          朱萍

《学前儿童游戏》读后感

  篇一:《 学前儿童游戏》读后感

  最近在线阅读了《学前儿童游戏》第四章第三节自主性游戏,系统地了解了幼儿园自主性游戏的概念与含义、特征与关系,深有感触。

  我们经常说的,幼儿园以游戏为基本活动,就是什么时间段的活动都是以自由游戏活动为主。难免有老师会质疑这样的问题:难道连幼儿上厕所、吃饭、睡觉也要以游戏来进行吗?如果是这样的话,那幼儿园可能就是一个绝对自由的地方,想干什么就干什么,没有了起码的行为规则和要求,培养出来的人也许会不适应小学的正规学习。而我们的这本书中提到自主有两个尺度:一是相对于客观状况、生活环境等外部强迫和外部控制的独立、自由、自决和自主支配活动的权利与可能;二是相对于客观现实的能够合理利用自己的选择权利,有明确的目标,坚忍不拔和有进取心。从这个概念的定义中我们可以看出部分教师对自主性游戏理解的几大误区,比如给任何活动都冠以游戏的名称,追求游戏活动的热闹场面,以单一的游戏形式贯穿一日活动,这也是我自己经常会走的误区。

  其实这样是与理论相违背的,因为从自主性游戏的特征来说,它又具有游戏计划的生成性;游戏环境的多样性;教师角色的多重性;游戏机会的均等性。而实践中不少教师认为:自主性游戏教师是不能指导的,当儿童有了问题教师不敢去介入,惟恐别人指责又在“导演”,无法把握教师指导的“度”,这样势必就会削减游戏的教育作用。对于我们心中的很多困惑,在这一章节中也有明确的解说,在自主游戏的几对关系中指出,在游戏中,儿童是游戏的主人,教师是指导游戏的主人。许多研究表明:有教师指导的游戏更能促进儿童游戏水平的提高和儿童能力的发展。儿童由于身心发展的特点,对周围事物的认识和理解都有一定的局限性,在游戏中常常会出现各种各样的问题,需要教师的帮助。教师在鼓励儿童自主探索、尝试的前提下,给儿童以适当的帮助是非常重要的,这样不仅能促进游戏继续延伸下去,而且能让孩子在尝试的过程中获得成功感和胜任感。

  最后我想用书中的一段话来总结我的感想:幼儿是游戏的主人,幼儿对游戏活动能自主地选择、支配,在游戏中充分享受游戏的趣味性、娱乐性、自主性。教师在游戏中的作用在于如何激发幼儿的积极性和主动性,为幼儿创设良好的游戏环境,为幼儿自发、自愿的活动提供条件,同时也将教育目标、要求渗透进去,以促进幼儿的发展。

  孩子是今天的花朵,更是明天的太阳,作为我们来说,为了他们,我们做什么都值得,虽然这条路很漫长又迷茫,还看不到边,但是我相信我们每一位幼教工作者都愿意这样前行,这就是我们的专业,我们的责任。

  篇二:《 学前儿童游戏》读后感

  这几天,我阅读了《学前游戏论》中的“学前儿童游戏教育实施中的评价”这一节。对如何在幼儿游戏中进行评价有了进一步的感受和认识。学前儿童游戏的评价在学前儿童教育实施工作中具有重要意义。一方面它是学前教育实施游戏的教育管理工作的重要内容,为检验、评价教师指导组织游戏的能力和效果、乃至全部教育活动的质量,提供科学依据,另一方面,它能够推动学前教育中游戏的科学实施和开展。只有在评价了解儿童的身心发展及游戏发展的特点和水平的情况下,学前儿童游戏的评价对儿童的教育和游戏的实施及教师指导才更加具有针对性和科学性。

  在以往老师组织游戏评价,常常是以老师为主体的游戏评价,是将幼儿强行的拉入老师的思维中来,老师通过对游戏目标的把握、对游戏过程的指导去抓住符合教育目标的游戏内容或突发事件来展开游戏评价。而这些可能是孩子对游戏兴趣之外的东西了。实际上老师也知道:游戏的主体是幼儿,游戏评价的内容也可以交给幼儿来完成。但在以幼儿为主体的游戏评价中,老师常常会因为缺乏方法在评价中遭遇瓶颈:分享快乐和经验一般总是围绕玩了什么,怎么玩的,有什么高兴或成功的事,解决了什么矛盾等问题来展开。久而久之,这种游戏评价也会失去魅力,幼儿也会对这样的游戏评价漫不经心。评价也就失去了它的真正价值和意义。

  我联系自己的角色游戏教学经验,总结了几种不同类型的评价方法,和大家一起分享学习。

  1、开门见山型:在游戏后的讲评中直接点题。当老师在游戏中发现了有价值的内容时在游戏中先和幼儿产生互动,以游戏者的身份丰富该游戏中幼儿的经验,这样在介绍时幼儿就会显得不紧张,也会乐意分享介绍。然后在点评时直接点题,采用“渲染”的方式开头:“今天呀,XX和平时不一样了,你们看,XX多了些什么呢?”从而引起幼儿的关注并急于聆听不一样的`地方。

  2、情感宣泄型:让孩子表达自己在游戏中的感受,引发经验交流。当大家都热衷于自己的游戏情节时,可以用:“今天你有什么事想告诉大家呀?”在这样的过程中可以帮助幼儿进行游戏的回忆,不管是开心事和不开心的事情,在聆听幼儿的介绍中,及时捕捉到“闪光点”,通过和孩子的互动,让幼儿发现问题,自主讨论,自主得出结果。

  3、经验回放型:让孩子回忆平时的生活经验,解决游戏中的问题。在讨论某一个游戏情节时,帮助幼儿对已有经验进行回顾,引起幼儿产生认知冲突,从而让幼儿自主意识到某一游戏该如何正确进行。例如:针对小吃店服务员服务不周的情形,在点评时,抛出一个问题:“你们去饭店吃饭就是站着的么?”针对小吃点没有点菜单的情况,点评时又会以“你们平时去饭店吃饭,爸爸妈妈是怎么样点菜的呢”,从而让幼儿乐于说、急于说,在诉说中进行自主创设。

  4、及时干预型:在游戏的过程中,直接用语言引导与儿的游戏。当发现孩子游戏中的问题时,老师直接用语言进行针对性的指导。如:看到超市的物品未放整齐时,老师会说:“今天的超市怎么这样乱呀?”帮助幼儿回忆参观超市的情景,将已有的经验运用到游戏中。又如:当警察在随意奔跑时,老师会问:“警察叔叔,你在忙什么呀?”通过询问帮助孩子审视自己的行为,回归游戏的思维。

  5、情境再现法:对幼儿的游戏情境再现,共同总结经验。

  让孩子对于游戏的情节进行再表演,可以通过录像的方式,让幼儿在具体形象的视觉感知中,自己去欣赏同伴的模仿过程,自己做出判断,通过相互的交流发现问题,解决问题,共同积累游戏的经验,从而增强对游戏的兴趣。

  不同的评价方法,帮助老师以合适的身份评价游戏,有更多的时间和耐心去关注幼儿的游戏,倾听孩子的需求,这样就让孩子获得了更多的自主空间,在这样的空间中,推动游戏发展的进程,孩子可以更多地满足自己游戏的需要,玩得更快乐。当老师改变了游戏的评价方法,让孩子投入到评价中来时,他们已经成为了游戏主人,此时他们的角色游戏是幼儿最最喜欢的游戏,孩子也就是在这样的快乐游戏中前进着,同时推动着游戏发展的进程。

  篇三:《 学前儿童游戏》读后感

   一、对幼儿自主性游戏的解读

  着名的教育学家福禄贝尔曾说过:“游戏时人在儿童阶段最纯洁最神圣的活动。”对于幼儿来说,游戏并非是成人眼里的随意玩耍,而是一件“严肃的工作”。幼儿园游戏活动开展得是否好,关键要看孩子是否体现了自主性,是否成为游戏的主人并享受到了其中的乐趣,而不是看一日生活时间表上是怎样安排的。

  从20世纪90年代开始,关于儿童游戏越来越受到广大幼教工作者重视,纷纷开展研究,探讨游戏的有关问题。针对幼儿园游戏严重存在“导演式”(幼儿在游戏中只是被动的适应者)的教师“游戏儿童”的现象,北京、上海、广州、南京等地在研究的基础上先后提出了“自选游戏”、“本体性游戏”、“自由游戏”、“自主性游戏”等概念,并逐步在幼教界扩大影响。

  自主性游戏包括了所有的游戏,它是相对于幼儿园游戏不自主的现状提出的。曾经一度有不少幼儿园教师误认为自主性游戏,只在创造性游戏中特别是角色游戏适用,而其他游戏还是抓在教师手里。其实,游戏对于幼儿来说,并无分类,我们不可能让他们感觉到玩角色游戏就可以随心所欲,而其他游戏则是教师教的游戏。这样势必会影响游戏教育作用的发挥。

   二、我眼中的幼儿自主性游戏

  (一)自主与规则

  有人以为在自主性游戏中儿童是绝对自由的,他们可以为所欲为、自由自在、想干什么就干什么,这样导致的结果是儿童没有一点规矩,缺乏行为规范,教师面对放任自流的孩子,不知所措、困惑多多。让儿童在游戏中发展自主性,并不是不要规则,如果没有规则,儿童就不可能学会控制自我冲动,形成良好的行为习惯。自由和规则本身就是相对立而存在的。这与“没有红灯的约束,就没有绿灯的通行”是一样的道理,关键要看规则的提出是否符合儿童的需要和接受能力,如果儿童认为规则是可以理解和接受的,他们会学会遵守,而如果规则的提出不被儿童所理解,那他们可能很难接受或拒决接受,自主与规则是同步的,不同年龄班“自主”与“规则”的培养重点是不同的。

  (二)自主与指导

  以前我总是认为:自主性游戏教师是不能指导的,当儿童有了问题教师不敢去介入,惟恐别人指责又在“导演”,无法把握教师指导的“度”,这样势必就会削减游戏的教育作用。在游戏中,儿童是游戏的主人,教师是指导游戏的主人。许多研究表明:有教师指导的游戏更能促进儿童游戏水平的提高和儿童能力的发展。教师在鼓励儿童自主探索、尝试的前提下,给儿童以适当的帮助是非常重要的,这样不仅能促进游戏继续延伸下去,而且能让孩子在尝试的过程中获得成功感和胜任感。

  (三)愉悦与教育

  关于游戏价值问题,我认为游戏就是儿童的主要活动,儿童在游戏中既体验快乐,又获得发展。儿童就是在游戏成长的,游戏最符合儿童身心特点及发展的需要,儿童通过游戏获得快乐,在游戏中增长知识和经验,也在游戏中获得各种能力的发展。因此,游戏的愉悦和教育的关系并不是矛盾的,二者是相辅相成的。

  (四)材料提供与儿童的需要满足

  在自主性游戏中常常会给教师带来这样的困惑:要让儿童在游戏中能自主地选择游戏的材料,就给儿童提供尽可能多的材料,让儿童随心所欲地想拿什么就拿什么,其结果是材料选了一大堆,儿童却表现出无所事事不能顺利地玩游戏。其实自主性游戏材料的提供并非越多越好,材料太多会使儿童兴奋并分散儿童的注意力,儿童更倾向于玩独自的或平行的游戏,使同伴交往的机会减少。儿童的需要是不断增长的,我们不能毫无目的地去满足儿童的所有需要,当儿童出现了寻求新材料的动机时,适时地提供材料有助于满足儿童继续游戏的愿望;当儿童有了新的游戏主题时,恰当地提供材料可以激发儿童再次游戏的愿望,参加促进游戏主题的深入;当我们希望儿童能在与同伴的交往中尝试解决纠纷时,适当减少材料,促使儿童去面对挫折和失败,学会社会交往的技能及控制自我冲动。因此,可以将教师的教育意图渗透在环境的创设和材料的提供上,让儿童在与环境和材料的相互作用中,学会发现问题并尝试自己解决问题。

   三、我的一点尝试

  建构区游戏在幼儿教育中有不可替代的作用,它操作性强,具有广阔的想象空间和可创造性,有利于幼儿积极动手动脑,是促进幼儿解决实际问题能力,提高幼儿创造潜能充分开发的有效途径与手段。对于幼儿来说:幼儿每天能实际接触和感受到的教育莫过于生活,将建构游戏和日常生活联系起来,并形成相应的项目主题,系统地应用于建构游戏,便于幼儿接受,能促进幼儿主动建构的行为,并在与同伴合作、交流中提升创造力。对于教师来说:加入生活化的主题内容,对老师是一种挑战,需要老师系统地学习和理解,并制定相应的计划和措施,预设适合大班幼儿的生活化内容,以顺应孩子的发展,以推进游戏的进程。在建构区游戏中开展生活化项目主题,对已有建构游戏进行再创造和再构建,不仅能使幼儿在游戏中获得全方位的系统调整和接纳,在不断积累建构经验的同时也促进了教师的预设和指导能力,实现双向推动。

   我的一些措施

  1.随兴趣点而创设

  幼儿对于自主生成、自主探索的游戏感兴趣,愿意调动全部的智慧去研究、去探索、去发现、去尝试。我们要追随幼儿,敏锐地觉察和捕捉幼儿的兴趣点和即时需要,生成有潜在价值的建筑主题,把握教育契机。

  2.随探究点而创设

  通过问题情境的创设,在充分理解幼儿的基础上,在瞬息万变的活动过程中提取顺应幼儿发展需要的探究点,并创设“立体”的游戏情境。

  建构区游戏还在日趋完善、持续着。作为融合全班大多数幼儿兴趣所致的游戏,每个幼儿都在参与着,不同发展水平的幼儿都自得其所“玩中学、玩中获”。游戏充盈于身心,充盈于思想、情感中。一个全神贯注于游戏的幼儿是富有创造力的、自由的和快乐的。建构区中的自主性游戏的开展,既尊重幼儿的游戏意愿,发挥幼儿游戏的主观能动性,又冠之以教育的意义与安排,通过教师的巧

读《自主游戏观察与记录》有感

  认真读完一本名著后,你有什么领悟呢?需要写一篇读后感好好地作记录了。那么读后感到底应该怎么写呢?下面是我整理的读《自主游戏观察与记录》有感,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

  读《自主游戏观察与记录》有感 篇1

  近几年,自主游戏风靡全国,每一个学习过自主游戏理念的老师都会感叹:“自主游戏太好了!”。我也被自主游戏的魅力所吸引,并深深地体会到自主游戏让自己重新认识了儿童,也让我慢慢学会放手,还孩子们自由。同时,我非常认可“儿童是以有能力、有自信的学习者和沟通者的身份成长的。”这一理论,孩子们在自主游戏中的成长的确不可估量。

  我的感叹发自内心,思考发自肺腑:作为老师,我应该如何去观察幼儿?如何解析幼儿在自主游戏中的行为?我又该如何回应与思考孩子的行为呢?在读书月中,我读了董旭花、韩冰川、刘霞等老师编著的《幼儿园自主游戏观察与记录—从游戏故事中发现儿童》,这本书给了我巨大的启迪,书中的理论是我们需要的,事例中教师的教育艺术是智慧且完美的,我应该从内心追寻这本书的精髓指向。

  学会观察

  自主游戏要还给孩子们自由,但是教师“管住手,管住嘴”远没有想象得那么简单,需要老师敏锐的观察力。我园自开展自主游戏以来,每个老师内心都知道要观察孩子,却把握不准看什么,很盲目。看了董旭花老师书中的内容,我明白了观察不等于简单地看,观察是一种有目的、有计划、有方向且比较持久的知觉活动。这样看来我的问题就很显然的,一是通常在幼儿的活动中存在太多的行为,我总是不耐其烦地把幼儿行为的方方面面描述的很完整,自以为很清晰,很有逻辑。但是,现在看来就是缺乏观察的目标性,没有重点,让人看了觉得混沌、没有条理。二是因为要带班,要备课,要布置环境,还要做很多繁杂而又琐碎的工作,我的观察就变得无计划、无方向且缺乏持久性,所以,我需要调整和管理好自己的时间,让每个时间段都高效运转。这需要我和班级老师采用轮流担任主班和配班的形式合理分工与配合:作为旁观者的观察即作为配班时间段里,我会有意识地选择游戏区域或儿童个体进行有目的的观察和记录;作为参与者的观察及作为主班的时间段里,我要事先确定好观察对象,采用记录表、便笺条或者手机拍录的形式随机进行观察、记录。我虽然没有实践此方法,但我想一定会提升我的观察水平。

  正确解析

  解析是指透过幼儿的游戏行为分析、评判幼儿的发展及其缘由。每次自主游戏时,我总是浮在面上“观察”孩子们的游戏,没有真正走近孩子,走进游戏,甚至有时候并不明白孩子游戏的目的。当我认为他是可以自己完成的时候,即便孩子要求帮助,我也是“管住嘴和手”,以致孩子的兴趣减半;当孩子间发生严重纠纷与冲突时,我总是迫不及待地去制止孩子们的游戏。看到书中的老师们介入游戏的案例后,我明白原来介入游戏的的方法可以分很多种:语言介入——比如在了解幼儿的基础上,简单提示,引发幼儿的思考,助推游戏进展。交叉介入——比如当观察到孩子们的游戏进程缺乏某种新意时,教师通过扮演一个角色进入到幼儿游戏中,通过教师与幼儿、角色与角色的互动,起到指导幼儿游戏的作用。当幼儿游戏能够顺利开展下去时,教师则可以退场,不能待得太久。平行介入——比如当观察到孩子在游戏中只玩了一会儿,就因为没有更好地玩法而失去了进一步操作的兴趣,这时教师就可以在幼儿身边操作玩具,建构更多的作品,开拓幼儿的思路。但是,教师必须尊重幼儿的游戏意愿,是幼儿乐于接受挑战勇于面对困难,而不是教师主导游戏的发展。

  多方反思

  案例捕捉好了,描述好幼儿的行为,也尽量利用理论知识来解读幼儿的行为,但如何回应、思考幼儿的行为,是最让我头疼的。看了董老师写的《如何对观察记录进行反思》后,我明白,幼儿教师的反思可以从对自己的儿童观、教育观、游戏观、引领方向、发展目标、游戏环境、材料调整、游戏支持策略、游戏主题教学的关心、对家园共育等方面进行。

  对于写关于自主游戏的书,我看过很多,但是这本《幼儿园自主游戏观察与记录—从游戏故事中发现儿童》除给我巨大的启迪外,还带来很多的思考。书中的观察案例,有些似曾相识,那些游戏,我们的孩子也玩过,为什么那些老师们却能完美的写好观察记录,而我们的观察通常不够有深度?我想这绝不是一朝一夕达到的层次,应该像董旭花老师说的,教育不是无源之水,教育的“水”就是儿童,对儿童认识和思考得越多、越深入,我们的教育就会越切合实际,越有效和高效!

  读《自主游戏观察与记录》有感 篇2

  利用暑假的时间,给自己充充电。在培育站中我阅读了这本《幼儿自主游戏观察与记录》,现在的的教学理念中,我们更加崇尚的是给与幼儿自主的活动。在书中,我关注到,幼儿在游戏故事中是如何体现幼儿的自主性。同时幼儿的一日生活中,无论是自主用点、户外活动等都是自主的体现,给与幼儿充分自由活动的机会。正所谓一日活动皆课程,我们教师应该怀着课程的理念,去发现幼儿的游戏性行为,关注幼儿的兴趣,从而选择适合的、有价值的教育活动,发展幼儿的各方面能力。

  回想之前我们的游戏活动,老师的高空比较的明显,没有真正意义上的自由自主。同时孩子你们在游戏的活动中,没有适当的记录、发现、总结等等。我们教师在游戏活动中需要渐渐的'退出幼儿活动中的位置,特别是结合活动的开展,让幼儿成为游戏的主人。在活动中我们教师需要关注幼儿在发现问题、解决问题的能力。我们应该结合大班幼儿的能力发展,通过《纲要》《指南》的指导,让我们能够对于幼儿在游戏中的发展有更多的了解,同时在之后的预设环节中选择适合大班幼儿的游戏活动。

  通过学习,我实践在了活动中,例如这次的户外体锻中,孩子们从原本的体验各种器材的游戏方式到现在的计划、组合等等,孩子们在讨论了游戏的各种器材后,对于各种器材的使用有了一定的了解。孩子们通过第一次的游戏活动梯子和轮胎的组合建立了新经验,在游戏的过程中孩子们发现人越来越少了,孩子们讨论说:“因为这个游戏不好玩了。”“那怎么变得好玩呢?”孩子们决定改变游戏的赛道、挑战。孩子们组合的活动从两个变成了5钟、六种组合,游戏的挑战也越来越丰富。高空运球、老鼠运粮食,走迷宫等等孩子们结合游戏的情景开展活动,吸引了越来越多的小朋友,也没有了消极等待的现象。孩子们的游戏应该还给孩子,让他们能够自己寻找问题、分析问题、解决问题,孩子们在这个循环的过程中能力也得到了发展,同时自己设计的游戏也更加的投入,更有成就感!

  而整个活动中,我们老师是一位观察者、引导者,让幼儿在自主的游戏中成为游戏的正主人,孩子们之间的互动、孩子们的想法也要积极的支持,做出合理的引导和判断。老师需要的观察是观察孩子的游戏能力、游戏兴趣、游戏方式,给与幼儿合理的辅助作用。

读《幼儿园游戏》有感

  幼儿的自主性游戏中离不开教师的指导,但是幼儿游戏的实质在于它的自主性,其基本特征是自发性、快乐性、重复性、创造性。幼儿之所以喜欢游戏,是因为他们的自主性在游戏中能够得到充分的体现和发挥,这也进一步说明了幼儿自主性游戏的重要性。

  在游戏中,幼儿按照自己的爱好和意愿开展活动,他们对游戏的开始、进行、结束都有自己的想法,我们教师应予以尊重,不能因为不符合自己预设性的游戏就给予否定,并强行将幼儿游戏的发展纳入到自己事先预设好的轨道中来。我们应该认识到幼儿的自主游戏过程是反映其自身生活经验的过程,应学着让幼儿主动控制活动进程、自主决定活动的方式方法,成为游戏的主人。

  在以往的游戏过程中,我们教师的行为与教育理念的融合难免各有差异,也存着许多问题,使得“在游戏活动中注重幼儿自主性的发挥”这一观点变得不那么“纯正”,出现“导演式的游戏”或“放任式的游戏”两种倾向。教师在幼儿的游戏中充当着“导演”的角色,对游戏过程进行不恰当的干扰,剥夺了幼儿自主自由游戏的权利,或是在游戏中任其自由发挥,使游戏变成嬉戏,变得没有任何教育意义。

  到了教育过程中,行为往往就会偏差于目标,目标与过程也就不自觉地偏离了。因此,在开展游戏活动的过程中老师的主要任务就变成指导幼儿的活动,只要孩子们的行为与我们教师预设的行为有了一些偏差,老师就会马上引导孩子朝着自己的预设目标发展,这不仅影响了幼儿的自主性发展,而且控制了幼儿活动的自由度。

  《幼儿园游戏》一书中提到的“应给予幼儿自主活动的权利,鼓励与支持幼儿在游戏过程中,按照自己的意愿决定对活动材料、伙伴、内容的选择,决定对待和使用活动材料的方式方法,即自己决定玩法、和谁玩、以及怎么玩”给了我较深的感悟。记得以前指导孩子游戏时,我经常以教师的身份,作为一个引导者直接介入到幼儿的游戏之中,如玩滑滑梯时直接告诉幼儿:“滑滑梯上不要打来打去,不要跑太快”等等。这种介入不仅干扰幼儿游戏的自主性,有时可能会限制幼儿的发展,而间接地介入能起到更好的意想不到的效果。

  在上周开展的区域活动中,我走到“儿童医院”,发现孩子们很吵、都围着圈趴在地上,我正想走上去制止孩子们这种行为,突然想到孩子们玩的是角色游戏,如果我强行命令孩子们回到自己相应角色的岗位上,不仅不尊重孩子游戏的自主性,同时可能会削弱孩子们游戏的兴趣,于是我以带宝宝看病的妈妈的角色来进入游戏。通过与孩子一起游戏,医生告诉我原因是欣媛的宝宝突然晕倒了,大家都很着急。

  于是,我也以参加者的身份与他们一起商量,“这么多人围在这里,欣媛的宝宝都呼吸不到新鲜空气了怎么办呢?”孩子们就纷纷说不能都围在一起,要空出地方。接着我又问“那我们不能围在这里的话,去哪里才合适呢?”孩子们知道自己没有遵守活动的秩序,马上安静下来,回到了各自的岗位上。这次的指导,让我感受到了与幼儿平行游戏的收获。

  此外,我认为细心的观察和适当的介入是必要的.。因为如果不是细心的观察,我们很容易从以前的一个极端走向另一个极端,由以往过多的干预转变成现在的放羊式的活动,孩子走到哪里是哪里,似乎这样就能体现出尊重孩子,殊不知这样对于孩子来说也是一种不负责任的表现。而如果不恰当地介入活动,也会抑制孩子的发展,如果过早介入孩子的活动,他们的潜能没有得到充分的挖掘,而如果介入得晚了可能就会引起一些不安全因素的发生或使孩子形成一种在遇到困难时退缩的习惯等等,因此在游戏中我们应该细心的观察。

  陈鹤琴曾说过:生活即教育,游戏即生活。因此,我们应充分尊重幼儿按自己的意愿自由地选择游戏,以自己的方式进行游戏,在与材料和伙伴的相互作用中,在老师的指导及对游戏的评价下,共同分享游戏带来的快乐,也在无形中促进自身主动性、独立性、创造性的发展。

自主游戏带给我的启发和帮助

        在开始教学生涯后,自主游戏给了我很大的帮助和启发。
        第一个让我感触最深的是在新教师培训时,播放宣传片的时候,老师们都在举着手机拍照,这种现象在以往的实习生活中是从未见过的。在幼儿园实习的时候,老师们往往都是眼睛从来离不开孩子,孩子的一举一动都会有教师的干预。“你应该这样做”“你不可以这样做”“这样做很危险”……不止有语言上的干预,还有动作上的干预。当幼儿进行一些看起来危险的游戏或行为时,老师做的最多的动作就是一把把他拽过来对幼儿进行安全教育,全然不顾幼儿的游戏进度和游戏兴趣,而被教育的幼儿最多的表现就是一脸委屈或难过的样子。过去,很多教师往往对儿童缺乏了解和信任,当儿童出现某些“不当”行为时,教师常常表现出难以理解和不愿认同的态度,曲解儿童游戏意图,从而横加干预。特别是当儿童出现了一些看似破坏规则、不按教师预期处理事情的表现时,教师往往就很难控制住自己,会忍不住地上前干涉、制止,甚至批评,这个时候,儿童就会感到无辜、无奈、委屈、受挫。其实,如果教师学会放手,退后一步,学会等待,给儿童充足时间,努力去理解儿童,就会明白他们行为背后往往具有其合理的因素,这就会更好地发现儿童、理解儿童。

        第二个使我印象深刻的是在老师们分享的案例中,不论是自主游戏或者是日常生活,老师们的所作所为都很好的体现了“管住手、管住嘴、睁大眼、竖起耳”。“闭住嘴、管住手”,最大程度的放手,最小程度的介入,使得真实的儿童和真正的游戏能够客观充分地展现在教师面前。在日常生活中,以自主进餐为例,幼儿在刚开始并不能熟练地使用汤勺,甚至有一些幼儿不会用汤勺。幼儿在盛饭的过程中就会出现盛饭慢浪费时间、饭洒的到处都是等问题。有些教师会忍不住想上去帮助幼儿盛饭,但是这种行为会让幼儿产生一种“我不行”“我做不到”的想法,从而降低自信心与自主性。如果教师坚持放手让幼儿在尝试中锻炼自己的生活自理能力,那么不止幼儿的自理能力能够提升,幼儿的自信心也能够得到极大的满足。在这个前提下,教师需要进一步“睁大眼、竖起耳”,打开心灵去观察儿童的游戏行为,去发现儿童在游戏中的精彩表现,以此建立正确的儿童观。“睁大眼”是要求教师全神贯注地看儿童在游戏中做了什么;“竖起耳”是要求教师高度集中注意力,去聆听儿童在游戏中说了什么;打开心灵去观察是要求教师放下自己的主观臆断,带着好奇和尊重去发现和欣赏儿童在游戏中的表现。
本文标题: 自主游戏幼儿园读后感(《幼儿园自主游戏观察与记录》读后感)
本文地址: http://www.lzmy123.com/duhougan/353380.html

如果认为本文对您有所帮助请赞助本站

支付宝扫一扫赞助微信扫一扫赞助

  • 支付宝扫一扫赞助
  • 微信扫一扫赞助
  • 支付宝先领红包再赞助
    声明:凡注明"本站原创"的所有文字图片等资料,版权均属励志妙语所有,欢迎转载,但务请注明出处。
    庞维国 自主学习 读后感(作文 自主学习的重要性 350)超感警探第一季读后感(大卫和他的超级神探英语读后感)
    Top